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NV: DLSS 5不是AI濾鏡喔,不是喔 也是NV: DLSS 5只是用遊戲渲染好的一幀作為一張2D圖片加上motion vector做input, 再用生成式AI生成一張圖喔 再跟我說一次為什麼這是遊戲渲染的革命好不好 https://www.youtube.com/watch?v=D0EM1vKt36s
Daniel Owen問了NV的Jacob Freeman很多問題 幾個重點 1. 最上面寫的DLSS 5在幹嘛 2. motion vector是拿來銜接下一幀的 3. 看來開發者能改的只有調色 4. DLSS 5基本上是screen space效果,不知道畫面外在幹嘛 好喔老黃 -- https://i.imgur.com/3psGt2y.gif https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 57.140.96.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1773974136.A.AEC.html
widec: 我知道阿 就AI生成影片嘛 1.165.28.162 03/20 10:39
Kagero: 你玩日系美少女遊戲時 妹子的臉全被算成 223.137.230.10 03/20 10:43
Kagero: 魔法阿嬤 223.137.230.10 03/20 10:43
SHR4587: 我覺得主要是Neural Rendering需要111.248.118.106 03/20 10:44
SHR4587: 遊戲一開始就朝這方向設計,但老黃111.248.118.106 03/20 10:44
SHR4587: 想要把他直接套在現成遊戲上,那就111.248.118.106 03/20 10:44
SHR4587: 只能用套濾鏡的方式實作111.248.118.106 03/20 10:44
SHR4587: 查一下去年NVDA公布的Neural rende111.248.118.106 03/20 10:46
SHR4587: ring 需要製作團隊自行訓練模型,111.248.118.106 03/20 10:46
SHR4587: 如果是這樣爭議應該是小很多,跟DL111.248.118.106 03/20 10:46
SHR4587: SS5這個實作方式還是有點差異111.248.118.106 03/20 10:46
falcon: 拿平面的再次加工不就是即時改圖,模型輸 106.64.129.2 03/20 10:48
falcon: 入沒有原3d建模光源的資訊,那不就是腦補 106.64.129.2 03/20 10:48
falcon: 這怎麼看都是功能比較強的濾鏡換個說法講 106.64.129.2 03/20 10:50
BDmaple: 就濾鏡 42.77.194.5 03/20 10:53
sporocyst: 第三點就打臉很多護航者了 61.222.1.183 03/20 11:01
Sousake: 好的,葛瑞絲變凱倫的濾鏡。 114.137.190.71 03/20 11:08
x94fujo6: 荒野是不是先知 以後建模貼圖等都省下來 114.33.176.49 03/20 11:11
x94fujo6: https://i.meee.com.tw/UD3dcuV.png 114.33.176.49 03/20 11:11
Koogeal: 聽君一席話….(噗噗…118.165.162.136 03/20 11:12
SHR4587: Neural rendering看起來就是省貼圖111.248.118.106 03/20 11:22
SHR4587: 容量用的111.248.118.106 03/20 11:22
violetish: 應該是開發者深入開發DLSS 5應用則可細 1.161.28.174 03/20 11:28
violetish: 調開啟後的樣貌 若無設置只套用預設則 1.161.28.174 03/20 11:28
violetish: 是套裝運算就有濾鏡感 這樣比較合理也 1.161.28.174 03/20 11:28
violetish: 能推給遊戲開發商^^b 1.161.28.174 03/20 11:28
Sousake: 史賓塞:她的名字是凱倫 114.137.190.71 03/20 11:28
coox: 那不就是濾鏡 163.26.206.202 03/20 11:30
mask168: 硬體跟不上遊戲,用AI來詐你的眼?? 114.41.20.178 03/20 11:32
lolicat: 說得沒錯!五官都改了確實不是濾鏡! 49.215.235.186 03/20 11:53
leviva: 不是濾鏡, 是AI假圖 1.171.60.6 03/20 11:54
pphyy5844548: 沒想到從以前Daniel剛開始就慢慢追 123.252.75.84 03/20 11:58
pphyy5844548: 的我,也能看到他上電蝦的一天 123.252.75.84 03/20 11:58
leviva: 大力水手5 off :豬剛鬣 ;on : 茱麗葉 1.171.60.6 03/20 12:06
canandmap: 我無法想像二樓說的那個樣子(茶渡:) 1.161.249.57 03/20 12:10
cv791385: 我不是買不起兩張5090 是我不要這個濾 39.14.49.103 03/20 12:12
cv791385: 鏡 39.14.49.103 03/20 12:12
avans: 九成人都無所謂,要兩張5090才能跑的技術 111.71.22.122 03/20 12:20
dos01: 可以理解這東西的未來性啦 如果大量普及210.209.164.247 03/20 12:34
dos01: 那遊戲製作的成本能省很多210.209.164.247 03/20 12:34
dos01: 但問題也就只是把成本轉嫁給玩家 要玩家去210.209.164.247 03/20 12:35
dos01: 買你貴鬆鬆的高階顯卡210.209.164.247 03/20 12:35
zero790425: 公司節省成本會幹嘛大家心知肚明 1.163.48.3 03/20 12:41
falcon: 為什麼要掏錢買藝術家的畫,除了畫工以外 106.64.129.2 03/20 12:46
falcon: 不就是因為那幅畫的每一筆每一點都代表著 106.64.129.2 03/20 12:46
falcon: 畫家所要傳達的意義,如果只是按照演算法 106.64.129.2 03/20 12:46
falcon: 堆砌各種元素組合的畫,那藝術品本身則會 106.64.129.2 03/20 12:46
falcon: 變得毫無價值,價值都跑到工具上了 106.64.129.2 03/20 12:46
falcon: 不反對AI工具,但前提必須完全創作者可控 106.64.129.2 03/20 12:49
ab4daa: 不然你要買AMD? 111.82.255.160 03/20 13:01
gmkuo: 浪費錢、浪費電,遊戲公司一套軟硬體處理 118.160.46.42 03/20 13:04
gmkuo: 完就好,偏偏要搞每個遊戲玩家都搞一套,這 118.160.46.42 03/20 13:04
gmkuo: 樣NV賺最多,誰不知道.... 118.160.46.42 03/20 13:04
chi17: 反正是可以關掉的不喜歡就當沒有啊.. 27.51.137.0 03/20 13:05
gmkuo: 乾脆就讓玩家直接自行換臉換到爽啊,笑你 118.160.46.42 03/20 13:06
gmkuo: 遊戲公司也不肯啦 118.160.46.42 03/20 13:06
mayolane: 那炒AI造成的PC零件漲價可以關掉嗎 57.140.96.10 03/20 13:08
d86123: 好的濾鏡 223.137.67.152 03/20 13:29