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對於1988年左右出生的人來說,數碼寶貝跟神奇寶貝兩款巨作, 實在是出現的恰到好處。小學五年級左右,正是比較有靈智能玩這類遊戲、 又能留下最多回憶的時候,還能有比這更好的機緣嗎? 記得小時候人手一台怪獸對打機,拚到宇宙腦魔都會被同學投以崇敬目光 早上起床最期待的事情就是看它進化了沒。當然,也不能忘了清大便。 然後數碼寶貝01出了,D2的出現更上一層樓,舊式怪獸對打機, 變成D2拿來練功的沙包飼料,專門用來增加勝率。(D2的怪物明顯比較強啊) 到國一的時候,隨著數碼寶貝02開播,D3更是轟動街巷 在當時來說拿著D3對電視等有電波的地方搜尋數碼裝甲, 實在是神一般的新奇創意。後來逐漸長大,隨著電腦網路普及, 網路遊戲、頁遊手遊慢慢出現,這些舊玩具自然而然都被打入冷宮了。 回到正題,正因為這些情懷的完美加成,對於喜歡數碼寶貝的懷舊七八年級生來說, 《網路偵探》實在是不可錯過的一款良作。 除了能在這些怪獸上得到滿滿的回憶外, 即便沒有接觸過數碼寶貝、純粹是RPG迷的人, 也能單純的享受他的強大劇情與遊戲性。 本作的文字量不少,而且結合很多日本的都市傳說、時事、歷史梗、各種捏他用語、 還埋藏著不少的哲學性思維在裏頭(如因果律、神的擲骰子等)。 最出色的地方,就是它的代入感做的真的很好。 接任務的地方,是在偵探事務所的白板之上,這點實在是神來之筆。 遊戲場景90%都照著真實的東京去製作,讓人覺得自己真的成為中野的居民。 如同《夏日大作戰》內出現的EDEN虛擬空間,也讓人流連再三。 故事的鋪陳、人物的描寫都恰到好處,那幾位夥伴彷彿真的成為你的朋友。 我們美麗的女老闆杏子更是躍然於螢幕上活靈活現的神角。 無論她那充滿智慧與自信的一顰一笑、時常自顧自地講出一堆科普般的見解、 總是將「人類啊」掛在嘴邊好像自己是更高層次的生物(結果真的不是人類XD)、 還有她那充滿特色的特調咖啡...杏子無疑是本作描寫的最出色的女主了, 存在感之高,縱使其他幾位女角相加起來,仍然望塵莫及。 最後的「準備工作了,華生」更是讓人熱血激昂。 主角每次解決事件後回到辦公室時的OS也很有趣: 「最近都沒有接工作,趁還沒被杏子姊轟出去前找點事做吧...」 簡單的一句罐頭對白,卻將她對於工作十分重視的個態度畫龍點睛。 最後阿爾發獸對主角的一番告白實在很感人,回到現實世界後, 看到主角的咖啡旁放著美乃滋,配上主角落寞的身影,更是讓人為之鼻酸。 最後的最後,主角還是與杏子(真正的暮海杏子)相遇了, 曾經與阿爾發獸共享身體的杏子,靈魂深處對於主角還是有著十分的眷戀, 因此雖然被「格式化」記憶,還是出口問了對她而言初次見面的主角, 「我最近正好缺助手,你要不要來我的事務所上班呢?」 主角的微笑,為這個遊戲畫上完美的句點,十分雋永的結局。 不是很激烈、煽情,當中的韻味卻足夠令人回味再三。 雖然十分喜歡這款遊戲,但是其中一些設計,還是不大親民,稍稍有些美中不足。 最明顯的一點,就是戰鬥的數值策畫實在要抓起來打屁股。 本作的戰鬥比起隔壁棚神奇寶貝,只有被海放的份啊... 甚至比起一般RPG都略有不及。雖然遊戲中有多達250種數碼寶貝, 但我相信應該很少人會不用莉莉絲獸、戰鬥暴龍獸這種貫穿神寵來戰鬥的。 許多外型酷炫、屬性看似驚人的數碼寶貝,大招尻下去可能只有幾百的可憐傷害 還常常會出現十位數,但莉莉絲跟戰暴一個加速增幅再貫穿就是動輒兩三千的傷害 讓其他數碼寶貝都不知道是來領通告費還是怎樣的。 除了這兩隻貫穿神角,其他會用的大概就是皇騎中一定能先制的究V、 擁有免死金牌的傑斯獸、顱骨獸。 混沌神魔獸、海天使獸也是不錯的輔助寵。 可以發現到了後期,每個人的數碼寶貝還有戰術都是差不多的, 不像神奇寶貝有十分多元的打法。本作劇情中的怪物跟BOSS都不強, 但是追加DLC中委託的BOSS都很強,他們的強不是技能平衡上的強, 而是直接摧毀平衡、一回合可以動超多次然後打人又超痛。 但是輪到我們用這些數碼寶貝時又沒那麼強,讓人有種不痛快的感覺。 