→ Kismeter: 又不是黑A家才被水桶 急啥 223.138.252.53 01/07 13:03
→ w1222067: 這年頭 哪來這麼多壓縮要解XD 114.33.60.206 01/07 13:04
→ seiya2000: 7-Zip解壓不支持單核心? 39.10.41.196 01/07 13:05
推 tsairay: 其實測compile比較有意義 202.39.11.150 01/07 13:11
→ kira925: Benchmark一定程度就是壓榨性能極限 57.140.96.5 01/07 13:16
→ kira925: 事實上還是有意義的評估 57.140.96.5 01/07 13:17
→ pcfox: 你一天花幾秒解ZIP? 36.231.71.131 01/07 13:27
推 sporocyst: 生產力本來就很看個人的專業領域,這個 61.220.78.2 01/07 13:29
→ sporocyst: 評測是拿來平行對比cpu用的,當然不是 61.220.78.2 01/07 13:29
→ sporocyst: 給你當日常應用參考 61.220.78.2 01/07 13:29
→ kuc6811: 支援(O) 支持(X) 1.171.188.62 01/07 13:34
推 oppoR20: 評測跟官方數據本來就是做參考用的220.134.110.213 01/07 13:41
→ oppoR20: 是在固定一定的變數下去比較的220.134.110.213 01/07 13:41
→ oppoR20: 而且生產力不只這些吧 影片剪輯不也是220.134.110.213 01/07 13:42
→ oppoR20: 現在影片剪輯多半還是靠CPU去算阿220.134.110.213 01/07 13:43
→ yeeouo: 我怎知道為啥被水桶,板主又射後不理,我175.128.176.198 01/07 13:46
→ yeeouo: 問板主他都不回申訴書他也不處理,另一篇175.128.176.198 01/07 13:46
→ yeeouo: 也被噓爆兩篇文唯一的區別就是他有加他沒175.128.176.198 01/07 13:46
→ yeeouo: 在黑阿,算了,這不是本文的重點啦175.128.176.198 01/07 13:46
→ oppoR20: 看了你的文 好像覺得不意外220.134.110.213 01/07 13:48
→ dsae888: 樓主是想說解壓縮不支援多核心的問題?223.138.227.176 01/07 13:49
噓 bang71013: 88 皇帝水桶準備好了 61.222.100.37 01/07 13:51
推 coox: 看看到時9950X3D輸9950X多少 如果差不多的話 163.26.206.202 01/07 13:52
→ yeeouo: 確實如果只是要比較cpu本身cinebench很有175.128.176.198 01/07 13:52
→ yeeouo: 參考價值但他不能算在生產力了吧,我覺得175.128.176.198 01/07 13:52
→ yeeouo: 我文內的論點沒問題啊,現在3D領域也像遊175.128.176.198 01/07 13:52
→ yeeouo: 戲那樣CPU負責丟工作給GPU,以前的純CPU175.128.176.198 01/07 13:52
→ yeeouo: 跑分模式就不能算在生產力了175.128.176.198 01/07 13:52
→ coox: 那直攻9950X3D真的遊戲和生產力都封頂 163.26.206.202 01/07 13:53
※ 編輯: yeeouo (175.128.176.198 日本), 01/07/2025 14:02:53
※ 編輯: yeeouo (175.128.176.198 日本), 01/07/2025 14:04:51
→ yeeouo: 援已改175.128.176.198 01/07 14:05
推 E7lijah: 所以解壓是不支援單核心還是多核心 27.53.248.73 01/07 14:07
→ E7lijah: 文字寫不支援單核心但看敘述像是不支援多 27.53.248.73 01/07 14:07
→ E7lijah: 核心(或至少優化不佳) 27.53.248.73 01/07 14:07
※ 編輯: yeeouo (175.128.176.198 日本), 01/07/2025 14:08:49
→ oppoR20: 你覺得你的論點很好很棒220.134.110.213 01/07 14:09
→ oppoR20: 你也可以嘗試不要留在PTT 第一步先去redd220.134.110.213 01/07 14:09
→ yeeouo: 改了謝謝175.128.176.198 01/07 14:09
→ oppoR20: it宣傳一下 看有沒有人理你220.134.110.213 01/07 14:09
推 aegis43210: blender算生產力沒問題,只是Adobe測106.104.134.143 01/07 14:12
→ aegis43210: 的太少106.104.134.143 01/07 14:12
→ leviva: 最多人用應該是Adobe全家, 還有AutoCad, 1.171.47.246 01/07 14:13
→ leviva: Maya 1.171.47.246 01/07 14:13
→ yeeouo: 我說的是他講的和我講的不衝突所以沒問題175.128.176.198 01/07 14:14
→ yeeouo: ,不是我的論點很好很棒175.128.176.198 01/07 14:14
→ yeeouo: Blender本身是生產力工具但是要測GPU渲染175.128.176.198 01/07 14:18
→ yeeouo: ,CPU得測其他東西,修改器,幾何節點,175.128.176.198 01/07 14:18
→ yeeouo: 總之不會是渲染175.128.176.198 01/07 14:18
→ kira925: 另外7zip是OSS 不要用自己感覺的 57.140.96.5 01/07 14:20
→ kira925: 自己去看code 不要用感覺說是單核心解壓 57.140.96.5 01/07 14:20
→ yeeouo: 確實該測Adobe、Autocad175.128.176.198 01/07 14:22
→ friedpig: 牙膏的優勢還是Complier砸了不少錢去優118.163.149.125 01/07 14:22
