作者littlebike (小摺)
看板PTT25_Game
標題[分享] 《第25號密令》大地遊戲企劃歷程
時間Thu Feb 4 00:45:37 2021
本篇是以遊戲行政人員的角度撰寫,
主要與使用者分享活動的一些歷程,
也請使用者諒解我們在活動中所做的一些決定。
PS. 主辦單位給我掛顧問職真是太客氣了,我其實是專門找麻煩的人^^"
0. 計畫的開始 (12/10-
yoche2000 大概去年 10 月左右,有跟我提想籌備大型活動,
OS:涉世未深的新科板主這麼有勇氣的嗎^^"
當時我以計畫完整性考量,做了一些推遲,
直到
12/10 ,他寫信給五大板,希望做看板的聯合活動,
經過一番修改後,嘗試著讓這個計畫,邀請看板板主加入進行。
最後到年底,才幾乎把參與看板確定,並開始討論一些細部性事務。
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1. 題目的設計
題目本意的出發點,是想帶使用者認識看板,
對於一些比較冷門的看板,當初的構想是盡量簡單、與 Ptt 有關的內容。
當然,不是每個板主都會「設計」題目,
所以 zhibb 副召還特別講解了怎麼設計 XD
https://imgur.com/xjzCnRK ,感謝 zhibb 授權使用。
紫色那張我以為謎底是西斯板那類的,結果講解時只有我推西斯板!?
由於每個看板的方向不同,主要題目設計仍以板主設計為優先,
只是每位板主的思考不同,要猜出將近 50 位板主的想法真的是很難呢。
2. 試玩關卡 (1/20-22)
試玩關卡在計畫一開始是沒有設計的,設計大約是 1 月中的時候,
畢竟大地遊戲不是人人聽過,有個可以練習的機會,
也讓大家稍微感覺自己的程度(?)
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在這個階段,他們主要關注於關卡的設計,
而身為找麻煩的行政人員,則是在維護遊戲公平性。
我們希望使用者能夠有個良好的遊戲體驗,
因此我們有發信給部分高風險看板,也請參與看板授權,
讓我們能避免使用者有暴雷的情形出現。
由於試玩關卡對使用者可能有難度,
(織織:那這樣正是關卡怎麼辦QQ
除了我之外的專案人員在活動前一天(1/21),
重新檢視正式關卡的題目設計,
並在遊戲前投放一些提示,
也準備了一些備用提示,視遊戲進度投放。
3. 正式關卡 (1/22-1/25)
正式關卡期間,我覺得要先感謝兩位總副召 yoche2000/zhibb,
行政人員把行政事務做完睡覺前,他們燈還亮著(白話:在線),
然後我起來後,他們還在線!?
請大家一定要感謝他們兩位,真。賣肝。
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正式關卡其實我主要不是處理關卡的事務,
坦白說我連哪關是哪關都不清楚XD
所以有些玩家可能有來信問我事情,
我都給沒什麼用的回覆,還請大家見諒QQ
1/22 晚上 8 點,我們最緊張的時刻,
織織很冷靜的發文,他想抓「整點」都有抓到XDD
看板人氣在那時候約 350 ,即時排行榜前 30 。
當然我們也有即時關心玩家的動態,
知道玩家可能起點關就卡住,
也發現有些關卡可能有跳關的可能,
我們其實那時候是在線上討論該怎麼處理,
也即時觀看玩家提報的情報動態內容,
不過在競賽制的遊戲中,基於遊戲公平性,
我們沒有立即的投放提示,還請大家諒解。
PS. 感謝 yoche2000 撰寫程式統計情報內容。
(我們看到的都是整理過的資訊)
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3.1 情報回報查詢
我們能理解玩家在回報情報時,
很想確定自己回報的情報是否正確。
原先的設計是考慮把整理過的資訊,
也就是是否回報正確的地方公開。
不過考量表單是重複填,怕有人暴力解!?
以及我們在意的隱私問題。
所以,很抱歉的我們只能提供人工查詢。
隨著遊戲的進行,
我們以更新
#1W2lzyeW (PTT25_Game) 調查進度報告,
讓玩家能夠理解哪條路線「比較容易」,以增進玩家解謎方向。
3.2 小幫手系統
小幫手系統大概是規劃更少的一塊,
原先在設計時並沒有考慮啟用。
只是避免使用者選擇向其他玩家找尋更快速的破關方式,
我們更希望使用者能用心理解每一題我們的設計方向。
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不過小幫手系統我並沒有加入,
所以我不太方便說更多細節XD
如果想問的話,我應該是可以請他們回應(吧?
