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看完之後也是一整個微妙的感覺 因為本人日聽也不是非常道地 但也看到實機play 總之配合下列網頁的整理來聊聊吧 http://blog.esuteru.com/archives/20002325.html 正如之前所提到的 無迷宮 也證實了 無語音(默 雖然各角色路徑不同 但河津說了 最後的王只有一個 並不是踩地雷式的遇敵 而是在大地圖上指定地點進入戰鬥 然後進戰鬥的讀取很悲劇(真的很悲 好久呀 希望正式版能改善 在戰鬥中不只從下方可以看到敵我的出招順序 連敵人的招式也能看得出來(讀心 好棒棒呀 然後一回合一回合的演出 個人覺得卡卡的呀 戰鬥前也會提示能取得的道具 完成特別條件會有獎勵 戰鬥另一個特點 應該說跟以往的tp制有很大的不同 就是起始時固定會給共同行動的星星數 然後看起來每回合會增加一顆星(開始4顆 第二回合5顆 第三回合6顆…這樣 每種行動都會消耗不同的星星數 普攻1顆 技能不等2-5顆之類的 用個無雙三段其它人就不能動了 不過基本上應該不會有一回二動的情況 沒下指令的角色就跳過去了這樣 (這樣速度慢的人不就永遠練不到 為了不被打總是用速度角不是… 果然城鎮就一張圖進入選地方 沒得逛 也直接就展示事件 只有立繪但沒語音這樣的演出好陽春呀 QQ 武器防具有鍛冶強化的系統 然後聽說能加入的戰鬥角色至少70人 地域至少20個 地圖畫面每個點是像童書繪本一樣翻上來感覺好Q 然後直接在地圖上的事件演出也好可愛(唔~ 火鳥飛出來 地龍轟的從地上跑出來 XD 個人結論是 好老派 很河津個人風格 跟Rsaga sagaF Usaga都不同的作品 真的要說 好吧 很Usaga 絕對不是Rsaga XD 不太看好能迎合現在的口味 加上硬體不夠力 小林老師的角色建模真的很讚 但其實整體物件少 讀取悲劇(默… 音樂當然沒話說 每個人都不一樣 也都很有感覺 至於劇情 現在沒辦法判斷 死忠迷兒自然入手 新入覺得有趣還是看一下日後情報再決定 -- saga演奏會好想去呀 扭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.101.108 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PSP-PSV/M.1474185658.A.D1D.html ※ 編輯: hipposman (59.126.101.108), 09/18/2016 16:04:33
Boasoul: 看完有從天堂掉到地獄的感覺..結果根本就是usaga 前面看 09/18 16:11
Boasoul: 沒迷宮就覺得不太妙 果然XDDD 感覺saga還是Rsaga sagaF比 09/18 16:12
Boasoul: 較合我的味口 有做城鎮跟迷宮(可以逛的)說不定還會買 09/18 16:13
hipposman: 君不見下面留言全部都說是Usaga2 不要騙我了河津 09/18 16:14
Boasoul: 我看水管的コメント不多XD 等等在來點ニコ的重播來看 09/18 16:23
windfeather: 看完有點被潑了冷水的感覺,哈哈(苦笑) 09/18 16:24
Boasoul: 讀取被罵不意外 這等級其實可以做成手遊就好 上vita是容 09/18 16:25
windfeather: 沒有城鎮、迷宮內部建模,也沒有劇情語音,這樣很像 09/18 16:26
windfeather: 低成本手游作的印象啊 09/18 16:26
Boasoul: 量的關係嗎(?) Usaga真的是我這系列買來隔天就賣掉的一款 09/18 16:26
windfeather: 目前大概就戰鬥建模還不錯,音樂很讚這樣 09/18 16:27
windfeather: 看來果然還是資源很少,沒有辦法以本家大作的水準 09/18 16:27
windfeather: 去開發遊戲 09/18 16:27
windfeather: 本來還期望看到R.SAGA新系列的格局呢 09/18 16:28
hipposman: e限定的價格很大作呀(誤 某自動人型更貴 XD 09/18 16:30
hipposman: 話說喊中文化的可能…都會縮回去了吧 09/18 16:41
sxxs: 指地定點進入戰鬥 囧.... 09/18 16:45
Boasoul: https://youtu.be/HpY4tPUCvYk?t=5h30m39s 實機片段 09/18 16:55
Boasoul: 2ch大家都很敢罵 推特倒是一推"新作"看起來很有趣的發言 09/18 16:59
hipposman: 沒被u嚇過的會被畫面炸欺哦 不過真心說句u有對到很好玩 09/18 17:01
swordsgod: 什麼時代了RPG還沒語音 09/18 17:54