→ friedpig: 化 這個跑分不一定看的出來就是了 但程118.163.149.125 01/07 14:22
→ friedpig: 式Build完有些 牙膏最佳化完是有差118.163.149.125 01/07 14:23
→ yeeouo: 我已經實測了啊,沒有用感覺的吧175.128.176.198 01/07 14:23
→ friedpig: 有用到mkl的影響最多 其他有些有的沒的118.163.149.125 01/07 14:23
→ friedpig: 多少都有差一點 牙膏這錢也是砸了不少118.163.149.125 01/07 14:24
→ a85139138: 我覺得可能就是比較general的測試吧 39.9.42.60 01/07 14:26
→ a85139138: 確實也沒人在用CPU跑渲染 39.9.42.60 01/07 14:26
→ a85139138: 但這題是不是有點像用FHD測CPU遊戲效 39.9.42.60 01/07 14:26
→ a85139138: 能 39.9.42.60 01/07 14:26
→ a85139138: 就屬於‘’沒人這麼做只是測他的理論 39.9.42.60 01/07 14:26
→ a85139138: 性能‘’ 39.9.42.60 01/07 14:26
→ a85139138: 真的會打算買的人還是會特地去看那些 39.9.42.60 01/07 14:28
→ a85139138: 他實際會用到的軟體或是遊戲的實測性 39.9.42.60 01/07 14:28
→ a85139138: 能 39.9.42.60 01/07 14:28
→ zero790425: 有時只能說求仁得仁 1.163.12.82 01/07 14:28
推 dodorododoro: 壓縮要壓得小有資料前後相依性 114.24.90.16 01/07 14:55
→ dodorododoro: 自然要用這麼多核心會比較困難 114.24.90.16 01/07 14:55
→ dodorododoro: 而解壓縮時一樣得有前筆資料 114.24.90.16 01/07 14:56
→ dodorododoro: 後面的資料才生得出來的問題 114.24.90.16 01/07 14:56
→ yeeouo: 確實是在測理論性能,生產力要另外找實際175.128.176.198 01/07 16:16
→ yeeouo: 測試來看,4k我也是另外找其他評測,雖然175.128.176.198 01/07 16:16
→ yeeouo: 我希望極客灣不要雙標畫質都測完整,畢竟175.128.176.198 01/07 16:16
→ yeeouo: 其他評測還是沒有極客灣這麼好看的175.128.176.198 01/07 16:16
推 HSKAO: X3D主要是看遊戲性能 其他有啥好看的XD 36.225.179.72 01/07 16:40
→ yeeouo: 98x3d是這樣沒錯 9950x3d的用戶可能會想175.128.176.198 01/07 17:02
→ yeeouo: 要遊戲、生產力兩個都有175.128.176.198 01/07 17:02
推 HSKAO: 生產力就等同9950X啊XDD 36.225.179.72 01/07 17:06
→ HSKAO: 我說不用看是因為早就知道了 36.225.179.72 01/07 17:07
→ ActionII: 這種測試就是這樣啊,軟體那麼多當然是 42.72.181.151 01/07 19:27
→ ActionII: 找有名、多人用的測試啊 42.72.181.151 01/07 19:27
→ ActionII: 不然還要特別找強項測喔 42.72.181.151 01/07 19:28
推 lee40006: 我Vray渲染有用過CPU+GPU和GPU,這兩種111.255.214.193 01/07 20:11
→ lee40006: 方式渲染,以精細度和速度,前者快一點111.255.214.193 01/07 20:11
→ lee40006: ,也就那一點點,我個人認為9950X3D+50111.255.214.193 01/07 20:11
→ lee40006: 70ti倒不如9900X3D(9800X3D)+5080,111.255.214.193 01/07 20:11
→ lee40006: 畢竟GPU渲染速度快,同時也可以做其他111.255.214.193 01/07 20:11
→ lee40006: 事,混合渲染會吃滿CPU111.255.214.193 01/07 20:11
→ yeeouo: 可是CPU渲染就不是有名、多人用的啊,真175.128.176.198 01/07 23:34
→ yeeouo: 要講有名也是"有名的慢"175.128.176.198 01/07 23:34
→ yeeouo: Cinebench有名沒錯,我自己也很常看Cineb175.128.176.198 01/07 23:34
→ yeeouo: ench,但他充其量就是理論性能測試,只是175.128.176.198 01/07 23:34
→ yeeouo: 個跑分軟體,不能反應專業軟體性能,像編175.128.176.198 01/07 23:34
→ yeeouo: 譯耗時就不只是跑分,可以反應實際情況175.128.176.198 01/07 23:34
→ yeeouo: 回83樓,Blender也是混合渲染沒什麼明顯175.128.176.198 01/08 00:04
→ yeeouo: 優勢,多數情況下反而還會變慢,可能要用175.128.176.198 01/08 00:04
→ yeeouo: 超強CPU例如Epyc搭比較爛的顯卡,reddit175.128.176.198 01/08 00:04
→ yeeouo: 上的Blender討論也是建議不要開混合渲染175.128.176.198 01/08 00:04
→ yeeouo: ,用純GPU渲染175.128.176.198 01/08 00:04
推 wasitora: 我PS AE PR 3DsMax Unity3D 都有在用 36.230.66.6 01/08 12:00
→ wasitora: 實際上就是Cinebench越高分越順暢沒錯 36.230.66.6 01/08 12:00
→ wasitora: 然後確實現在很少用CPU算3D 36.230.66.6 01/08 12:01
→ wasitora: 但Cinebench就是很能反映CPU的生產力 36.230.66.6 01/08 12:02