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霹靂Q4獲利估創高 法人喊買 (中央社記者吳家豪台北2017年1月10日電)文創股霹靂(8450)2016年12月單月營收及 全年營收雙創歷史新高,法人表示,奇幻武俠布袋戲東離劍遊紀熱賣及唯晶遊戲權利金入 帳,第4季獲利可望創新高,投資建議維持買進,目標價108元。 霹靂股價今天下跌0.3元開出,在平盤附近整理,最低來到89元,最高上看91.2元,振幅 約2.46%。 霹靂自結12月營收新台幣7913.8萬元,月增58.13%,年增33.09%,創單月營收歷史新高; 累計2016年全年營收7.004億元,較2015年成長8.77%,也創下全年營收歷史新高,主因台 日聯手製作的奇幻武俠布袋戲「Thunderbolt Fantasy東離劍遊紀」熱賣所致。 法人分析,霹靂來自唯晶數位的遊戲授權金於12月入帳,此部份預估約1200萬元到1500萬 元,且為高毛利率項目。 法人進一步說明,東離劍遊紀相關成本及費用已於去年第3季認列完畢,預估 第4季霹靂 毛利率為62.90%,可望回升至高峰水準,因第4季末認列日本的 藍光光碟(BD)營收,第 二波10月開始鋪貨一套約8000元,預計初期銷售3000套,遞延至12月認列,可貢獻營收約 2400萬元,另外12月開始發行東離劍遊紀DVD中日台三語版本,共計1萬套,每套單價約 2800元,帶動去年第4季到今年第1季營收穩健增長。 法人表示,霹靂第4季營收1.77億元,季減3.12%,推估稅後每股盈餘(EPS)為1.32元, 意味著霹靂第4季單季獲利將創歷史新高。 展望後市,法人認為霹靂跨入電影、戲劇及遊戲三大領域,2017年到2018年海外市場在劇 集收入及授權金收入將明顯增加,看好霹靂2017年相關題材深具潛力,預估2017年營收將 年增29.18%至9.15億元、稅後淨利為2.39億元、稅後EPS為5.44元,投資建議維持買進, 目標價108元。 http://www.cnabc.com/news/aall/201701100295.aspx 霹靂越來越夯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.114.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1484076560.A.C6E.html
kof010485: 還是希望出一個高品質單機大作! 01/11 03:59
focoket12: 金光迷表示: 01/11 04:06
cosy: 東離真的是日本和霹靂雙贏 期待第二部 01/11 08:56
hua0122: 霹靂撿到寶 起死回生 01/11 09:37
asdf95: 不認為有這麼樂觀,而且就算是Q4EPS1.32,不過略多於去年 01/11 09:47
asdf95: 2015EPS3.4,如果此文為真,那2016EPS3.75,不過略多 01/11 09:49
asdf95: 主要還是看真人版什麼時候開拍吧? 01/11 09:50
asdf95: 不要太信業配文,最終還是要看財報表現 01/11 09:50
pili0830: 發在這個板好像不太適合耶 01/11 11:28
b54102: 沒想到法國人也有興趣 01/11 11:28
Hua0722: 高品質單機只能活在夢裡了,現在隨便做個垃圾手遊都有人 01/11 11:55
Hua0722: 買單,廠商沒白癡到花心力去做不見得有賺錢的單機 01/11 11:56
zafa: 想玩個霹靂無雙之類的遊戲 01/11 13:19
vargnatt: 霹靂最近一直在漲是真的。 01/11 16:38
class21535: 霹靂本來就滿會賺吧 不然怎麼賠錢拍電影 01/11 16:48
erja: 這數據實在是好到令人無法相信 01/11 21:36
gy206578: 出貨文 01/11 23:55
kingfsg7326: 金光一季有5000萬嗎 01/12 01:09
phantom78626: 台灣人怎麼可能會去做高品質單機遊戲 隨便用個ip就 01/12 21:12
phantom78626: 可以撈幾億穩賺不賠了 等到不賺就拋棄 台灣的遊戲產 01/12 21:13
phantom78626: 業正在慢性自殺啊 倒不如期待東離能引起日本遊戲商 01/12 21:14
phantom78626: 的興趣 做出霹靂無雙 或像魔獸世界那樣的線上遊戲 01/12 21:15
didolydia: 這篇雖然該出現在股票版,但是這種股票新聞看看就好 01/13 01:35
didolydia: 日本遊戲商做遊戲是品質沒問題啦 01/13 01:36