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剛才跟我弟聊天 聊到文藻操偶營時玩的戲偶重量 我弟說 那為什麼不能換成空心金屬之類或者其他更輕的材質呢? 就算偶頭不行 手腳部分也不能換掉一些來減輕重量嗎? 我也不知道為什麼 有了解這部分的版友能解答嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.98.24 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1509866273.A.7EF.html
alwaysstrong: 我也不能理解為啥偶頭不能拿去開模 然後賣PVC偶頭的 11/05 15:24
alwaysstrong: 便宜版本戲偶 起碼不會有刻壞神韻跑掉的問題 11/05 15:25
其實之前有聽過有些偶現在是照樣本用cnc去車出來的 比較還原 不過如果沒留樣本的就還是要看運氣就是
kingfsg7326: 以前時代偶應該比較輕 可以丟來丟去 11/05 15:28
kabukiryu: 可能是質感的問題吧,就像冷冰冰的塑膠仿木紋地板跟溫 11/05 15:30
kabukiryu: 暖的實木地板吧,質感差異一定有,未來4K、8K拍攝時 11/05 15:30
kabukiryu: ,或許更能感受的出來塑膠偶與木頭偶的差異 11/05 15:30
slimu0001: 以前比較小尊啊 11/05 15:31
不只偶頭 手腳呢
SGS: 有用玻璃纖維做的偶頭啊 11/05 15:31
slimu0001: 現在衣服的配件一大堆,內材減輕可能總重量也差不多 11/05 15:31
swallowp1: 現在偶衣重是重在立體內體 11/05 15:35
swallowp1: 配件那些都還好 11/05 15:35
swallowp1: 拍文戲的時候如果鏡頭沒有要帶到腳基本上都不裝腳的, 11/05 15:37
swallowp1: 材質有沒有換好像沒差 11/05 15:37
我一直以為重是重在木頭欸
Shift: 商業考量罷了,故宮數位化後仿製品放廁所被中國學者當正品 11/05 15:41
Shift: 故宮起碼正品不能賣,戲偶才不會做俗又大碗的事 11/05 15:42
iangjen: 戲偶改個髮線神韻就不一樣了,不然毀損本尊那些也不會堅 11/05 16:33
iangjen: 持不重裝 11/05 16:33
yumeconeco: 最重的通常都是偶衣的布料喔,像戰甲素就是盔甲跟頭盔 11/05 16:38
yumeconeco: ,再來還有頭髮髮量也是重量,木製的偶頭跟矽膠、塑膠 11/05 16:38
yumeconeco: 手腳反而沒佔那麼多 11/05 16:38
jackthegreat: 手腳都很輕 四肢加起來有時都沒有一顆頭重 11/05 16:40
jackthegreat: 有時又會因為造型 造成重心位置不良 這時更難拿 11/05 16:42
carol751205: 偶頭跟手腳都不重 11/05 17:07
carol751205: 偶衣跟造型才是重量的來源 11/05 17:07
carol751205: 一件偶衣的重量(許多布料)可能就到達1~2kg了 11/05 17:07
carol751205: 造型要好看 11/05 17:07
carol751205: 飾品(銅片)用多了 11/05 17:07
carol751205: 重量也會加重 11/05 17:07
finderri: 現在的戲偶重是重在衣服,尤其霹靂的偶衣光袖子常常就 11/05 17:19
finderri: 有三層,更別提披風墜飾什麼的。另外拍戲時偶的腳都是 11/05 17:19
finderri: 拆掉的,所以內體手腳基本上佔重量比例其實非常小。偶 11/05 17:19
finderri: 頭其實也不重,三根手指一定能撐起來,是上面造型的複 11/05 17:19
finderri: 雜程度決定重量,和改不改材質無關。 11/05 17:19