4. 活動後徵稿&問卷 (1/26-
我們很想了解玩家在這次活動的一些心得,
以作為下次的改進空間
(使用者:疑? 有下次嗎? 請仔細把文章看完唷:)
希望使用者能夠給予我們一些回饋。
比較特別的是此次獎狀徵稿。
我們其實在這次活動中,有些話想跟使用者做感謝,
也想讓比較高等的榮譽賞有「成就價值」,
故在這麼短期間內,新增此投稿項目,
非常感謝 4 位使用者的投稿,
身為 ANSI 苦手非常敬佩各位大神。
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5. 頒獎典禮
頒獎典禮...更是個一開始沒有設想的東西。
真要說緣起,大概是上週五織織突然跟我提想要做,
OS: 別說我操你們,你們自己要做的呀!
預算帳目其實已經關帳了,都在等報決算,
最後協調使用雜支進行,
織織在一天內寫了計劃書。 (默默致意)
只是典禮有些踴躍,預算有點超乎編列數,
所以典禮的獎金可能不會那麼快發放,
還請參加典禮的各位體諒。
6. 總結
這次活動結果對我們而言,算是有些超乎預期,
特別感謝使用者踴躍的參與,
尤其是昨天並沒有特別宣傳,
還能有這麼多人加入,觀賞頒獎典禮,
對我們其實是一種肯定。
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雖然沒有績效獎金,但回饋也可以是無形的,
對我們而言,使用者的鼓勵,遠超過這次可能獲得的微薄工作費(?)
謝謝此次活動 yoche2000 發起,
也感謝 zhibb 的加入,讓活動更順利,
(我印象中副召是 1/5 增設的^^
也謝謝各看板的加入與配合,
讓這次活動能順利進行:D
7. 策畫Q&A
這次籌備期很短,有些使用者提出的問題,
我們可能沒辦法當下立即答覆,
但我能在這邊,盡可能回覆各位一些我們的想法。
Q1. 有可能獎金再加碼嗎,玩家玩很辛苦耶?
A1.
原則上不會,我們已經將活動總預算約 9 成投入在所有參與的玩家中。
獎金的分配原則上盡量平均。希望大家能諒解 50 個板預算有限。
相信玩家獲得的遊戲體驗與破關後成就感,遠超過 P 幣的價值。
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Q2. 這個板的後續為何?
A2.
基本上這個板的活動都已經結束了,不過為了派獎與對帳需求,
獎金發放前,玩家仍然可以在這邊發言,分享活動的內容。
但預計於發放獎金後,進行唯讀,詳細說明請等待公告。
Q3. 此次關卡設計會保留嗎?
A3.
我們已協調多數板主將活動文章保留,同時針對一些可能會被改動的地方,
進行關卡的重新設計或重製,會盡力讓玩家能在未來的任何時點,回味遊戲。
Q4. 此次獎金什麼時候會發?
A4.
他們上週已經加班提報部分名單,而我與另一位也正加班對帳中,
由於統一報帳作業,希望玩家保持耐心,我們會盡可能在一個月內發放完。
Q5. 會有大地遊戲 2.0 嗎? 或是其他遊戲規劃?
A5.
我們其實缺乏活動設計與規劃的人才,若使用者有興趣與意願,歡迎來信討論。
目前短期不太會有類似此次大規模的活動,請體諒年前我們已經有些疲憊了。
以上是簡短的說明,如果有問題還請不吝提出。
謝謝使用者的參與,也請使用者給予我們工作人員、參與看板板主一些鼓勵。
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新增問題
Q6. 此次遊戲時間太短,當時的想法與決策過程?
A6.
最一開始的規畫只有到 1/24 (日)。
最終定案到 1/25 (一) 的考量,是希望高中準畢業生也能參與。
(1/23-1/24 為大學學測)
由於計畫時程的關係,我們一開始並沒有預想到資料量會這麼「龐大」,
(例如精華區「博德情報局」、「試玩」、「彩蛋」的設置,是在 1/15
後才開始構想、建立的)
確實曾有擔心正式關卡過難、使用者參與、通關人數過少問題,
也因此有預先取得板主授權、修改計畫書,依實際情形考量最長至整週。
1/24 (日) 晚間,通關人數已達預期,故此次活動並未延長。
還請使用者諒解延長時間可能造成預算使用超支、看板管理困難等狀況。
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.185.163 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PTT25_Game/M.1612370739.A.2C5.html
→ yoche2000 : 科普一下 我第一個板主職是2019的11月 02/04 00:49
恩? 這邊你算學弟耶?
推 PONANZA : 工作人員們辛苦了 02/04 00:50
→ PONANZA : 第一次玩大地遊戲 真的很有趣 有下次的話一定會再來 02/04 00:51
→ PONANZA : 好奇問個 文章應該屬於作者吧? 02/04 00:54
→ PONANZA : 所以放置題目也有經過作者同意嗎? 02/04 00:54
關卡內容分為兩類型:
1. 板主個人文章
2. 精華區
3. 板友發表文章
其中1、2部分屬於板主職權內容
而3部分關卡布置以「推文為主」,並無更改原作者內文。
推 kazeho : 2019年11月也很新啊 XDD 02/04 01:01
對咩!!!!
