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PSVITA 發售了也有一段時間了,繼之前發表的文章來對比螢幕和 觸控功能之後,第三篇是談一下硬體方面的心得: 第三篇 硬體方面的效能 PSVITA 的硬體規格表上面大致有列出來了,中央處理器(CPU) 採用的是四核心的 A9 晶片,顯示卡是 POWER VR SGX543 + 的 四核心處理器,RAM 有 512 MB,VRAM 是 128 MB。核心處理器 大小大約是現在手機旗艦機的兩倍以上。算是非常強勁的效能。 首發遊戲的表現裡面,秘境探險尤其有高度的技術成就,詳細 請見 Eurogamer 的高度讚揚的評論: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-tech- analysis-uncharted-golden-abyss 當然也許有人聽說了四核心手機今年就會有了,那 PSVITA 還 會有什麼硬體優勢?不過 PSVITA 身為專門主機,它的最大特 性就是「主機的效能最佳化」,也就是同樣的硬體核心之下它 可以榨出更多的效能。即使今年內有四核心手機,但 PSVITA 就是有可能榨出更優秀的畫面。這就是遊戲機先天上的優勢。 因此 PSVITA 在未來 2013 年之內,在畫面的領域上面,相信 仍然會是行動領域遊戲的畫面的領導者~。 註:本版的相關文 PSVITA 心得之一 本版文章代碼(AID): #1F3R6XWN [心得] PSVITA v.s. 三星旗艦級手機的 OLED 螢幕 PSVITA 心得之二 文章代碼(AID): #1F5Pgmr4 [心得] PSVITA 心得之二:終極的觸控體感 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.42.194 ※ 編輯: ShenMue 來自: 111.243.42.194 (01/25 23:50)
xboxemu:iPhone4S是雙核心 每核心1ghz 01/25 23:50
xboxemu:PSV是四核心 每核心是多少??? 01/25 23:51
EzioAuditore:樓上想表達啥? 01/25 23:51
ShenMue:iPad2 才是 1GHz,iP4S 聽說是 800 MHz而已。 01/25 23:51
xboxemu:差不多意思 我想知道PSV四核心是怎麼樣的概念 01/25 23:53
j0958322080:http://tinyurl.com/67wpouj 01/25 23:54
xboxemu:每核心時脈數據多少?有人知道嗎?? 01/25 23:54
EzioAuditore:有時間推文沒時間google ? 01/25 23:55
EzioAuditore:ARM Cortex-A9 MPCore最低時脈800起跳,最高有2000版 01/25 23:55
EzioAuditore:PSV採用的時脈版不知道是哪一版,但最低也是800 01/25 23:56
xboxemu:iPhone有降頻 電池續航的原因 晶片還是跟iPad用一樣的 01/25 23:56
xboxemu:我谷狗過就是找不到才問...還有我看不懂英文 01/25 23:57
xboxemu:那你告訴我是800MHZ那我知道了~謝謝你的資料 01/25 23:57
xboxemu:還有回答你三樓的問題 我是真的不懂才問 沒有任何反串 01/25 23:58
zerosaviour:很好奇原po很會記硬體的規格跟效能,但到底有沒有買過 01/26 00:02
zerosaviour:其相關產品,像第一篇的啥螢幕比較....你個人觀點實在 01/26 00:03
zerosaviour:沒啥說服力... 01/26 00:04
ShenMue:亮度和色偏的比較是可以用機器來檢驗的。樓上可以把三台都 01/26 00:09
ShenMue:放在一起,放同樣的圖片作測試(我指的是 Samsung 的 01/26 00:10
ShenMue:Galaxy Note,Galaxy S2 和 SONY 的 PSVITA 這三台) 01/26 00:11
zerosaviour:所以我在問你的是否真的擁有這三項產品嗎 01/26 00:12
strike519:GOOGLE可以找到大陸的分解文 總不會連中文都看不懂吧 01/26 00:16
strike519:i系列的device 跟psv的解體文早就有中文了 01/26 00:17
simpleclean:我是覺得這系列的第二篇比較好笑... 01/26 00:19
notmuchmoney:最低800你敢信? 01/26 01:26
PatlaborGao:2013?今年的蘋果都還沒出招就想稱王到2013?跳太快了吧 01/26 02:00
SGBA:哪也不要太看得起"貧"果 它根本沒做遊戲機 01/26 02:31
zerosaviour:老實講這篇文的重點就只是PSV遊戲會針對硬體去最佳化 01/26 02:33
zerosaviour:從電玩主機來看不都是這樣設計嗎? 01/26 02:34
angusyu:相同硬體情況下,行動通訊裝置想跟遊戲機比較遊戲的效能? 01/26 02:35
angusyu:Apple出個手機出個平板,就以為可以八掉全世界的機器喔? 01/26 02:36
angusyu:A9時脈要看製程,最高可到800mhz或2Ghz. 01/26 02:43
tonyii:遊戲機跟手機平板真的自己要分清楚.....別混為一談 01/26 02:51
tonyii:手機遊戲娛樂有他的市場但不代表可以吃下掌機的大餅...... 01/26 02:52
gdrs:其實有研究的都知道,蘋果的"效能"絕對不是最好的 01/26 05:53
gdrs:可能就連大陸山寨機都能在機體效能上強過蘋果 01/26 05:53
gdrs:蘋果強悍的地方是在設計感以及"軟體與硬體的完美配合" 01/26 05:53
gdrs:而這項優點來至於賈神的精益求精(或是叫做無良虐待自己和員工 01/26 05:54
gdrs:現在的蘋果就得觀望了.... 01/26 05:55
chaosdkny:有好玩的遊戲比較重要= = 基本上我很討厭拿手機觸控玩 01/26 13:08
chaosdkny:還是類比或是十字件比較好用!! 用手機拿來玩太折磨人了 01/26 13:09
mos888tw:就算手機八核心也沒用 一個遊戲不能賣到千把塊是要怎麼吸 01/26 14:13
mos888tw:引開發團隊投下資源研發? 01/26 14:13
jeff781212:希望比較方面有圖比較好 01/27 00:43
pkmu8426:除了時脈之外 還有指令集... 01/31 10:46
sneak: Galaxy Note https://muxiv.com 08/18 22:33