finderri: 木頭不會重呀,頭裡面都是空心的(汗) 11/05 17:20
看來是我真的沒辦法想像一堆布有那麼重的問題XD
jack19931993: 看來是光頭角色最輕了 11/05 17:30
kabukiryu: 也許打擊感在鏡頭上的呈現會有差異。藝術創作家總是會 11/05 17:55
kabukiryu: 在別人沒看的地方有所堅持,也許這就是做的好的眉角 11/05 17:55
kabukiryu: 也許木頭的揮擊會比塑膠動揮擊的作來的擬真,因為較重 11/05 17:57
kabukiryu: ,不會感覺浮浮的 11/05 17:57
FannWong: 木偶 塑膠偶?? 11/05 20:49
fnwang: 偶真的很重,之前帶偶外出,用木偶袋裝著兩肩背,回來肩膀 11/05 22:05
fnwang: 是痠痛的. 11/05 22:05
zorroptt: 前陣子黃董訪談好像有說到 說連木頭都不用 偶就不再是 11/05 22:29
zorroptt: 偶了之類的(?) 有些堅持他想保留 11/05 22:29
FannWong: 同上 戲偶就是木頭做的才對啊QQ 11/05 23:07
Oruru: 當偶頭改成塑膠,感覺就變成再看芭比和肯尼那種感覺... 11/06 01:05
恩.....說真的塗裝如果一樣你看得出來嗎.... ※ 編輯: JOKER4936 (36.239.98.24), 11/06/2017 01:17:35
Oruru: 只是形容啦,哈哈。支持布袋戲就是要木頭偶頭和單人配音ꬠ 11/06 01:44
Oruru: 不小心多按到 (*뒑鸏*) 11/06 01:45
cccfish: 是造型在重偶頭沒差那麼多啊 11/06 05:42
qlinyuhn: 練肖話,本劇裡打擊感都這麼軟趴趴,沒有心要琢磨而已 11/06 10:06
qlinyuhn: 跟材質無關,雕刻師明明可以當原型師就好,死不發展大量 11/06 10:09
qlinyuhn: 複製的技術,在那邊販賣品質神韻參差不齊的,公司這麼大間 11/06 10:11
qlinyuhn: 也只是廠廠 11/06 10:11
blue1234: 樓上,當你的產品能夠大量複製用立體列印機生產出來,你 11/06 12:17
blue1234: 的產品獨特性和稀有性就沒啦,然後餓死了。 11/06 12:17
blue1234: 現在戲偶的重量不在偶頭,是在衣服的布料跟飾品以及造型 11/06 12:19
blue1234: ,有些布料做成COS服之後,只要穿一天就累三天了。 11/06 12:20
dieorrun: 塗裝一樣 你塑膠要塗裝的和木雕的一樣 要花多少力 11/06 12:32
loveyourself: 霹靂出的12吋偶不就是複製人大隊了 11/06 12:34
gundamhaha: 樓上那是走鐘人大隊吧 11/07 01:00
gundamhaha: 其實每隔一段時間就會出現這種問題。我只能說不要當 11/07 01:23
gundamhaha: 造型師雕刻師是笨蛋,大部份戲迷想過的他們都想過了 11/07 01:23
gundamhaha: 。結果還是出在材料和經費身上。以偶頭來說,要經過 11/07 01:23
gundamhaha: 粗胚細胚細雕細磨上粉上妝造型。這工序下來因為手工 11/07 01:23
gundamhaha: 的關係出來的神韻會有所差異無法完全複製,也造成偶 11/07 01:23
gundamhaha: 頭品質的差異。但現在的3D列印仍需經過打磨跟後續上 11/07 01:23
gundamhaha: 色,之前有人這樣做但出來的品質完全比不上資深雕刻 11/07 01:23
gundamhaha: 師的作品。真的要搞就必須像日本B社一樣砸錢開發電腦 11/07 01:23
gundamhaha: 精密上色,但是能不能有雕刻師的水準就不知道了(公仔 11/07 01:23
gundamhaha: 臉都會走鐘了,何況是偶)厲害的偶可以利用眼窩深度做 11/07 01:23
