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不專業的隨便唬爛一下好了 周邊商品本身其實還是行銷物件,簡單來說就是廣告 基於人腦對於圖像有比較高的敏感度 所以會盡可能地把人物擺出來做成角色商品 因為有喜歡角色的徽章所以買回家然後別在包包上帶出門 搭捷運的路人注意到包包上的徽章 可能會偷拍起來去表特請神(?) 也就是說其實這不是做給隱性族群的商品 出名言周邊的問題就是相當的不明 對一般人而言就是寫了一句話或者是一個小圖案的物件 基本上就是單純的商品而已 實用性其實是為了給予一個收入的理由 例如戲偶或者是模型、黏土人之類就是一個高收藏性低實用性的商品 應該沒有多少人收了偶會整天拿在手上練操偶吧 =================== 設計的問題麻煩在戲偶跟人很像 真人的東西相當不好做 在偶越來越華麗的狀態下更麻煩 而要保留角色辨識度去重新設計圖案並不容易 想像一下把新的紅色網中人改成畫像的感覺 名言T在這邊算是很好的嘗試 至於不敢用的問題我是覺得自己練一點膽量比較快 又不是拿著什麼妨害風化的東西 也不是穿著角色COS服搭捷運什麼的 並不需要把真的會使用的人當成有問題的人 話雖如此,在看到霹靂出的長抱枕的時候還是吐槽了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.14.190 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1512488539.A.C5F.html
lukiya9477: 恐怖谷理論嗎XD 12/05 23:43
jack19931993: 角色轉換成符號就是專業了啊 反正就是沒錢找設計人 12/05 23:44
jack19931993: 才啦 這麼說比較直白 XD 12/05 23:45
jack19931993: 再不容易也會有人搞出來 舉例:NBA球星專屬LOGO 12/05 23:46
dsa3717: 對於專業設計人才能不能解決問題我保留 12/05 23:56
dsa3717: 對於原素材不熟有可能做出對象客群不一定接受的東西 12/05 23:59
jack19931993: ↑同意 12/06 00:02
lukiya9477: 就算找了設計人才 老闆願不願意尊重專業才是關鍵 12/06 00:05
jack19931993: ↑東瀛線的怨恨 12/06 00:08
jack19931993: 回原PO 不過就算是直接把圖貼到商品上 依舊有像原文 12/06 00:11
jack19931993: 那樣無法接受的人 XD 提供多點選擇也不錯啊 12/06 00:11
monster815: 能照原作風格客群量身做出適合的商品,就是專業人才的 12/06 09:13
monster815: 專業的地方啊 12/06 09:13
parkyu531: 這就是設計師存在的價值 12/06 12:27
didolydia: 推樓上 12/07 18:45