→ haudai: 希望小v能出完空零碧的中文版 02/01 00:17
推 sparta40: Sc中文啊啊啊 02/01 00:41
推 yangmao: 還是覺得空軌初版莫名其妙的系統最好玩 02/01 05:30
→ yangmao: 說好的SCEVO中文版咧 新曆年舊曆年都過了啊 02/01 05:31
推 profyang: 閃軌這樣不好啊 這樣導力器鏈長的沒太大優點... 02/01 06:24
推 try66889: 比較喜歡空軌的系統~ 02/01 09:40
→ cursedsoul: 在那邊絞盡腦汁的配屬性才是王道,打到啥就能放啥,雖 02/01 10:34
→ cursedsoul: 然爽但少了樂趣 02/01 10:34
推 RickyRubio09: 你的倒數第三句是不是少打什麼字 02/01 13:19
推 ray0305: 比較喜歡空軌的配法 自由度比較高 02/04 18:49
→ ray0305: 思考與計算屬性數量也是樂趣之一 02/04 18:50
推 MOJS: 哈哈哈,就像現在進化到智慧型手機,還有人在懷念電報通訊 02/07 09:45
→ j3307002: 配來配去就麻煩啊,但現在遊戲只剩核心玩家當然會懷舊 02/07 20:29
推 profyang: 我倒是沒多喜歡自己配 而是覺得平衡性問題 閃軌那樣長鏈 02/09 05:02
→ profyang: 角色優勢就只有MP多 但攻擊通常遠不如物攻角 這樣角色就 02/09 05:03
→ profyang: 不太平衡 像空軌這樣鏈長不但MP多又可以配出高級魔法才 02/09 05:04
→ profyang: 比較對 02/09 05:04
推 deeo: 空軌的系統 法師才有發揮空間阿 屬性高級法術才能放爽爽 02/15 17:36
→ deeo: 閃軌輔助魔法以外 幾乎都戰技+普功 攻擊法術感覺薄弱 02/15 17:37
推 profyang: 其實樓上也不全對 我記得閃2法師好像可以很威的 好像是 02/16 15:28
→ profyang: 因為哪個核心迴路的樣子 太久了忘了 02/16 15:28
推 tsairay: 冥王? 第一發法術傷害兩倍 02/18 13:46
→ tsairay: 啊這不是核心迴路... 02/18 13:46