最讓我跌破眼鏡的是帝王龍甲獸,一開始合出這隻想說很強, 自由種的他又不受屬性克制(雖然也不能克人), 結果大招群攻平均打個三百,後期連小怪都沒辦法一招秒 切換成人型後更是悲劇,還變成只能打單體了 更慘的是拿來打王連破百都有困難,完全只能拿來當僚機放放輔助跟藥品。 虧你還是02的主角寵...我只想寫一個慘字。 說到慘的,還有05主角寵閃光暴龍獸,應該沒人會捨戰暴去用他吧.. 同樣身為主角寵的鋼鐵加魯魯在戰暴光環下也是完全悲劇, 淪為拿來合歐美加獸的單純素材(我想說合體後反而沒戰暴強是哪招!) 數值設定的失敗,導致此作雖有連機與完善的養成功能, 仍無法成為像神奇寶貝那樣的策略戰鬥大作,亮點全部在劇情, 這實在是一件很可惜的事。還有初盤如果想刷軍師USB是多麼血尿... 應該不必多說了吧,相信刷過的人沒有人會想再刷一次的。 每次切換場景的那兩秒loading、數碼農場使用上的不便利都是扣分點。 充滿亮點的劇情中,也還是有能讓人詬病的地方, 就是毫無性格的反派。除了未堂有些亮點,那些反面皇騎都很臉譜化, 大BOSS芳香獸完全淪為雜魚 那隻出場時有專屬動畫的巨龍更慘,從頭到尾只會啊啊叫, 最後被打趴後直接躺在天花板上流口水,整個變得很悲劇。 退場時也只是嘴砲兩句就消失了,大概除了劍皇獸外都讓人沒什麼印象吧 雖然看起來好像批評很多,但整體而言,我對於這款遊戲還是十分喜歡的, 畢竟沒有PSV的我,買主機完全是為了這款遊戲啊 這部作品更是充滿動漫畫化的潛力,完全可以成為「數碼寶貝07」了, 比tri還讓人想看下去... 很期待日後還能再玩到這麼有趣的數碼寶貝作品 -- ◤ ◥ ╴╴╴ ╯ ╱ \ 金庸無雙 ◤ ◥ / ▄▄▃▂動作武俠ARPG最新力作 ◤ ◥ / \http://tinyurl.com/m6avd3p ─ ─ 萬歲! / ||\ by亞古 ε 圖片製作: 2013 群俠傳經典再起 Zangayof -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.12.215.159 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PSP-PSV/M.1450546267.A.5F6.html
Danielly: 幾十的傷害是二位數啦XD 十位數的話太可怕了 12/20 01:49
Howardyu: 這片真的好玩! 但也可惜為了贏只能帶貫穿系那幾隻破關 12/20 01:51
pirrysal: 這部劇情中等,系統真是不及格,但還是款好遊戲就是了 12/20 02:14
gundam778: 系統還好吧,還是相當有趣味 12/20 02:30
gundam778: 試想想這卡片當初預計只賣3-40000片而已,有這質素已經 12/20 02:32
gundam778: 很好 12/20 02:32
tosdimlos: 貫通是毀天滅地的強,不過不用也不會打不下去啊,我玩 12/20 02:35
tosdimlos: 的時候就都挑自己喜歡的數碼寶貝在用的 12/20 02:35
gyqmo: 玩的是回憶 12/20 08:27
dukemon: 02主角寵養壞了(無誤) 實際上究極進化聖輝V龍會比帝皇強 12/20 11:37
bmg22132: 話說我直到通關 仍然搞不清楚bug化這個狀態是幹嘛的 12/20 14:33
degneva: 打DLC任務是真的沒貫通打不過去... 12/20 15:15
bmg22132: 數值設計真的有點慘 12/20 15:55
pirrysal: 這片系統缺點太多,avg該有的功能都沒有 12/20 15:58
pirrysal: 不能skip對話,看前後對話.回想CG.動畫.bgm什麼的都沒有 12/20 15:59
pirrysal: 更別說貫通毀整片,都好幾年了出個遊戲真是不長進 12/20 16:00
pirrysal: 這系統爛的比我玩過的雨港基隆還差勁...但回憶加分太多 12/20 16:01
