→ winda6627: 請正名誰拿誰死誰倒楣劍or老馬劍。未、覆、覆妻、狷、 08/14 09:34
→ winda6627: 李,名單上要不是陰謀敗露、就是亡故身死,最好運的也 08/14 09:34
→ winda6627: 在鬼門關前走過一遭。(′ω‵)y-~ 08/14 09:34
推 peterw: 推,不過這問題隔壁棚也有 08/14 09:47
※ 編輯: jack19931993 (114.26.148.84), 08/14/2018 10:05:08
→ rainveil: 我寧願相信適逢黑暗期,所以文、武戲的演出細節優先度 08/14 10:08
→ rainveil: 因時間有限無法顧及,招式名字一點都不重要我想人人都知 08/14 10:09
名字真的不重要
小碎刀步這名字一點都不華麗,但它有強大的武戲演繹去撐場、去加強觀眾的記憶點。
收化運發連名字都算不上,只是把運功過程唸出來,但大家都看得出這是一招反擊技。
俏如來的近身格鬥甚至沒有名字,但大家都知道他會用佛珠玩擒拿技
演出細節不重要我百分之百反對
沒有演出就沒有差異,就沒有特色、沒有記憶點
金光的武戲是這個商品的核心價值之一
鬼途奇行錄有好轉值得鼓勵,但東皇魆妖我只想唾棄
※ 編輯: jack19931993 (114.26.148.84), 08/14/2018 10:20:39
→ rainveil: 弄得文藝無匹結果乞羅八景跟招式的關連度完全看不出來 08/14 10:13
→ rainveil: 同時期的還有蕭山九恨,不過第十恨倒是很有特色啦 08/14 10:14
推 soong2468: 推武學招式一堆但都沒記憶點 不過這也是長壽劇硬傷 08/14 10:18
→ rainveil: 演出細節很重要,但是片子生出來對公司更重要,趕死線放 08/14 10:30
→ rainveil: 棄諸多細節這太常見,所以才被稱為黑暗期(眼神死 08/14 10:30
→ rainveil: 這問題可不只是布袋戲有而已啊xD 08/14 10:34
推 alex0203cool: 其實在皇世經天寶典的第三部出現之前,金光.霹靂也 08/14 10:40
→ alex0203cool: 都沒有任一套這麼有系統又相剋的武學設定 08/14 10:41
→ alex0203cool: 加上長壽劇,要在複數組織建立系統就更難 08/14 10:42
皇世經天已是高標
只求演出有特色,而不是念句詩然後氣功亂飛
推 wintree: 有啊!太黃君與老素還有老談 我記得他們的功夫是有相剋的 08/14 10:43
→ alex0203cool: 包括演出方式也一樣難 08/14 10:43
※ 編輯: jack19931993 (114.26.148.84), 08/14/2018 10:45:20
→ alex0203cool: 更正一下說法好了,除了相剋,還有演出方式的一致性 08/14 10:44
→ alex0203cool: 此篇原PO說的小碎刀步.俏的佛珠指虎,甚至黑白的怒 08/14 10:46
同感,一致才能加強記憶
玄狐的競魔跨限雖然也是動畫居多
但還是令人印象深刻
※ 編輯: jack19931993 (114.26.148.84), 08/14/2018 10:47:38
→ alex0203cool: 馬凌關,這幾個都是一致性代表,但這麼多角色要創造 08/14 10:46
→ alex0203cool: 出不同的特色,在長壽劇難度真的很高 08/14 10:47
推 alex0203cool: 而且又是操控木偶做出來..操偶師表示:...... 08/14 10:49
推 wintree: 某種程度功夫呈現已經綁定有心操偶師了。 08/14 10:50
→ alex0203cool: 有幾個招牌特色固然加分許多,但維持故事不拖沓、 08/14 10:51
→ alex0203cool: 武戲流暢不只擺POSE,也是很有難度啦,口味被養大XD 08/14 10:52
其實只要劇情佳其他細節就只是瑕不掩瑜,不然星月夫妻的武功呈現我也有點意見
但劇情還OK就不提了
東皇魆妖則是劇情爛,所以就看什麼都不順眼
「大框架(劇情)已經夠爛了,怎麼連這種細節都不顧好」之類的
※ 編輯: jack19931993 (114.26.148.84), 08/14/2018 10:55:57
→ rainveil: 擺pose省時間,但是3D特效的一致性也應該規劃一下啊 08/14 10:53
→ alex0203cool: 布袋戲真的是很艱辛的產業行業 QQ 08/14 10:53
→ alex0203cool: 特效相較操偶比較容易變化,所以想用特效做出不同 08/14 10:55
→ alex0203cool: 變化感覺吧。不然同一套特效我相信也是會有人說單調 08/14 10:56
細節可以更精緻,但大框架不宜改變太多
https://youtu.be/xiDE4MkelDg?t=2m19s
→ rainveil: 一樣是太極往前飛,可以做出單調的太極,或是旋轉,或 08/14 10:57
※ 編輯: jack19931993 (114.26.148.84), 08/14/2018 11:00:26
→ rainveil: 四面八方飛來碎片組成太極等等,但是"太極往前飛"是核心 08/14 10:57
→ rainveil: 不該從太極變成八卦然後變成龍最後變成光波(舉例而已 08/14 10:58
→ rainveil: 一致並不是一樣的意思啊 ._./ 08/14 10:58
推 alex0203cool: 樓上說的方向很棒 08/14 10:59
→ alex0203cool: 狼主的萬狼沒有狼,已哭 ToT 08/14 11:01
推 hlvic: 一劍無聲最近很少用,而且最近一次葉子也不飛了OAQ 08/14 11:06
→ rainveil: 葉子不飛無所謂,但是希望做出時間逆流的感覺,否則 08/14 11:07
→ rainveil: 以後都專門在沒葉子的場合放了啊 Orz 08/14 11:07
一劍無聲有專屬音效
再來個超高速攝影就解決了
倒是無極跟無盡真的沒啥特色
推 cccfish: 海境演出真的很差,改成小說可能還比較好 08/14 11:15
有畫面的演出詮釋都這麼無聊了
無畫面的小說還得了?
