



推 xc332211: RT關掉那個真的笑死 有夠像紙紮人210.244.88.105 03/08 23:08
推 jay920314: 去你的現代遊戲 有光追連預渲都省 不開1.172.87.90 03/08 23:17
→ jay920314: 光追你說是1050那年頭我還覺得說高了1.172.87.90 03/08 23:17
推 pipi5867: 打不過就加入r 就像玩ai那樣36.231.8.174 03/08 23:22
→ pipi5867: 用nv就是簡單 a卡要在那邊東搞西搞36.231.8.174 03/08 23:22
幫你補充,不是買NV簡單用,是買5090才能簡單用
把負擔全挪到玩家身上算你以為是隨便插一張有NV logo的卡就能跑嗎...
沒看到5070ti跑PT原始禎率也才多少...
推 RGZ91B: 可能卡社當初開發就以PT為基準(領老黃補助61.228.136.51 03/08 23:31
→ RGZ91B: 然後再精簡光追計算量RT最後砍到沒光追61.228.136.51 03/08 23:32
→ RGZ91B: 而2077跟DOOM應該是先搞一般RT再搞PT61.228.136.51 03/08 23:34
是的
一般遊戲光柵跟光追都會做,在此之前不兩兩比較遊戲體驗差別很小
但這次卡婊基本不做光柵全面擁抱光追,卻沒有誠實的告訴玩家
如果不開光追,人物蠟像感將會伴隨你整個遊戲體驗
只希望其它廠商別跟進學壞才好
不然這部RE9會是大多數玩家的安魂前奏曲...
我不會鼓吹別買RE9,但希望有買的人可以一起去STEAM給負評
如果重視的人多了,或許有機會透過更新至少把人物部分的光柵吐回來...
推 hHolic: 19樓那個預覽也太誇張…49.217.62.30 03/09 02:19
推 as920909: 每個人都知道臭打遊戲的買N卡1.160.151.150 03/09 02:24
臭打遊戲的都要買到5090起步?
卡婊這次做法就像到高級餐廳跟你鼓吹餐現點現做最美味
結果卻端上一桌生食材還要你自己料理一樣可笑
宣傳時不提這是開PT後才有的畫面,遊戲建議配置也一如先前RE引擎的遊戲一樣低
但RE9的人臉建模不開PT時連自家前幾作都比不上
卻偏偏要開PT需求高的嚇人
我估計最低也要5070同等級以上N卡配上DLSS才能免強拿到PT的體驗門票
否則不論你用N卡A卡都只能開個RT去忍受那個失神臉
不懂當廠商連基本人物建模都明顯偷懶時為啥還有人在幫廠商洗地~"~
推 NoyVaughty: 樓上聽起來很像只領了十塊錢的公關1.161.179.163 03/09 05:08
※ 編輯: marsqq (114.33.93.15 臺灣), 03/09/2026 05:34:46
換回A卡接著玩,9060xt在1080p高畫質中等光追下大概100W左右
2K高畫質中光追時大概120W,當然以上有開FSR,沒開禎生成
這功耗看起來舒服多了,畫面看起來也還過的去
但在1080p下記憶體就能吃到10g、2K下12g
這些廠商真的是被寵壞了...
