→ igarasiyui: 怎麼不敢講GPU比當時的ipad2還強這點? 10/10 15:38
→ hn9480412: 現在有些遊戲會強制關幣Wifi啦 10/10 15:43
推 softseaweed: 哀 我的紳士機但願能長久 10/10 15:49
推 khsiuol: 當初規格被一堆人捧到上天去 結果出來的遊戲根本讓人感覺 10/10 15:54
→ khsiuol: 不到PSV有多屌 原來還鎖頻... 10/10 15:55
推 hipposman: 全速並不表示會跑出最好的遊戲 過熱與續航配合調教好就 10/10 16:06
→ hipposman: 好咩 手機一堆多核心還不是搞降頻 10/10 16:06
推 abc55322: 鎖頻的功用是? 10/10 16:14
→ eva00ave: 貓舌頭 10/10 16:26
推 DoraShort: 可以請研究團隊公布1000型那個神秘插槽到底是做啥的嗎? 10/10 16:32
→ hn9480412: 降頻的功用主要就是要提高續航力和減少功耗及溫度 10/10 16:33
→ hn9480412: iPhone的CPU也是降頻在跑的(iPad就沒了) 10/10 16:33
推 Diaw01: 我從來沒發現VITA有發燙過 手機倒是很會燒 10/10 16:33
→ DoraShort: 同樓上,但是小V的續航力...真要全速跑我是覺得撐不了多 10/10 16:39
→ DoraShort: 久 10/10 16:39
推 Bencrie: Vita 續航力是我手機 Z1c 好幾倍吧 orz 10/10 16:44
→ igarasiyui: 手機是因為手遊大多不需要用到太多效能才有比較省電 10/10 16:48
→ igarasiyui: 的錯覺 不信?去抓偶像大師灰姑娘星光舞台 開3D標準 10/10 16:48
→ igarasiyui: 看你手機能撐多久 就算目前公認續航最強的Xperia Z3 10/10 16:49
→ igarasiyui: 吃電一樣像喝水一樣 10/10 16:49
→ igarasiyui: 2011當時的製程也沒有現在那麼進步 一定要在性能和 10/10 16:50
→ igarasiyui: 續航間作取捨 而且PSV是遊戲機 GPU重要性遠大於CPU 10/10 16:51
推 mikeneko: PSV超強的好嗎,一堆PS4遊戲都能直接爽跨 10/10 16:53
→ krousxchen: 降特效、降解析都嘛可以,但那就是畫面最大差異 10/10 16:57
→ ssdancer: 要說PSV遊戲展的少沒話講 "兩年來都沒在電玩展出現"!? 10/10 17:30
→ ssdancer: 見鬼的文章 10/10 17:31
→ murkangel: ...貓舌頭是甚麼情況@@ 10/10 18:52
推 toy9986619: 難怪一堆遊戲關掉wifi執行嗎(誤 10/10 18:56
推 ShenMue: 關wifi會提高處理器速度,這早就知道了,不是新聞 10/10 19:05
→ ShenMue: 之前就有訪談提過這一部分。 10/10 19:06
→ ShenMue: 然後提供一個數據,40nm的cortex A9,雙核跑800MHz要0.5W 10/10 19:07
→ ShenMue: 以此類推4核要1W,而PSV又是用45nm製程,功率只會更高 10/10 19:08
→ ShenMue: 所以CPU降頻也不算很意外,沒看到PSV跑各種高特效的大作 10/10 19:09
→ ShenMue: 從來都不會有灼熱嗎?反觀手機只要玩3D大作 幾乎都會發熱 10/10 19:10
→ Misora: 你的註解才讓我覺得無言,遊戲機是買來玩遊戲的還是跑分? 10/10 19:14
→ Misora: 手持裝置針對各種情況降頻本來就是司空見慣的事情 10/10 19:15
→ Misora: 重點是要能在效能以及續航力等等因素中間找到平衡點就好 10/10 19:17
推 loamsdown: 怪不得每次玩遊戲時,使主機保持飛航模式,遊戲效能似 10/10 19:39
→ loamsdown: 乎有比較好。 @@ 10/10 19:39
→ igarasiyui: 樓上那無關 該關wifi的你進遊戲就會看到"已停止此遊戲 10/10 19:41