ash9911911: 這片不是RPG嗎 怎麼變AVG了= = 12/20 16:06
pirrysal: RPG才對,我打錯分類了 12/20 16:24
tosdimlos: 搞錯分類吧,你說的那些什麼時候變成RPG該有的功能了 12/20 16:26
pirrysal: 我只是想表達這款遊戲其實能更好...算了,製作商不期待 12/20 16:46
MOONY135: 以前的RPG有你說的那些功能??? 12/20 16:53
MOONY135: 劇情神我就已經很感動了 12/20 16:53
MOONY135: 數碼寶貝雷那麼多作了 難得一個平均值以上的 12/20 16:53
bmg22132: 怎麼會拿這片來跟雨港基隆比 囧 12/20 18:12
bmg22132: 要比也是跟P4G吧 12/20 18:12
profyang: 居然是亞古大!!推一下XD 12/20 19:35
bmg22132: 巧遇楊sir :D 12/20 21:49
roea68roea68: 強的其實不是貫通系 是頑固獸+傑斯獸 貫通系反而 12/20 22:12
roea68roea68: 是特定才能用的玻璃大砲 如果你打hard偉大挑戰和dlc 12/20 22:13
roea68roea68: 還有必備的先制V龍獸 V龍獸先制完要輔助建議換芳香 12/20 22:13
roea68roea68: 獸 跑超快 主線很強的貫通那幾隻 真的動的超慢又容 12/20 22:14
roea68roea68: 易被秒 想要用他們加速增幅打一發根本是夢 12/20 22:14
roea68roea68: 我認為最imba的四隻就是芳香頑固傑斯V龍 剩下的只是 12/20 22:16
roea68roea68: 增加板凳深度活用而已 12/20 22:16
gundam778: roea兄可以詳細解說一下嗎?很想聽這種分析 12/21 01:48
sillymon: 我也覺得系統缺點有點多 操作很卡手...要幫數碼寶貝進退 12/21 02:23
sillymon: 化 還得在農場 背包 圖鑑 銀行 不停換來換去查資料用道 12/21 02:24
sillymon: 具 連移動數碼寶貝還特地做一欄出來也太瑣碎了... 12/21 02:25
sillymon: 佈告欄接任務 有的會把你順移過去 有的要自己走不知道標 12/21 02:31
sillymon: 準在哪XD 12/21 02:31
abc55322: 原本期待用天女、女惡魔、花仙獸通關的QAQ 12/21 03:06
abc55322: 那魔反是啥鬼QAQ 12/21 03:06
SCYAzure: 用那三隻通關沒有問題啊@@ Normal通關很簡單的 12/21 08:17
ash9911911: 傑斯獸真的好用 有無敵 徹劍成敗沒貫通不過7連威力也 12/21 11:55
ash9911911: 堪用 血少時還有加速 偉大挑戰都靠他一隻撐過去 12/21 11:55
Danielly: 我覺得這種重劇情的沒回想真的是最大敗筆 12/21 21:23
dukemon: 用天女 女惡魔跟花仙通關完全沒問題阿XD 12/21 23:31
GodJob: 不錯玩, 但操作介面設計真的很爛 12/22 12:29
roxas04001: 請問一下日版的紀錄台版可以繼承嗎 12/25 10:07
sparta40: 可以問一下嗎? 數碼寶貝性格是有影響到那些 12/25 10:19
sparta40: 因為DLC送一堆亞古獸 攻擊型的性格 攻擊力就比較高 12/25 10:20
sparta40: 但是像活力型的 探索型的 就不清楚是影響那些數值 12/25 10:20
smile1219: 商店有賣個性修正的 可以換來換去 12/25 19:03
smile1219: 想開發全放10隻開發 想調查就放10隻調查 12/25 19:04
smile1219: 想昇攻 就給攻擊寵當隊長 主要是農場用 12/25 19:05