gundamhaha: 到在你看得到偶眼睛的時候會感覺偶都在看你。嘴角可 11/07 01:23
gundamhaha: 以讓你在不同的角度光線看上去會感覺偶有不同表情。 11/07 01:23
gundamhaha: 這種偶頭真的是藝術品。相對便宜超多的有玻璃纖維做 11/07 01:23
gundamhaha: 的偶頭,很重而且不好加工,只適用於大量複製的劣質 11/07 01:23
gundamhaha: 品。塑膠的話開模就先燒一百萬,而且只能做一種頭, 11/07 01:23
gundamhaha: 師傅多半也不想加工雕他,再加上應該無法承受操偶師 11/07 01:23
gundamhaha: 的指力摧殘,這也是千萬行不通的做法。 11/07 01:23
gundamhaha: 手腳部份是用矽膠或橡膠,很輕,通常偷輕的話不會從 11/07 01:32
gundamhaha: 這裡下手,頂多把腳拆掉。偶衣的話就很誇張的重了, 11/07 01:32
gundamhaha: 什麼金屬皮革絨布三層披風全都上去操偶師也只能含淚 11/07 01:32
gundamhaha: 接受。所以有些非特寫鏡頭或武戲會用裝備簡化的副尊 11/07 01:32
gundamhaha: 代替。要丟偶的話更是有副尊中的副尊,這樣摔到偶造 11/07 01:32
gundamhaha: 型師雕刻師道具師才不會哭。 11/07 01:32
gundamhaha: 空偶頭加手腳頂多6 700克。剩下的3 4公斤全是造型跟 11/07 01:39
gundamhaha: 偶衣在重,真的很扯。 11/07 01:39
cccfish: 推樓上大大,手雕的偶表情真的很活,會隨光線角度變化, 11/07 02:12
cccfish: 栩栩如生,師父的手藝完全不是機械量產可以取代的 11/07 02:12
evafuture: 推GU大QQ 11/07 08:26
原來如此 我是有聽說人力雕刻也是會有走鐘的問題 機器量產也不行 真是無解~"~
Xbug: 高雄夢時代現在放了人覺本尊在展示 11/07 13:50
Xbug: 可以看看那個唇色還有眉毛之類的手工造型 11/07 13:51
Xbug: 好像很容易的事情,但不好意思的是,通常就是做不出來... 11/07 13:51
Xbug: 成了大量複製的困難之處 11/07 13:52
Xbug: 重量問題也非常明確,看看那尊人覺的衣服我手就酸了... 11/07 13:53
Xbug: 以前拿樸拙的九皇佛劍沒幾分鐘就很累,何況現在這種的 11/07 13:55
Xbug: 話說,霹靂表示夢時代現在展示的天地人法都是本尊 11/07 13:57
Xbug: 可是實在看不太出來天地法偶頭的厲害之處... 11/07 13:57
Xbug: 法的粉底沒當年展示的六殊衣強大阿... 11/07 13:59
※ 編輯: JOKER4936 (61.227.123.152), 11/07/2017 16:54:06
enamelcord: 所以木頭用CAD/CAM粗雕後面在手工補強其實是沒辦法的 11/09 00:41
enamelcord: 嗎?木頭本身就材料應該可以複製到很精細(?),還是 11/09 00:41
enamelcord: 軸向的角度會被限制的緣故?@@" 11/09 00:43
gundamhaha: 目前粗胚部份已經是用機器去車了,就真很粗。 11/10 17:44
gundamhaha: 偶頭的工非常細緻。細雕時多一刀可以變不同角色,上 11/10 17:49
gundamhaha: 粉多一層就變胖。上妝時眼睛嘴巴角度差0.1度神韻就不 11/10 17:49
gundamhaha: 同了。 11/10 17:49
gundamhaha: 機器要做到這種程度我想不是幾百萬能解決的,何況市 11/10 17:51
gundamhaha: 場不夠大沒理由要大量生產。 11/10 17:51
MiuLove: 現在的偶沒頭髮都分不出來是哪個腳色 差一刀要很大刀 11/16 16:15