推 william456: 架構問題,等2.036.235.163.161 09/16 22:55
→ william456: 你只能裝該場景必須的素材即可
所以換什麼都沒辦法有明顯提升了對嗎?只能等遊戲改版對嗎?
→ labiron: 一定是顯卡 看vram
amd 9070xt, 16g vram沒吃滿,大約只用到4-6g,這樣還會是vram問題嗎?是vram速度不
夠快嗎
※ 編輯: archangel (39.9.197.205 臺灣), 09/17/2025 01:17:16
推 anyss: dram使用量如何 1.172.236.209 09/17 01:29
→ anyss: 話說這種3d黃遊軟體優化都很差? 1.172.236.209 09/17 01:29
→ anyss: 尤其mod塞多了就很慘 1.172.236.209 09/17 01:29
→ anyss: 就算調出來的場景沒用到 1.172.236.209 09/17 01:29
→ anyss: 拉高硬體規格改善幅度又不大 1.172.236.209 09/17 01:29
→ anyss: 有夠浪費錢 1.172.236.209 09/17 01:29
推 xzero0911: 先換記憶體 但效果有限 114.34.51.252 09/17 02:17
→ xzero0911: VAM優化就是這麼差 114.34.51.252 09/17 02:17
推 william456: 我從129k+3090/4090+32g/64g,到28 36.235.163.161 09/17 06:19
→ william456: 5k+4090+64g/96g,gen4 ssd,單以 36.235.163.161 09/17 06:19
→ william456: 讀取方面來說完全沒啥變化,資源佔 36.235.163.161 09/17 06:19
→ william456: 用根本不多 36.235.163.161 09/17 06:19
推 YCL13: 這程式是很多年前的,當時重點還在功能上, 1.161.128.3 09/17 06:45
→ YCL13: 根本沒什麼優化,話說VAM2也卡好多年了呀 1.161.128.3 09/17 06:45
→ labiron: 優化差沒辦法 我看順的都是硬上到4090才 42.73.96.0 09/17 10:54
→ labiron: 能順 42.73.96.0 09/17 10:54
→ labiron: 我5080跑 開軟體物理依舊只能跑30幀 42.73.96.0 09/17 10:54
→ labiron: 至於讀取就是這麼慢沒辦法 畢竟都是一個 42.73.96.0 09/17 10:56
→ labiron: 一個資源包組成的 每次玩幾次都會積上百 42.73.96.0 09/17 10:56
→ labiron: GB的肥大暫存檔 42.73.96.0 09/17 10:56
→ linzero: 插滿256G開ramdisk呢? XD 36.230.141.181 09/17 11:01
推 valkylin2: 沒用 遊戲架構問題 BTW 用VR爽爆 114.33.47.169 09/17 11:34
推 promaster: 我用96GB Ram+RTX4090跑過動畫 1.161.140.173 09/17 11:43
→ promaster: 不算太爛 你可以試跑benchmark scene 1.161.140.173 09/17 11:43
→ promaster: 再決定硬體該怎調整升級 1.161.140.173 09/17 11:44
→ valkylin2: VR真的是VAM的最終載體 XDDD 114.33.47.169 09/17 11:44
推 promaster: 只是vam的技術實在太落伍 想捏個人物 1.161.140.173 09/17 11:50
→ promaster: 還得用Daz的Genesis2來轉 G2都沒人用了 1.161.140.173 09/17 11:51
→ promaster: 自幹場景更累 還得出動某舊版unity 1.161.140.173 09/17 11:53
→ labiron: 可以想像一款遊戲 每次開啟都要解壓縮 42.73.96.0 09/17 12:44
→ labiron: 數十包的壓縮檔 42.73.96.0 09/17 12:44
推 v86861062: 沒救,遊戲問題 49.215.225.165 09/17 12:50