看板 Palmar_Drama 關於我們 聯絡資訊
本來玩這類商城式的手遊就是這樣啦 我是不清楚沒玩過 不過以前玩神魔之塔花了六位數在上面 抽了當時全卡系卡片 後來醒悟後賣帳號 又陸續玩了幾款陸製手遊 那坑是一個比一個深 你不是去玩遊戲的 是去花大錢買個數據 然後套在模組上面讓它跑給你看 接著沒了 所以我完全不會想玩這種遊戲 如果你金光作成RPG解謎 類似FF或DQ 那還不錯 或者是作成像implosion的ARPG https://m.youtube.com/watch?v=_BP-Edc420w 玩家操控溫皇或是銀燕上演無雙砍四方 那才會吸引人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.45.63 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1455826465.A.E84.html
watanabekun: 這篇理解很正確。那種東西其實是包著遊戲外皮的吃錢02/19 05:33
watanabekun: 機器,沒了。02/19 05:33
watanabekun: 設計目的完全就是提供一個誘因讓玩家投幣進去,這在02/19 05:33
watanabekun: 業界不只是公開的秘密,根本是王道,不走還會被笑了02/19 05:34
watanabekun: 我一個遊戲開發商朋友說「現在的遊戲不是給玩家玩的02/19 05:35
watanabekun: 」這句話實在是一針見血的真理。在這類遊戲廠商眼中02/19 05:35
watanabekun: 玩家真的不是人,只是會走路的錢包而已......02/19 05:36
watanabekun: 基本方式就是拿權利金買下一個IP (如金光/霹靂),然02/19 05:37
watanabekun: 後在遊戲中弄成會煽動玩家收集慾的物件,讓玩家花時02/19 05:38
watanabekun: 間/花錢去收集而已。甚至因為需要花的時間常常多到不02/19 05:38
watanabekun: 切實際,為了要玩得比較有效率/省時,玩家就會花錢。02/19 05:39
watanabekun: 這種投進遊戲裡面的錢只是被開發商賺走而已,不會貢02/19 05:39
watanabekun: 獻到任何創作上。甚至IP授權常常是買斷,金光可能跟02/19 05:40
watanabekun: 本沒得抽成。02/19 05:40
watanabekun: 這類遊戲中所有的設計最終都是為了撬開玩家的錢包,02/19 05:42
watanabekun: 不付錢的人除了墊排行榜外,在這類廠商眼中毫無價值02/19 05:43
watanabekun: 以上是可能不為玩家所知的業界思維,因為怕吃咒命七02/19 05:45
watanabekun: 罡字我還是先去避個風頭好了.......02/19 05:45
IDnoIDEA: 樓上,麥當勞歡樂送(敲門02/19 05:55
jabari: 撬起了你的皮夾來 讓我來課乾你的錢02/19 06:17
kugga: 我之前在蘆遊戲業待過的荻朋友也是這樣說飛手遊的花吸金力02/19 07:19
kugga: 秋很可怕的 帶 02/19 07:19
neverlight: 把02/19 07:29
watanabekun: 樓蘆上保重 荻02/19 07:29
watanabekun: 我是說樓飛樓上02/19 07:30
kugga: 別亂接啊不是把是殺啊噗嘰02/19 07:53
crazy225drag: 不過這款美術真的畫很棒耶 覺得蠻可惜的02/19 08:07
watanabekun: 這種遊戲美術不棒花就直接被射在牆上了,美術秋棒是02/19 08:12
watanabekun: 理所當然的......02/19 08:12
animist: 其實原po說的有啊 就網銀那款 但現在有點淒涼…02/19 08:55
pilimovies: 決戰金光 史艷文傳奇: 現在是當我空氣就對了??(淚奔02/19 08:56
sun8: 想知道 權利金是買斷嗎? 金光的話大概會是多少 或是分紅的?02/19 09:07
ke0119: 手遊玩無雙砍四方才叫吸引人,這個誤會可大了02/19 09:38
evilraistlin: 這要是美術不棒的話 騙的到你的錢嗎...XD02/19 09:38
ke0119: 現在就連高效能大影音更有臨場感的TV Game都不敢說能吸引02/19 09:40
ke0119: 多少玩家了02/19 09:40
ke0119: 手遊說穿了就是適合開發休閒類遊戲而已02/19 09:42
ke0119: 無雙類遊戲說穿了也只是手指點點看那些數據看給你看而已02/19 09:43
ke0119: 不是02/19 09:43