里昂也是有跟grace一樣問題,人臉基本沒做打光
目前看到的面部光源應該是RT算上去的,如果改成RT OFF會更慘
https://meee.com.tw/ZgT70Zs.jpg






推 RGZ91B: 目前有PT的遊戲在最高PT檔位下5070TI算在61.228.136.51 03/09 07:41
→ RGZ91B: 及格線邊緣,5070以下在對應解析度開DLSS61.228.136.51 03/09 07:43
→ RGZ91B: 後也不足60fps 以nv官方標準是不具開FG的61.228.136.51 03/09 07:45
→ RGZ91B: 條件61.228.136.51 03/09 07:45
→ leo255112: NV現在驅動我都不敢用最新的42.72.36.162 03/09 08:04
→ oread168: 買個2 3萬的卡才能開的功能 結果賣最多114.41.6.250 03/09 08:22
→ oread168: 的是60跟60TI== 這樣也能吹喔114.41.6.250 03/09 08:23
推 eddy13: 希望今年的遊戲測評都會著重這部分,看能114.137.141.170 03/09 08:34
→ eddy13: 不能施壓讓一些遊戲廠商用心開發,而不是114.137.141.170 03/09 08:34
→ eddy13: 全推給顯卡114.137.141.170 03/09 08:34
推 RGZ91B: 5070=4090都有人信了42.70.92.217 03/09 08:40
→ pokemon1318: 你看他荒野做那鳥樣還不是賣爆,信仰42.72.70.199 03/09 09:13
→ pokemon1318: 之力無價42.72.70.199 03/09 09:13
推 davidzh: NV已經連2個版本驅動有問題了,595.55風111.241.4.45 03/09 09:19
→ davidzh: 扇不轉+頻率上不去,595.71頻率上不去,111.241.4.45 03/09 09:19
→ davidzh: 後面熱修復給595.76111.241.4.45 03/09 09:19
→ davidzh: 595.76只修復惡靈9路徑追蹤,普通光追噪111.241.4.45 03/09 09:23
→ davidzh: 點噪點還是沒修111.241.4.45 03/09 09:23
→ xxxzxcvb: 荒野不開光追也沒差吧 光柵都有做27.247.164.246 03/09 09:24
推 roea68roea68: 哪有只能5090 如果你的標準是不能用220.133.251.91 03/09 09:46
→ roea68roea68: DLSS 我老實跟你說 5090也不行220.133.251.91 03/09 09:46
→ roea68roea68: 用DLSS 那看你解析度 很明顯4K 70ti220.133.251.91 03/09 09:47
→ roea68roea68: 80都有人用 非4K就能更低220.133.251.91 03/09 09:47
→ roea68roea68: 所以這又卡到一個問題 FSR比DLSS爛220.133.251.91 03/09 09:47
→ roea68roea68: 要嘴超分的話A卡也沒做一張比5090強220.133.251.91 03/09 09:48
→ roea68roea68: 的帶大家脫離超分220.133.251.91 03/09 09:48
又來了
為什麼一定要用單個遊戲來吹N黑A呢...
我一直覺得這次不行的是卡婊而不是顯示卡
你把N卡當成遊玩RE9時比較優秀的選擇
不就是限制只有少數有那幾張跑的動PT的N卡的人才有資格說話嗎...
其它人只能忍受因為卡婊不想花光柵的錢而造成的蠟人臉還不能罵???
沒有一定要4K光追DLSS,但也能做出讓大多數人至少能接受的臉模吧
管它PTRT還是光柵、FHD還是4K、DLSS還是FSR,
玩家只要求一個看起來舒服的畫面有那麼難嗎
否則卡婊敢在宣傳裡說清楚遊戲中除了過場,
若顯示卡不支援PT人物看起來將與宣傳畫面有顯著不同嗎...
從9060xt在過場中人物臉色就正常來看卡婊很明顯是知道這問題的
只是可以省錢又宣傳新技術,再加上認為遊戲中一般人不太注意角色臉部
就大筆一揮把光柵砍掉了,這次重度對人臉下手
如果玩家認可之後可以偷的地方還多著呢
本來可以達到同等畫面的辦法就不只一種
結果卡婊選了最不親近玩家的方式,還有人替他說話...
