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※ 引述《youtien (恆萃工坊)》之銘言: :   我高中的時候想到過一個衡量成功的標準,不牽涉錢,但也不好計算: :   當觀眾在這作品上花的時間,加總起來,多過作者團隊在這上面花的時間, : 即可謂成功。 :   舉例來說:我花2小時寫了2000字的文章,大家讀一遍只要30秒至2分鐘;如 : 果平均以1分鐘計算,那麼有120以上個人讀完,就算成功。 :   一集25分鐘的布袋戲、動畫片,要動用幾十人團隊,製作總工時為數百,而 : 觀眾看一遍只要25分鐘,具體不好算,但如果有十萬觀眾,就算成功了。 :   如果嫌這個算法太粗略,那麼也就把「台上一分鐘,台下十年功」算進去, : 把各方面專業人員學習技能的歲月也算進去,那麼成功的標準也就要提升到更多 : 觀眾看更多遍。例如讀一首七言絕句用不到一分鐘,但要寫出好的七言絕句,在 : 構思動筆之前,先要有多年的積累。 :   觀眾這邊,除了看,也會花時間討論、迴響,這個也算進去,你也可以讓它 : 享有加成計算。 :   以前讀金庸小說,覺得他雖然幾年才寫一部,但海內外那麼多讀者反覆的讀 : ,時數加起來應該老早超過他整個人生了,我覺得這或許可以說是成功了吧。 以下為我自己思考後的想法 我們應該可以先把範圍縮小到個人來看 因為不論什麼樣的事情,只要是正面的,人數當然是愈多越好 那麼單就個人來說怎麼樣算成功? 覺得好看? 覺得新奇有趣? 覺得增廣見聞? 肯花錢? 肯繼續看東離? 肯推薦與分享? 如果這顆震撼彈只會影響人們在東離這部劇集上的表現 我覺得這不算成功 當然 就商人角度如果東離大賣當然算成功 就聲優迷來說聽到聲優配偶戲還能夠這麼讚當然算成功 對外國人來說看到戲偶精湛的演藝、與相輔相成的動畫配合而耳目一新當然算成功 但是我覺得定義成功的層次應該再更高一點 那就是讓更多人開始想要了解、欣賞觀看布袋戲的樂趣所在 這樣才算成功 如果虛淵與霹靂所結合的震撼彈只在東離劍遊記這部劇集裡引爆 當塵埃落定之後也就雲淡風清了 大家只會記得曾經有個東離劍遊記很屌 但對於布袋戲本身也就像逛博物館一樣,掃過去 而不會停下腳步仔細、深入地挖掘一件藝術品裡面有多少有趣的東西 如果這次的東離能夠讓更多人學著欣賞布袋戲作品 那我覺得就成功了 如果有更多人學會欣賞布袋戲的作品 他們自然會自我延伸去找相關的作品 那麼東離劍遊記就不是一枚絢爛三分鐘就消失在黑夜的煙火 而是擾動一池春水,漣漪久久不息的石頭 我希望是後者 這是我自己覺得東離成功的定義XDD 如果屏除掉人數這件事情來看 -- If a child on the street who has nothing is willing to share, why are we who have everything still so greedy? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.196.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1468335535.A.A33.html
gn00399745: 東離最好最好頂多能帶動後續的能量 就像點了火 07/12 23:00
gn00399745: 你如果不持續添柴 火也是會滅 07/12 23:00
n99lu: 國片風潮 就是放煙火啊 07/12 23:17
gadgets: 布袋戲的戲路只有武俠還是太窄了 07/12 23:25
gadgets: 個人認為能打開日本市場做個三季就是大滿足了 07/12 23:25
gadgets: 要長久發展下去 還是太太小眾 比動漫還小眾 07/12 23:26
n99lu: 戲路過窄 非武俠不看 就是硬傷 想想看 07/12 23:28
n99lu: 火爆是科幻 打槍 演戀愛故事 也絕對會被說是邪魔歪道 07/12 23:28
gowaa: 不要小看人類的想像力 說不定哪天出現戰爭科幻賣肉布袋戲 07/12 23:29
gn00399745: 戲路是跟著群眾的胃口改變DER 07/12 23:29
gn00399745: 冷兵器 魔法 作歐美奇幻應該也OK 07/12 23:30
dieorrun: 我覺得中世紀歐洲風也是一個方向阿 07/12 23:31
dieorrun: 吸血鬼出現在正劇被嫌棄 拉出來作一系列又不一定了 07/12 23:32
Bencrie: 魔法中世紀風格我會蠻想看的 XD 可以拍黑暗靈魂嗎 07/12 23:37