推 littlefish1: 3DS實現的方式是物理濾鏡隔出左右眼220.141.129.133 01/10 21:45
→ littlefish1: 視差+頻繁閃爍,原理上3D都繞不開舒220.141.129.133 01/10 21:45
→ littlefish1: 適度的問題,加上三星面板本身的240220.141.129.133 01/10 21:45
→ littlefish1: Hz pwm調光,能無感的真是天選之人220.141.129.133 01/10 21:45
→ littlefish1: ,3DS大約中期就沒有幾款用上3D了,220.141.129.133 01/10 21:45
→ littlefish1: 頂多遊戲內一些CG展示會用,原因就220.141.129.133 01/10 21:45
→ littlefish1: 前面說的,為了緩和家長擔心傷害孩220.141.129.133 01/10 21:45
→ littlefish1: 童視力,後期推出了2DS。220.141.129.133 01/10 21:45
推 SHR4587: 3DS是幾乎每一款都有用上3D,中期開始有 220.136.18.37 01/10 22:04
→ SHR4587: 幾款沒用上,但大多數還是有支援3D 220.136.18.37 01/10 22:04
→ SHR4587: 2DS單純是低規版,價格低廉許多,是不是 220.136.18.37 01/10 22:05
→ SHR4587: 因為傷視力也是玩家腦補而已 220.136.18.37 01/10 22:05
推 SHR4587: 舒適度問題比較大是在大腦的反應,這方 220.136.18.37 01/10 22:09
→ SHR4587: 面同樣有3D視感的VR也有還更嚴重 220.136.18.37 01/10 22:09
推 SHR4587: 目前我覺得這類產品大問題是跟頭戴設備 220.136.18.37 01/10 22:11
→ SHR4587: 重疊度太高啦!除非價格能很親民要跟頭 220.136.18.37 01/10 22:11
→ SHR4587: 戴設備競爭有不小難度 220.136.18.37 01/10 22:11
裸視3D顯示技術若能和VR設備整合效果應該很驚人
雖然這應該只有肯砸錢的高階玩家會玩 但很讓人期待成果啊!
推 kenny72014a: 3D Vidion直接從驅動拔掉我超幹的,眼 114.136.5.214 01/10 22:37
→ kenny72014a: 鏡跟發射器直接變垃圾 114.136.5.214 01/10 22:37
相關硬體和支援3D Vision的最後一版驅動程式留著吧!
哪天心血來潮拿出來回味一下還是很不錯的
不得不說NVidia從驅動拔掉3D Vision前真的下足支援功夫
在3D相容模式下連某些原廠沒特別弄3D化的遊戲都能跑出不錯的立體效果
※ 編輯: Friedman (125.229.125.157 臺灣), 01/11/2024 00:36:21
→ littlefish1: 不只大腦喔,主要是眼睛,用過很清220.141.129.133 01/11 00:33
→ littlefish1: 楚220.141.129.133 01/11 00:33
→ littlefish1: 不用3分鐘就會酸220.141.129.133 01/11 00:36
裸視3D如何我不清楚
但我戴3D Vision 2眼鏡玩PC遊戲沒啥痠痛問題
只是亮度不夠 螢幕上有些細節不容易看清楚就是
PS3時代支援3D的"秘境探險3"在3D電視上也有不錯的效果
不過因為PS3效能不足 3D模式下的畫面有所刪減
※ 編輯: Friedman (125.229.125.157 臺灣), 01/11/2024 00:42:21
※ 編輯: Friedman (125.229.125.157 臺灣), 01/11/2024 00:43:28
→ kenny72014a: 不是,新卡驅動初版就沒了也沒法用啊X 114.136.5.214 01/11 08:02
→ kenny72014a: D 114.136.5.214 01/11 08:02
所以我說相關硬體必須保留啊!
RTX 2系是3D Vision的最後榮光
RTX 3系開始其驅動程式就不再支援Direct 10以上的遊戲跑3D顯示(425.31不支援3系卡)
所以手上若還有2070或2080的人請珍惜
推 william456: 傷腦也有可能啦 111.252.164.7 01/11 08:17
→ william456: 你要能看除了眼睛,最重要要孩童時 111.252.164.7 01/11 08:18
→ william456: 期要建立對其認知 111.252.164.7 01/11 08:18
→ william456: 像我有弱視這輩子就跟裸眼3D無緣or 111.252.164.7 01/11 08:19
→ william456: z 111.252.164.7 01/11 08:19
→ william456: 不管是最早的紅藍/偏振或是3ds完全 111.252.164.7 01/11 08:20
→ william456: 看不到,即便戴眼鏡讓兩眼視力一致 111.252.164.7 01/11 08:20
→ william456: 腦袋裡沒有的東西就是沒有,每次看 111.252.164.7 01/11 08:21
→ william456: 到3D的訊息都好羨慕 111.252.164.7 01/11 08:21
推 SHR4587: 看不到是不是因為你有視差啊? 220.136.18.37 01/11 09:42
→ SHR4587: 我現在回去看3DS效果也沒那麼好了 220.136.18.37 01/11 09:42
推 william456: 是視差沒錯喔,因只用一隻眼視物, 111.252.164.7 01/11 09:55
→ william456: 無法融像,而立體視覺要從小建立的 111.252.164.7 01/11 09:55
※ 編輯: Friedman (125.229.125.157 臺灣), 01/11/2024 10:15:19
※ 編輯: Friedman (125.229.125.157 臺灣), 01/11/2024 10:23:48
推 SHR4587: 原來是從小建立的,我只知道我開始有視差 220.136.18.37 01/11 13:04
→ SHR4587: 後看3D的效果有變差 220.136.18.37 01/11 13:04
推 netburst: rtx2060+電視支援被動式3d 眼鏡很輕 1.171.138.166 01/11 23:48
→ netburst: 打起來就是爽 1.171.138.166 01/11 23:48
→ netburst: 也不需要驅動設定啥 就遊戲內改3d模式 1.171.138.166 01/11 23:48
→ netburst: 眼鏡一副 蝦皮一百多塊 1.171.138.166 01/11 23:48
被動式偏光3D眼鏡確實比較輕 但我覺得主動式快門眼鏡也沒啥負擔 絕對稱不上重
至於RTX 2系顯卡對還想玩3D顯示的玩家來說可是要好好珍藏的寶物啊!
※ 編輯: Friedman (125.229.125.157 臺灣), 01/12/2024 00:31:16
※ 編輯: Friedman (125.229.125.157 臺灣), 01/12/2024 00:46:47
推 samsonfu: 支援的螢幕才麻煩,新的g-sync相容螢幕 39.12.25.115 01/17 03:20
→ samsonfu: 似乎不會開啟vision 3D 39.12.25.115 01/17 03:20
→ samsonfu: 然後powerdvd也不支援了 39.12.25.115 01/17 03:21