推 widec: 我知道阿 就AI生成影片嘛 1.165.28.162 03/20 10:39
推 Kagero: 你玩日系美少女遊戲時 妹子的臉全被算成 223.137.230.10 03/20 10:43
→ Kagero: 魔法阿嬤 223.137.230.10 03/20 10:43
推 SHR4587: 我覺得主要是Neural Rendering需要111.248.118.106 03/20 10:44
→ SHR4587: 遊戲一開始就朝這方向設計,但老黃111.248.118.106 03/20 10:44
→ SHR4587: 想要把他直接套在現成遊戲上,那就111.248.118.106 03/20 10:44
→ SHR4587: 只能用套濾鏡的方式實作111.248.118.106 03/20 10:44
推 SHR4587: 查一下去年NVDA公布的Neural rende111.248.118.106 03/20 10:46
→ SHR4587: ring 需要製作團隊自行訓練模型,111.248.118.106 03/20 10:46
→ SHR4587: 如果是這樣爭議應該是小很多,跟DL111.248.118.106 03/20 10:46
→ SHR4587: SS5這個實作方式還是有點差異111.248.118.106 03/20 10:46
→ falcon: 拿平面的再次加工不就是即時改圖,模型輸 106.64.129.2 03/20 10:48
→ falcon: 入沒有原3d建模光源的資訊,那不就是腦補 106.64.129.2 03/20 10:48
→ falcon: 這怎麼看都是功能比較強的濾鏡換個說法講 106.64.129.2 03/20 10:50
推 BDmaple: 就濾鏡 42.77.194.5 03/20 10:53
推 sporocyst: 第三點就打臉很多護航者了 61.222.1.183 03/20 11:01
推 Sousake: 好的,葛瑞絲變凱倫的濾鏡。 114.137.190.71 03/20 11:08
→ x94fujo6: 荒野是不是先知 以後建模貼圖等都省下來 114.33.176.49 03/20 11:11

推 Koogeal: 聽君一席話….(噗噗…118.165.162.136 03/20 11:12
推 SHR4587: Neural rendering看起來就是省貼圖111.248.118.106 03/20 11:22
→ SHR4587: 容量用的111.248.118.106 03/20 11:22
推 violetish: 應該是開發者深入開發DLSS 5應用則可細 1.161.28.174 03/20 11:28
→ violetish: 調開啟後的樣貌 若無設置只套用預設則 1.161.28.174 03/20 11:28
→ violetish: 是套裝運算就有濾鏡感 這樣比較合理也 1.161.28.174 03/20 11:28
→ violetish: 能推給遊戲開發商^^b 1.161.28.174 03/20 11:28
推 Sousake: 史賓塞:她的名字是凱倫 114.137.190.71 03/20 11:28
推 coox: 那不就是濾鏡 163.26.206.202 03/20 11:30
噓 mask168: 硬體跟不上遊戲,用AI來詐你的眼?? 114.41.20.178 03/20 11:32
→ lolicat: 說得沒錯!五官都改了確實不是濾鏡! 49.215.235.186 03/20 11:53
→ leviva: 不是濾鏡, 是AI假圖 1.171.60.6 03/20 11:54
推 pphyy5844548: 沒想到從以前Daniel剛開始就慢慢追 123.252.75.84 03/20 11:58
→ pphyy5844548: 的我,也能看到他上電蝦的一天 123.252.75.84 03/20 11:58
→ leviva: 大力水手5 off :豬剛鬣 ;on : 茱麗葉 1.171.60.6 03/20 12:06
推 canandmap: 我無法想像二樓說的那個樣子(茶渡:) 1.161.249.57 03/20 12:10
→ cv791385: 我不是買不起兩張5090 是我不要這個濾 39.14.49.103 03/20 12:12
→ cv791385: 鏡 39.14.49.103 03/20 12:12
推 avans: 九成人都無所謂,要兩張5090才能跑的技術 111.71.22.122 03/20 12:20
推 dos01: 可以理解這東西的未來性啦 如果大量普及210.209.164.247 03/20 12:34
→ dos01: 那遊戲製作的成本能省很多210.209.164.247 03/20 12:34
→ dos01: 但問題也就只是把成本轉嫁給玩家 要玩家去210.209.164.247 03/20 12:35
→ dos01: 買你貴鬆鬆的高階顯卡210.209.164.247 03/20 12:35
推 zero790425: 公司節省成本會幹嘛大家心知肚明 1.163.48.3 03/20 12:41
→ falcon: 為什麼要掏錢買藝術家的畫,除了畫工以外 106.64.129.2 03/20 12:46
→ falcon: 不就是因為那幅畫的每一筆每一點都代表著 106.64.129.2 03/20 12:46
→ falcon: 畫家所要傳達的意義,如果只是按照演算法 106.64.129.2 03/20 12:46
→ falcon: 堆砌各種元素組合的畫,那藝術品本身則會 106.64.129.2 03/20 12:46
→ falcon: 變得毫無價值,價值都跑到工具上了 106.64.129.2 03/20 12:46
→ falcon: 不反對AI工具,但前提必須完全創作者可控 106.64.129.2 03/20 12:49
推 ab4daa: 不然你要買AMD? 111.82.255.160 03/20 13:01
推 gmkuo: 浪費錢、浪費電,遊戲公司一套軟硬體處理 118.160.46.42 03/20 13:04
→ gmkuo: 完就好,偏偏要搞每個遊戲玩家都搞一套,這 118.160.46.42 03/20 13:04
→ gmkuo: 樣NV賺最多,誰不知道.... 118.160.46.42 03/20 13:04
→ chi17: 反正是可以關掉的不喜歡就當沒有啊.. 27.51.137.0 03/20 13:05
→ gmkuo: 乾脆就讓玩家直接自行換臉換到爽啊,笑你 118.160.46.42 03/20 13:06
→ gmkuo: 遊戲公司也不肯啦 118.160.46.42 03/20 13:06
→ mayolane: 那炒AI造成的PC零件漲價可以關掉嗎 57.140.96.10 03/20 13:08
→ d86123: 好的濾鏡 223.137.67.152 03/20 13:29