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AMD顯卡驅動 PyTorch on Windows 預覽版 Edition 25.20.01.14 https://www.amd.com/en/resources/support-articles/release-notes/RN-AMDGPU-WINDOWS-PYTORCH-PREVIEW.html Highlights Support for ComfyUI image-generation workflows. Python 3.12 support The PyTorch on Windows Preview works with most Diffusion and LLM models, and the following models have been specifically validated by AMD: Diffusion models: Flux.1.schnell, SD3, SD3.5 XL Turbo LLMs: DeepSeek R1 Distill Qwen 1.5B, Llama 3.2 3B Instruct, Llama 3.2 1B Instruct 支持設備 AMD Radeon™ RX 9070 AMD Radeon™ RX 9070 XT AMD Radeon™ RX 9070 GRE AMD Radeon™ AI PRO R9700 AMD Radeon™ RX 9060 XT AMD Radeon™ RX 7900 XTX AMD Radeon™ RX 7900 XT AMD Radeon™ RX 7900 GRE AMD Radeon™ PRO W7900 AMD Radeon™ PRO W7900 Dual Slot AMD Ryzen™ AI Max+ 395 AMD Ryzen™ AI Max 390 AMD Ryzen™ AI Max 385 AMD Ryzen™ AI 9 HX 375 AMD Ryzen™ AI 9 HX 370 AMD Ryzen™ AI 9 365 驅動是25.20分支 此版主要還是針對AI方面的支援 但驅動還是有增加一些新功能 https://i.imgur.com/af0hAGf.png AFMF增加功能 可以選擇快速動態畫面時 選擇使用重複幀或混合幀 重複畫格就是快速動態時不進行補幀插入重覆幀 混合畫格反之快速畫面時維持補幀提升畫面平滑度 實測開混合畫格的確流暢度有提升 不管是拿來補影片還是玩遊戲 還有增加FSR4的啟用開關 只要支援FSR3.1的遊戲就能直接在驅動開啟 有興趣的可以嘗嘗鮮 接下來應該要等年底FSR Redstone(FSR 5) 之前看到的消息是FSR Redstone能跨平台支援 AMD 的 FSR Redstone 透過其 ML2CODE (Machine Learning to Code)技術採用了突破性的 該技術是公司 ROCm 軟體堆疊的一部分 這個系統將訓練好的神經網路模型 轉換為最佳化的 GPU 計算著色器程式碼 特別是可以在任何支援現代著色器管線的 現代 GPU 上執行的 HLSL 程式碼 AMD 軟體開發資深總監 Chris Hall 解釋說 這個轉換過程讓神經渲染核心能夠在 AMD、NVIDIA 和 Intel 顯示卡上無縫運作 FSR Redstone 關鍵技術: ML2CODE(機器學習轉程式碼)- 將神經網路轉換為 GPU 著色器程式碼 ROCm 軟體堆疊整合 HLSL 和 GLSL 著色器語言支援 DirectX 和 Vulkan 管線相容性 跨平台 GPU 支援( AMD 、 NVIDIA 、 Intel ) 能跨平台支援也太美好了吧 這樣可能FSR Redstone連RDNA2~3都能支援 不會像FSR4這樣目前還只支援RNDA4 還支持HLSL和GLSL著色器語言 未來可以直接用在圖片或影片升頻上 ----- Sent from JPTT on my Sony XQ-EC72. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.59.186 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1758856092.A.053.html ※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/26/2025 11:09:33 ※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/26/2025 11:11:08
BruceChang: vulkan破圖有修嗎 42.70.235.223 09/26 11:23
glenmarlboro: Win11跟a卡這兩個玩意 只要沒問題就 42.75.237.81 09/26 12:31
glenmarlboro: 別去動它 42.75.237.81 09/26 12:31
felaray: 回家當勇者試試 114.36.32.249 09/26 12:55
Transposon: 終於要支援了啊223.139.188.113 09/26 12:56
xylophone135: 那個吹很大的ROCm7什麼時候才要 110.30.96.111 09/26 13:07
twinkleAshed: ROCm7的主要改進都在CDNA上. 114.136.248.84 09/26 13:13
twinkleAshed: 所以這版在RDNA上跟之前不會有 114.136.248.84 09/26 13:14
twinkleAshed: 太大差異. 114.136.248.84 09/26 13:14
gameguy: AMD吹得,只有正式上市才會知道是不是這223.137.134.165 09/26 13:49
gameguy: 麽厲害223.137.134.165 09/26 13:49
commandoEX: ROCM7 前幾天出了 59.125.204.130 09/26 13:54
JackChung: 幹好忙@@ 172.56.24.38 09/26 14:48
Ceferino: 想試AFMF的新功能但optiscaler強開FSR4 27.52.133.251 09/26 15:30
Ceferino: 用的很舒服怕被搞爛 27.52.133.251 09/26 15:30
我想不用太擔心驅動= = AFMF也即將推出3.0 這次算是個前瞻吧 ※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/26/2025 15:34:32
mayolane: 怕什麼,出問題再降驅動不就行了 223.136.221.63 09/26 16:16
promaster: ROCM每年至少都會做一輪新聞 1.161.129.209 09/26 16:35
promaster: 但是到現在還是不堪用 1.161.129.209 09/26 16:35
twinkleAshed: *除非你用的是MI300之類的. 114.136.248.84 09/26 17:15
twinkleAshed: 不然得寄望新架構把AI/ML單元下放 114.136.248.84 09/26 17:17
twinkleAshed: 到消費級顯卡上. 114.136.248.84 09/26 17:17
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 09/26/2025 19:37:32
RisingTackle: py驅動 218.34.137.71 09/26 19:53
SHR4587: FSR4在RDNA2 3上面運作表現都還可 27.247.35.62 09/28 17:10
SHR4587: 以,Redstone 能跨我倒是覺得不意 27.247.35.62 09/28 17:10
SHR4587: 外 27.247.35.62 09/28 17:10
trfmk1: 這版驅動的設定文檔中有發現AFMF3的字樣 27.240.233.230 09/28 19:32
trfmk1: http://i.imgur.com/ZjNA4tQ.jpg 27.240.233.230 09/28 19:32
trfmk1: 雖然UI還是秀2.1 27.240.233.230 09/28 19:32
trfmk1: 但實際上補幀效果有變化 27.240.233.230 09/28 19:32
trfmk1: 看來沒多久AFMF3就要出了 27.240.233.230 09/28 19:32
archangel: pcvr沒辦法開遊戲內補幀,只能靠afmf了 27.242.6.156 10/03 00:10
archangel: ,希望有明顯提升 27.242.6.156 10/03 00:10