推 Lyu7 : 感謝各位工作人員的付出~辛苦了 02/04 01:11
推 yoche2000 : 我整個菜味十足阿 不管年紀資歷網齡 02/04 01:12
推 zhibb : 關卡內容分為兩類型,然後列了三種XD 02/04 01:12
→ littlebike : 文章/精華區沒錯呀,不要偷考我邏輯喔!? 02/04 01:13
推 PONANZA : 感謝回答QQ 兩類型 三種XD 02/04 01:16
→ PONANZA : 等重新設計完後再來玩一次XD 02/04 01:17
推 saweo1437 : 大家都辛苦了 (當小幫手後打字速度再次提升 XDD 02/04 01:25
→ saweo1437 : 我的看板也比較有人出沒了 (拭淚 02/04 01:26
謝謝說故事板!!!!
下次邀請您擔任故事主線的設計者(?)
然後這篇有故事點嗎,很怕沒故事點不敢去說故事板發文QQ
推 ttnakafzcm : 我個人也要感謝小摺的協助 不然我那題是弄不起來的 02/04 01:26
→ ttnakafzcm : 臺劇板的P06我保證絕不消失 02/04 01:28
保證(思考)
很用心想要設(ㄅㄠˋ)計(ㄈㄨˋ)的板主呢,
該題應該可以保留喔!
推 saweo1437 : tellstory的G10也會一直存在 那是板規標準判定文XD 02/04 01:29
推 r557844689 : 推 02/04 08:47
推 bcatt : 推推,辛苦了>___< 02/04 09:07
推 MrSherlock : 辛苦了! 02/04 09:10
推 pandaman777 : 辛苦了/ 02/04 10:23
推 ericf129 : 推推 >< 02/04 11:54
謝謝玩家們(很抱歉不知道各位怎麼稱呼)
推 wuyu33431 : 謝謝小摺分享,看完之後覺得大家真的是太強大了,從 02/04 12:28
→ wuyu33431 : 籌備發想設計企劃到正式運行及事後總結,團隊在我們 02/04 12:28
→ wuyu33431 : 都看不到的地方默默做了好多努力,大家各自發揮所長 02/04 12:28
→ wuyu33431 : 組合成一個很棒的團隊也舉辦了一次好棒的活動,謝謝 02/04 12:28
→ wuyu33431 : 你們給大家帶來這次超級難忘的回憶,真的辛苦了QQ! 02/04 12:28
→ wuyu33431 : (關 IP 後回文變得好舒爽,我可以一次打好多字!) 02/04 12:30
其實我們還有很多能做的、應該做的,
只是此次計畫有點趕,很多討論都只能草草帶過,或根本沒想到,
加上我們是內部人,無法預測在「玩家」的眼中,
我們的設計是否有狀況。
→ littlebike : 也謝謝腳魚在這次活動的協助與貢獻:) 02/04 13:19
推 KennethC : 紫色那張 XD 02/04 14:41
推 kare1213 : 紫色那張不是很文雅的形容西斯板嗎XD 02/04 16:49
兩位跟我想的一樣嗎(看創作者)
→ littlebike : 答案不是西斯板喔,有猜出來的我發小紅包XD 02/04 16:52
→ littlebike : PS. 線前勿連答,解答以創作者公布解答為主,禁內線 02/04 16:53
推 kazeho : puzzle? 02/04 17:18
答對! 跟織織有對到喔>"<
新增 Q6. 此次遊戲時間太短,當時的想法與決策過程?
新增推廣看板葉配項目-若對遊戲意猶未盡的,可至 TurtleSoup 板遊玩喔,
仍請於發、推文前注意看板板規,謝謝。
※ 編輯: littlebike (101.136.171.75 臺灣), 02/04/2021 19:03:47
推 kazeho : 收到感謝 我從你說不是西斯就開始想了(X 02/04 19:18
推 Csongs : 推推/ 02/04 19:48
推 kelly0072002: 紫色太好笑了XD 02/04 20:47
推 libra78512 : 推推~辛苦了辛苦了~如果還有下次的話 希望有試跑員~ 02/04 21:54
→ libra78512 : 但不要太頻繁~(欸 你們累 玩家也累 Q_Q 辛苦拉~~ 02/04 21:56
推 arthurduh1 : 推推/ 辛苦了! 02/04 22:09
推 saweo1437 : 這篇算心得,不能算故事吧?XD 希望下次能多給我些 02/04 23:31
→ saweo1437 : 時間,故事可以更完整 :) 02/04 23:32
推 aulaul82 : 辛苦了 02/05 02:00
推 SgEPCKc : 糟糕,完全不知道還有什麼頒獎典禮,可惡好想參加 02/05 08:58
→ SgEPCKc : 啊XD辛苦各位工作人員了,我玩得很開心! 02/05 08:58
推 acelong : 推推 辛苦了 02/05 13:09
推 david0426 : 推推推推推!!!大家都超棒的 02/05 16:46
推 t32908 : 推 02/06 11:21
推 a0209 : 推 02/25 15:33