這就好像數學考試突然改用冷門外語出題,考差了還被笑數學能力不好一樣荒謬
→ Justapig: 荒野的光追開不開差異不大,但是荒野你114.137.112.175 03/09 09:55
→ Justapig: 用N卡跑就一坨,卡到你玩不了的那種114.137.112.175 03/09 09:55
推 ss218: 如果今天這種爛優化發生在N卡上 信不信遊戲60.251.219.78 03/09 10:48
→ ss218: 會被人噴好幾頁60.251.219.78 03/09 10:48
除去人物臉部沒光柵像蠟像這點外其它優化很棒啊,
而且不只A卡, 只要開不了PT的卡都會這樣...
https://meee.com.tw/8G2H4WJ.jpg

推 s9209122222: 好奇你環境光遮蔽開高還是低,或者完39.14.56.158 03/09 11:49
→ s9209122222: 全關閉,因為RT不像PT包含全部光源必39.14.56.158 03/09 11:49
→ s9209122222: 須要用到環境光遮蔽,但是有用到光追39.14.56.158 03/09 11:49
→ s9209122222: 的地方聽說環境光遮蔽也會套用,陰影39.14.56.158 03/09 11:49
→ s9209122222: 重疊導致陰影會過暗39.14.56.158 03/09 11:49
→ s9209122222: 我是 9070XT 光追開高,環境光遮蔽開39.14.56.158 03/09 11:50
→ s9209122222: 低39.14.56.158 03/09 11:50
您問那個配置呢?5070ti或9060xt?
5070ti我是全拉到最高想看畫面,所以你說的環境光遮蔽應該也開了
9060xt的話是跑系統建議畫質-畫質優先沒改,就開了FSR這樣,環境光遮蔽也是開著的
推 daniel12447: 光看圖片還真的是不用選,前兩張到1.171.109.132 03/09 11:58
→ daniel12447: 底是什麼鬼XD1.171.109.132 03/09 11:58
推 roea68roea68: 趨勢是如此 其實光柵永遠追不上實時220.133.251.91 03/09 12:00
→ roea68roea68: 光線追蹤 只是現實現在的硬體包含220.133.251.91 03/09 12:01
→ roea68roea68: 5090也不能原生爽跑所以不流行220.133.251.91 03/09 12:01
→ roea68roea68: 只能說這款走得比較前面而已 我是220.133.251.91 03/09 12:01
→ roea68roea68: 認同的 反正不是什麼只要用心做光柵220.133.251.91 03/09 12:02
→ roea68roea68: 就行了220.133.251.91 03/09 12:02
→ roea68roea68: 你問為什麼過場動畫老卡就用心做光220.133.251.91 03/09 12:03
→ roea68roea68: 柵? 因為他是固定角度220.133.251.91 03/09 12:03
是的,這是趨勢我認同,基本如同你說的,不能說老卡做錯什麼,他只是走的太快了
如同十幾年前的遊戲都還會插入CG動畫,現在有些都能以即時畫面輸出了
只要時候到了,多數人能接受,那種技術就會漸漸成主流
光追畫面更好、對開發者更有利這些都意味著未來可能會成為主流
但在這個大部分人都還沒法流暢享受這技術的時候就拋棄舊技術
我想噴的是這一點,當然這部分你跟我的看法就不同
你認為這是在逼技術進步,我認為是拋棄主流用戶,這並不衝突
兩點都對,而且卡婊也不是完全不用光柵,而是偷在人們比較少注意的地方而已
代表這是他們經過考慮後下的決定,至於結果怎樣就交給市場決定吧
罵的人多那以後他們就會更保守,如果沒什麼聲量那就這樣強制技術迭代而已
※ 編輯: marsqq (114.33.93.15 臺灣), 03/09/2026 12:29:28
推 roea68roea68: 光柵問題就是無法顧到全部角度220.133.251.91 03/09 12:30
→ roea68roea68: 什麼遊戲都一樣 所以有人也有提出220.133.251.91 03/09 12:31
→ roea68roea68: 這誇張對比是特定角度 大部分還好220.133.251.91 03/09 12:31
→ roea68roea68: 也沒有錯220.133.251.91 03/09 12:31
實時光追是優於傳統光柵這個沒人否認,但光柵在目前還是主流
不然卡婊也不會在過場動畫中塞光柵了,就是因為完全沒打光的情況人物真的不能看
還有這對比不是什麼特定角度,RT OFF狀態下就是人物面部完全無光
你只要轉個磨菇頭就看的到,只是一般在第一人稱或越肩視角時你不會看到角色
面部,但我認為這不是可以把臉部建模做差的原因,不管他用了什麼技術
推 SHR4587: 現實就是八成以上的人遊戲設備無法61.228.79.130 03/09 13:29
→ SHR4587: 好好的運行全實時光追,光柵在目前61.228.79.130 03/09 13:29
→ SHR4587: 就是主流,現狀不努力搞光柵這不叫61.228.79.130 03/09 13:29
→ SHR4587: 進步這叫偷懶61.228.79.130 03/09 13:29
我也認為在現在這階段應該算偷懶...