ke0119: 另外就算是以開發3D動作類無雙遊戲聞名的KIEI的無雙TV GAM02/19 09:51
ke0119: E或是遊戲性聞名的上古捲軸,當我玩膩的時候,它們都只是02/19 09:52
ke0119: 一個你所謂的電腦數據而已,重點是你玩的過程有沒有得到你02/19 09:52
ke0119: 要的遊戲過程而已02/19 09:52
Fantasyhisai: 已經在用溫皇殺四方 02/19 09:56
ke0119: 收集喜歡的角色、卡片休閒打打?操作角色玩動作類砍殺?02/19 09:59
ke0119: 角色扮演?並不是特定類型才叫有遊戲性02/19 09:59
ke0119: 上面更正,KOEI02/19 10:03
JOKER4936: 網銀那款我也課到有神田 知道為什麼棄坑嗎?戰鬥太花時02/19 10:48
JOKER4936: 間02/19 10:48
JOKER4936: 說手遊要無雙大概完全搞不清楚客群差異吧 行動裝置的優02/19 10:51
JOKER4936: 勢是機動性 隨開隨玩隨走隨停的佔據你零碎時間 要長時02/19 10:51
JOKER4936: 間高畫質跟爽度我幹嘛不買台主機爽爽玩02/19 10:51
不過通常愛玩砸錢手遊的客群很少愛玩單機主機 另外 既然還要課金那就不符合我寫的東 西了 我的點指課大錢買爽度 跟遊戲性質是小品類型還是大作ㄧ點關係也沒有 當然如果現在手遊的遊戲類型就叫「課金」那就當我施鹽囉 ※ 編輯: kugga (42.72.45.63), 02/19/2016 11:12:05 ※ 編輯: kugga (42.72.45.63), 02/19/2016 11:13:31
akito19: 推文題外話,當初咒命七罡字真得很有特色,戲劇效果十足 02/19 11:20
loveyourself: 神魔之塔不用花錢就能玩很好了 算有良心的遊戲 02/19 11:23
ghast159: 神魔... 02/19 11:26
neverlight: 神魔怎麼花的...是要全開圖鑑嗎 02/19 11:27
justblackJ: 之前的史豔文傳奇(決戰金光)就是無雙類遊戲啊 02/19 11:32
justblackJ: 沒花到一毛錢,當初也玩很兇,最後賣裝跟遊戲幣 02/19 11:32
ghast159: Rpg遊戲首推白貓 白貓前版主飄過 02/19 11:32
ghast159: 玩一年半毛沒花過 02/19 11:33
justblackJ: 而且神田弱弱的...免錢九支開角鳳蝶還是最威 02/19 11:33
crazy225drag: 我只玩過黑貓XD 02/19 12:14
Hyakki: 現在決戰金光物價也崩盤了 02/19 12:24
ThiefFan: 推 對同型吸金遊戲將免疫算收獲? 02/19 12:51
whitewolf518: 昨天下載來玩看看 看到首儲2999馬上刪 石沉大海 02/19 12:52
ThiefFan: 然後哀傷決戰金光QQ 02/19 12:52
whitewolf518: 不過是因為不喜歡這種沒辦法自己控制的遊戲啦 02/19 12:52
whitewolf518: 還是乖乖回去玩彈珠 至少可以和朋友打嘴砲(誤) 02/19 12:53
watanabekun: 權利金常常都雙方自己喬的,沒有所謂公道價,金光目 02/19 14:09
watanabekun: 前還不是太多人搶著要的IP,應該是不太可能敢帶強勢 02/19 14:09
watanabekun: 到要抽成吧 02/19 14:09
ffdqfe: 白貓真的做得不錯,不是說手遊不能做ARPG只是台灣廠商不會 02/19 14:28
ffdqfe: 花那個成本,畢竟設計開發動作模組比圖套一套貴多了 02/19 14:29
ffdqfe: 網銀那款其實相對有誠意多了,但是... 02/19 14:29
holan40: 卡牌腳色遊戲都是錢坑,金光我玩一下知道是這類就懶得玩了 02/19 14:55
holan40: 台灣手遊遊戲都是炒短線,沒再考慮免費玩家感受的 02/19 14:56
holan40: 免費輕度棵金玩家受不了,土豪玩家沒成就感,遊戲就倒了 02/19 14:57
s690501: 阿就<史艷文傳奇>啊 02/19 15:38
kyozwhie: 不就愛比較的心態才會想花錢 不花錢還是很快樂啊 02/19 16:40
bl0418: 現在手遊都玩免費的,要好玩的我才會想花錢,當初玩魔物獵 02/19 19:44
bl0418: 人,就花錢買了PSP還有正版片,最近為了MHX買了一台N3DS 02/19 19:45
enamelcord: 唔……其實還蠻喜歡史艷文傳奇的。(滾動) 02/19 23:49
ThiefFan: 兩款手遊喜歡決戰多一點 拓荒自製真是不容易啊.. 02/20 11:23