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※ 引述《reticentcrow (沉默鴉)》之銘言: : ※ 引述 《growl》 之銘言: : : 實際上戰未來可能也只能是5070ti了。 : 你拿RE9出來比就很好笑,唯一能說嘴的大概就PT吧?這點A卡確實辦不到,但我9070XT起碼 : 也能4k 60fps在跑 : 至於戰未來 真好笑 : RE9就已經幾乎把16g vram吃光,應該沒人會覺得是吃滿是RE9優化差造成的吧? : 你大NV是有什麼黑科技,能讓你的5070ti戰未來?是能外掛VRAM喔?還不是要重買一張新的 : 卡,二三年後的遊戲吃超過16g vram根本板上釘釘的事情 : 現在戰未來只剩下5090能選,因為老黃故意卡你16g,這就是NV規劃的計劃性汰換,你以為 : 他不知道16g的瓶頸已經來了嗎?當初發表會一堆人傻眼不是沒原因的 現在最主要的還是廠商願意砸多少成本在光柵上,像RE9我用PS5 PRO玩,沒有PT那畫面真 的只能說還好,特別是玩過死擱2後就會覺得RE9在光柵上用心程度根本是陀屎... 像是這個比較影片 https://www.youtube.com/watch?v=QlNlbOObGr4
無PT那光影幾乎是0,看到PT效果很棒很神,但光柵你好好做也有一樣甚至更好效果, 而且RE9無晝夜變化跟物體移動的背景也偷懶沒優化光柵光影... 遇到這種遊戲怎辦?廠商就是不搞光柵把成本丟給玩家顯示卡 這一切就老黃的陰謀,廠商也在哭哭成本高,老黃也想賣卡,兩個一拍即合一起搞出這齣 要馬你掏錢買高價卡,要馬你就吞了廠商現在省成本推出來的屎... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.65.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1772452810.A.4F6.html
marsqq: 看到這光影效果真的一言難盡,能即時運算 114.33.93.15 03/02 20:11
marsqq: 很好,但基本也要做好啊。搞到人物看起來 114.33.93.15 03/02 20:11
marsqq: 像嗑藥一樣,還是這才是新病毒的威力... 114.33.93.15 03/02 20:11
oread168: 節省美術成本 1.170.204.56 03/02 20:15
ksng1092: 看這兩年的硬體市場,不做光柵是想死嗎 114.32.144.153 03/02 20:15
ksng1092: 更別說那個成為應許之地的steam machine 114.32.144.153 03/02 20:16
當所有人都這樣搞就沒差了
marsqq: 印象在ps5pro上人物看起來沒這麼糟,是pc 114.33.93.15 03/02 20:22
marsqq: 上的是特供無光柵版還是在ps5pro上反而開 114.33.93.15 03/02 20:22
marsqq: 的了pt... 114.33.93.15 03/02 20:22
剛玩死擱2對re9畫面還需要時間適應XD ※ 編輯: s800525 (114.24.65.198 臺灣), 03/02/2026 20:25:26
gameguy: 就GG來看,光柵佔用電晶體,未來的顯示卡114.136.248.207 03/02 22:14
gameguy: 設計應該是第二次的統一流電晶體設計,可114.136.248.207 03/02 22:14
gameguy: 以用軟體決定用頂點繪圖、向量繪圖或是拿114.136.248.207 03/02 22:14
gameguy: 去做光柵用,架構早該改了114.136.248.207 03/02 22:14
sugoichai: 從荒野到RE9,看來卡普空在技術力上越 61.57.90.19 03/02 22:40
sugoichai: 來越不下功夫了,這是不太好的開始。 61.57.90.19 03/02 22:40
ksng1092: 講一個最現實的,得罪沒法開RT的玩家, 114.32.144.153 03/02 22:51
ksng1092: 絕對不是好事(Valve:啊我SM還要不要賣 114.32.144.153 03/02 22:52
jy1112: 事實是玩家在乎的是遊戲優化,誰去管你124.218.110.178 03/03 00:10
jy1112: 光柵做的如何,玩家看到的PT效果就是好124.218.110.178 03/03 00:14
ksng1092: 你是不是對優化有什麼誤會XD 114.32.144.153 03/03 00:35
jy1112: 沒誤會阿,玩家很直覺,優化爛就是荒野第2124.218.110.178 03/03 00:44
jy1112: 優化爛不噴死遊戲廠商才怪124.218.110.178 03/03 00:46
sugoichai: “玩家看到的PT效果就是好”,問題是 61.57.90.19 03/03 01:02
sugoichai: 要先看得到啊......... 61.57.90.19 03/03 01:02
sugoichai: 就說,沒辦法開PT的玩家,看到的又是 61.57.90.19 03/03 01:03
sugoichai: 不精緻的畫面,真的會比較好? 61.57.90.19 03/03 01:03
sugoichai: 能開PT的玩家是很多是吧? 61.57.90.19 03/03 01:03
jy1112: 惡靈系列一直以來就不是以精緻畫面取向124.218.110.178 03/03 01:15
jy1112: 遊戲,更多是遊戲動作為主,玩家優化>畫面124.218.110.178 03/03 01:22
jy1112: 話說惡靈系列上一作不支援DLSS,這次A卡124.218.110.178 03/03 01:28
jy1112: 支援PT兩者究竟是何原因,只能去問廠商囉124.218.110.178 03/03 01:29
jy1112: 不支援124.218.110.178 03/03 01:30
sugoichai: 我想到一件事,AMD與紅石同時發表的新 61.57.90.19 03/03 01:48
sugoichai: 技術“光線重建”,當時也說會在2026 61.57.90.19 03/03 01:48
sugoichai: 年初發表支援的遊戲。往好處想,卡普 61.57.90.19 03/03 01:48
sugoichai: 空這次先開NV的PT,1.也許是在配合AMD 61.57.90.19 03/03 01:48
sugoichai: 的發表時間;2.或許還正在摸索這個AMD 61.57.90.19 03/03 01:48
sugoichai: 的“光線重建”技術,之後才會發更新 61.57.90.19 03/03 01:48
sugoichai: 也不一定。 61.57.90.19 03/03 01:48