acx850817: 看到沒語音本來有點滅火、但實際看了下生放送的遊玩畫 09/18 18:01
acx850817: 面感覺還不錯欸@@沒玩過這系列想入手看看 09/18 18:01
dephille: 好啦...人家就是沒掛R這個字... 09/18 18:09
dephille: 讓我有點猶豫要不要買e限定了XD 09/18 18:09
mizuhara: 各種毀譽參半 先等著收OST就好XDDD 09/18 18:20
Killerswin: 不曉得OST會不會拆開賣..不然只能硬上限定了 09/18 18:22
mizuhara: 起碼也來點吆喝聲比較有FU啊~~ 09/18 19:14
Tsuyoi: 好險還沒訂雪月花版...等勇者(ㄉㄨㄛ ㄌㄨㄛ/)心得 09/18 19:21
Tsuyoi: 戰鬥的節奏感很差呀,這我大概不行XD 09/18 19:39
mizuhara: 唔~~各種微妙~~ 09/18 19:58
neiger: 戰鬥的節奏感很怪,一點都不爽快啊。 09/18 20:05
neiger: 優點大概是同伴超多這點,賣人設好了~ 09/18 20:05
KenshinCS: 唉… 09/18 20:08
callmedance: 這我也不行.. 09/18 21:12
mizuhara: 重點是連進入戰鬥都要LOADING??別鬧了好嗎?XD 09/18 21:23
Tsuyoi: 正式戰鬥前要先讀一次進戰鬥準備然後完了再讀一次 09/18 21:33
Cruel2: 看完覺得超悲劇 沒迷宮 進入戰鬥要loading兩次 戰鬥星星 09/18 23:16
Cruel2: 一下子就噴完了 而且戰鬥中各種lag 真的去買畫冊+OST好了 09/18 23:17
hipposman: 12月出現在大局已定抓bug調平衡 希望讀取能改入手意願 09/18 23:24
hipposman: 就有八成了 其它usaga我能吃 09/18 23:24
dephille: 沒迷宮我覺得不是問題啊...現在要我走半天我也不想走 09/18 23:49
dephille: 星星明明是每回合都會回滿然後再補一點 09/18 23:50
dephille: 最大問題大概還是戰鬥節奏跟讀取... 09/18 23:51
MrDisgrace: 星星是不是有點像最後遺跡的TP?_? 09/19 09:47
potatofat: R.SAGA3拿出來把全部事件做好做滿可能比較賣.. 09/19 10:15
Cruel2: 星星每回合會回滿 但1. 強迫你前幾回合只能普攻 拉長節奏 09/19 13:47
Cruel2: 2. 別人放大招 其他人大概就不能動 招式跟星星的數目平衡 09/19 13:48
Cruel2: 看起來很差... 09/19 13:48
hipposman: 星星起始與追加數跟陣行應該相關 至於招式燃料也可以 09/19 13:59
hipposman: 跟技能等級及熟練度綁一起 希望笨蛋如我都想得到不要 09/19 13:59
hipposman: 連這都不會搞(亂猜 09/19 13:59
dephille: 相對的你不用打小怪各種省WP只為了留給王用啊 09/19 20:46
dephille: 這設定就是要你不能大招無腦連放的 09/19 20:47
qazieru: 老實說Rsaga的系統怎麼做都很好玩 saga已經黯淡這麼久了 09/20 02:31
qazieru: 河津還是要走異類方向... 09/20 02:32
MrDisgrace: 聽起來很像最後遺跡的戰鬥方式XD 09/20 09:45
dephille: 其實MS就有這種共有bp的設計啦 09/20 11:34
KenshinCS: 如果像LM也沒啥不好的啦 09/21 16:10
KenshinCS: 但我其實很希望RSaga2跟3可以重製 09/21 16:10
KenshinCS: 現在的RSaga3改造版加了很多很多東西 挺猛的 09/21 16:10
xenofenrir: 可憐!大概資源都拿給FF15 09/21 19:11
Boasoul: FF15現在都弄得像FF零式 2代一樣了... 09/21 22:39
linfuon: 做遊戲都不認真 用銷售量制裁你 09/22 21:11
dickyeh: 看樣子要玩到以前的RSAGA類型真的要等子孫燒了 Q_Q 09/23 12:42
dickyeh: 2ch一堆超酸言論,像是什麼廉價感的手游 囧 09/23 12:43
windfeather: 之前還說把PSV性能榨乾了,看到實機遊玩整個傻眼 09/23 13:07
dephille: 榨乾只能榨出這種程度的東西拜託你上家機好嗎XD 09/23 14:05
belion: psp當初出現FF零式,很驚訝的說 orz 09/25 01:15