→ igarasiyui: 的網路功能" 不需要的遊戲效能就已經鎖在固定範圍了 10/10 19:41
推 g0428168: 跑分跑分跑分 現在的人大概買硬體只是為了跑分吧 10/10 20:21
→ g0428168: 掌機是要在效能和續航還有散熱上 找平衡點的 10/10 20:22
→ g0428168: 效能很高但是你只能用一小時而且很燙的掌機 你會想買? 10/10 20:23
→ igarasiyui: 現在已經有平板內建i7了 結果續航...... 10/10 20:32
推 Skyblade: PSV當初出來的遊戲很驚人吧...尤其是第一款無雙 10/10 20:56
→ Skyblade: 那畫面根本家機水準 都讓人驚豔好一陣子阿 10/10 20:56
推 Bencrie: 其實我覺得 Candy Crush 超級耗電的 10/10 21:22
→ igarasiyui: 掌機中目前效能最高的應該是nV的Shield吧 還自帶風扇 10/10 21:25
→ igarasiyui: 要PSV的CPU全速跑到極限值的2GHz大概要變那樣www 10/10 21:25
推 Bencrie: 太大支了,一點都不想帶出門 XD 10/10 21:26
推 idow: 這消息本身沒錯 後面根本亂寫結論XDDD 10/10 21:37
→ idow: 我對為什麼最近突然一堆ps3/4作品願意跨psv這個問題比較有興 10/10 21:38
→ idow: 趣 10/10 21:38
→ Misora: PSV當初確實很驚人,回想起秘境探險黃金深淵 10/10 21:47
→ Misora: 那時買黃金深淵的同捆包,那畫面之漂亮簡直不敢置信 10/10 21:47
→ Misora: 看看過了多少年了,居然還能拿來跟現在最新硬體的手機比 10/10 21:48
→ Misora: 這反而只是在證實PSV當年實在是有夠強 10/10 21:50
→ Misora: 雖說Sony自己也不看好PSV下一代,但我相信實體按鍵在這個 10/10 21:51
→ Misora: 滿是平板的時代還是有他的地位的 10/10 21:52
推 av012345610: 早知道那時候買2手PS3 10/10 21:55
→ igarasiyui: PSV重要的還是PowerVR SGX543MP4+四核GPU這顆啦 10/10 22:05
→ igarasiyui: 而且記憶體已經用到DDR3了(雖然只有512+128) 10/10 22:08
推 tsairay: 掌機的續航力才是重點,過熱也是很恐怖的 10/10 22:09
→ tsairay: PSV又不能換電池,續航力要是糟的話,那實用性很低 10/10 22:11
推 cesar20641: 最貴搖桿 10/10 22:33
推 ShenMue: PSVITA那個128MB影像記憶體其實相當驚人,不是一般的DRAM 10/10 23:00
→ ShenMue: 它是用1024bit 幾十GB/S的超大頻寬,和家用機差不多 10/10 23:02
推 mikeneko: 討論效能都是假議題啦,就算PSV解開封印能跑4K解析度 10/10 23:05
→ mikeneko: 請問你會:1.祕境4改出在PSV獨佔 2.回頭繼續做PS4版祕境 10/10 23:06
→ mikeneko: 遊戲開發金已經水漲船高的現在,我還要用家機等級的製作 10/10 23:06
→ mikeneko: 費去做掌機遊戲...那 我 直 接 做 家 機 遊 戲 就 好 啦 10/10 23:06
推 rockmanx52: 對開發商來說 如果真的要把自家大作出在掌機上獨占 10/11 00:10
→ rockmanx52: 我 他 X 的 為 何 不 選 3 D S ? 10/11 00:11
→ strike519: 裝機量慘輸3DS 出在Vita獨佔就是不想賺大錢 10/11 00:57
推 sampipsolid: 但是....任豚還是沒有遊戲玩 10/11 02:24
→ blackone979: 又來了XD 老是有這種覺得廠商把遊戲出在PSV就是在做 10/11 03:42
→ blackone979: 慈善一樣的言論XDDD 10/11 03:42