推 roea68roea68: 那又講回來了 RE9光柵真的差到不能220.133.251.91 03/09 13:43
→ roea68roea68: 接受嗎? 用低階卡的人在意嗎?220.133.251.91 03/09 13:43
→ roea68roea68: 銷量很快就破500萬呢 ps5玩家可能還220.133.251.91 03/09 13:43
→ roea68roea68: 佔大多數220.133.251.91 03/09 13:43
推 roea68roea68: 反正這是電蝦版 這標題主題來說220.133.251.91 03/09 13:46
→ roea68roea68: 會買到9070xt大概對畫面都有些想法220.133.251.91 03/09 13:46
→ roea68roea68: 買一張沒法開PT 很多遊戲沒光追220.133.251.91 03/09 13:46
→ roea68roea68: 真的要考慮考慮220.133.251.91 03/09 13:46
不要混在一起偷臭A卡,就說這次是卡婊的選擇
就是要你買到性能足夠開PT遊玩的N卡才能獲得最正常的人物建模
但這個門檻真的太高了,就算不開4K,打開DLSS 要享用PT的天塹就放在那
不開RT→臉建模完全不能看,但多數遊玩時候不會注意角色正臉 (入門玩家)
開RT→臉部建模可接受但眼睛無神、大概就在恐怖谷邊緣的程度 (多數玩家停在這階)
開PT→有最完整的臉部,但開啟門檻極高,且目前N卡獨享,需配合DLSS (少數人專用)
只要能開一般光追,在實際遊玩中就能獲得不錯效果了
至於路徑追蹤,目前基本89成玩家都吃不到
我也有用5070ti試著開不同解析度下的PT,只有fhd原生禎才能達到60,但畫面精細度較4K
有明顯下降
連70ti都這樣了,以下的卡還要想PT嗎...
對我來說到不如穩開4K+RT就好...
而要辦到這點不只5070ti可以,9070xt一樣辦的到
反正如前所說,只要不盯著角色看就不會有出戲感...
推 frozenmoon: 推39.15.41.164 03/09 17:43
→ ksng1092: 簡單說啦,你光柵亂做,就是在搞steam m114.32.144.153 03/09 19:39
→ ksng1092: achine XD114.32.144.153 03/09 19:39
※ 編輯: marsqq (114.33.93.15 臺灣), 03/09/2026 23:37:45
推 SHR4587: 光柵亂做不只在搞Steam Machine是大多數114.45.143.151 03/10 00:16
→ SHR4587: 主流遊戲設備都被搞114.45.143.151 03/10 00:16
→ SHR4587: 阿雖然Steam Machine生不生的出來不好說114.45.143.151 03/10 00:17
→ SHR4587: 但隔壁御三家的基數還是相對PC龐大114.45.143.151 03/10 00:17
→ SHR4587: PC這邊也不是所有人都5070起跳114.45.143.151 03/10 00:18
因為電蝦都人均5090起跳?
※ 編輯: marsqq (114.33.93.15 臺灣), 03/11/2026 13:54:28