推 xxx60709: 3DS沒遊戲玩? 你平行世界? 10/11 07:09
推 alwyss: 有中文遊戲就繼續支持 10/11 08:16
噓 zerosaviour: 耗電量也是個問題,當初PSP也是鎖成222 10/11 12:09
推 brokensox: 對任系遊戲沒興趣的玩家而言 3ds是沒遊戲玩無誤啊... 10/11 12:16
推 yes78529: 聊這個也能扯到任天堂,看來3DS真的很厲害~噗 10/11 12:26
→ rockmanx52: 買3DS台灣代理機的是真的沒遊戲玩啊 10/11 12:28
→ Kamikiri: 真正想玩遊戲的也不會選3DS代理機好嗎...... 10/11 13:49
推 kimisawa: 剛買VITA 很好的一台機子 但當初索尼做了一謝些笨決定 10/11 13:53
推 SGBA: 3ds不會沒有遊戲玩.只是只能選沒代理沒中文的日機 10/11 17:55
推 Okadaneko: 本家自己都放棄支持了本來就是走向被割捨的掌機 10/11 21:10
推 Okadaneko: 說3DS沒遊戲玩真是沒見過世面 在日本就知道壓倒勝情況 10/11 22:40
推 f124: 沒中文就叫沒遊戲玩阿...XD 10/11 22:55
→ igarasiyui: 紮草人打紮的挺爽的嘛 討論硬體還能歪(笑 10/12 01:14
推 sampipsolid: 如果PSV現在比3DS多十倍的遊戲數量叫做廠商不出遊戲 10/12 13:09
→ sampipsolid: 3DS當然就是沒有遊戲玩啊 10/12 13:10
→ sampipsolid: 我是不知道某些人對於"沒有遊戲"的數量標準是幾款啦 10/12 13:10
→ sampipsolid: 但如果你覺得PSV沒有遊戲廠商要出...恩.... 10/12 13:11
→ sampipsolid: 我想照你的標準3DS絕對是"沒有遊戲玩" 10/12 13:12
推 ARX888: 遊戲數量是別人十倍 結果別人活得好好的 自己搞到要撤收 10/12 13:37
→ ARX888: 這是怎樣的一種概念? 10/12 13:37
推 exhentai: 這是一種出大量糞作搞死自己的概念 10/12 13:41
推 rockmanx52: 前一台出大量糞作搞死自己的主機叫做Atari 10/12 13:47
→ exhentai: 3DS出一款口袋怪獸屌打PSV出10款3A大作.... 10/12 13:51
→ brokensox: 這是一個玩的不是遊戲是銷量的年代... 10/12 14:03
→ Misora: 吵這個幹嘛? 有想玩的遊戲就買對應的主機,哪怕只有一個 10/12 14:37
→ sampipsolid: 唱得這麼衰,阿結果是收了沒? 10/12 15:14
→ sampipsolid: 大量糞作?你在說3DS的下載商店嗎? 10/12 15:14
→ sampipsolid: 有的人就是只玩銷量不玩遊戲,所以沒遊戲玩也沒差啦 10/12 15:14
→ sampipsolid: 因為沒遊戲只好一款遊戲玩一年還當作是誠意我也只能 10/12 15:16
推 luki945: 遊戲有繼續出就好 銷量我也有貢獻一份了 不好也不能怎樣 10/12 15:40
推 ShenMue: PSV還是有獨佔名作啊,鋼彈EX vs force Saga 系列 10/12 19:08
→ ShenMue: 然後3DS也有很多獨占名作,為何都沒看到? 10/12 19:09
推 helba: 某人是說台任撤收嗎啡最引以為傲的現金呢?? 10/12 19:18
→ helba: 某台獨佔最多的家機又如何了呢? 10/12 19:20
→ alfread: 原本處理器的時脈設定就是要看使用裝置的需求與特性 10/13 21:07
→ alfread: 不是說最高能跑到多少就得跑到多少,散熱耗電都要考量 10/13 21:08
→ alfread: 這篇報導的標題根本亂下,半殘這個結論應該奉還給作者 10/13 21:10
→ wakayama: 我是玩野球魂的時候被對手掃車布邊二壘安打時,外野手 10/14 10:44
→ wakayama: 去撿球的時候會瞬間幻燈片,有時候對面投球時也會 10/14 10:44