※ 編輯: jack19931993 (114.26.148.84), 08/14/2018 11:16:22
→ rainveil: 其實我也覺得出小說會好很多,海境線想說的內容主編很 08/14 11:22
→ rainveil: 清楚,但是他給現場的台本也好,刻意遮蔽給觀眾的資訊也 08/14 11:23
→ rainveil: 好,都讓這成為很差的演出 08/14 11:24
推 rp20031219: 祖傳小內八也消失了,其實鬼途是整體夠好才讓人接受 08/14 11:24
→ rp20031219: 不然其實能吐的點不少 08/14 11:24
推 antu1019: 幹嘛又鞭速妖祭阿.... 08/14 12:24
推 alex0203cool: 不過其實像詩仙劍序來說,同套武學不同人物性格運用 08/14 12:29
→ alex0203cool: 有不同的樣貌也還說得過去啦。暴力詩欸。只要模式從 08/14 12:30
→ alex0203cool: 一就好了。 08/14 12:30
兩個已經有點多了
如果幕容煙雨出來也是只會下劍雨....
※ 編輯: jack19931993 (114.26.148.84), 08/14/2018 12:36:25
→ ArrancarnNo4: 都叫慕容煙雨了下個劍雨很過分嗎?XD 08/14 12:54
推 jeffbear79: 海境線寫成小說應該是不錯,基本上就靠編劇獨立發揮 08/14 12:56
→ jeffbear79: 。不用受到資源分配的限制跟現實因素。 08/14 12:57
推 indium111: 金光霹靂化,武功一開始很響亮,後來都會沒特色 08/14 14:24
推 rp20031219: 慕容煙雨 : 對面兩個都在拼劍雨,我還能怎麼辦= = 08/14 14:50
推 poge0824: 一劍無極=拔刀術=沒有極速特效的一劍無聲 08/14 15:29
→ poge0824: 一劍無盡=拿出雙刀AOE or衝刺突進 08/14 15:29
→ poge0824: 感覺無極劍法三招已經算很好辨識了啊 08/14 15:30
→ poge0824: 黑白龍狼傳時表現更明顯就是了 08/14 15:30
→ poge0824: 光看片頭煙雨老賊拿的是大劍,應該是宮本那種簡練路線? 08/14 15:31
→ poge0824: 就是玄鐵劍法的楊過類型(純猜測),不然三人風格太重複了 08/14 15:31
→ rainveil: 火鳳也有這問題,不過左曲右回還算是比較好想像 08/14 15:39
→ rainveil: 如果編劇只寫個一句詩,完全靠現場人員臨場發揮,都不同 08/14 15:40
編劇不可能腦中沒畫面吧
→ rainveil: 也是可以想像的,但這正是需要改善的地方 08/14 15:41
推 whitewolf518: 如果前導片那位老者真的是慕容煙雨的話 還真的非常 08/14 15:42
→ whitewolf518: 希望能為他使用好一點的特效 08/14 15:42
→ whitewolf518: 他拿的劍實在太帥啦!!看金光看到現在除了龍子的 08/14 15:43
→ whitewolf518: 武器外最喜歡的造型 08/14 15:43
杖中劍算是奇兵
可惜演出毫無特色
推 sony1733: 所以你就知道這兩檔戲號稱黑暗期 不為過吧 08/14 15:54
推 dzshdavid: 皇世經天真的是高標 08/14 18:25
推 po3203: 無極劍法一直以來的腦補:無極重力;無盡重速;無聲力與速 08/14 18:33
→ po3203: 兼具。 08/14 18:33
→ po3203: 實在不喜歡氣功波,也不喜歡一套武學每式之間只有威力的 08/14 18:36
→ po3203: 差距,這樣會陷入戰鬥力單位的情況:飄渺劍式 08/14 18:36
劍一到劍八已死,現在起手至少劍九
說好的劍八得天下第一呢?
推 po3203: 但最嚴重應該是無極劍法 獨眼龍 萬雪夜他們 08/14 18:39
→ po3203: SPA 藏仔 岳靈休...好多啊 08/14 18:40
→ rainveil: 原本應該是格鬥遊戲的招式設計,變成RPG的招式設計 08/14 18:45
→ rainveil: 體系內招式越來越強的意義不知道是什麼 08/14 18:46
推 benbenstop: 推你的取名講究 演出敷衍 08/14 20:14
推 Xbet: 八成是編劇懶得設計 以為取名勝過一切 結果海境糊成笑話XD 08/15 01:23
推 realtouso: 我大雁哪裡只是片廠之子,你在給我開玩笑?上官先生是 08/15 02:35
→ realtouso: 金光的希望!九界的聖皇!有他的地方就能遮蔽一切光芒 08/15 02:35
→ realtouso: ,帶來無盡黑暗,只有他,一統霹靂金光! 08/15 02:35
推 DMM: 還有那個誰,左右手刀劍互換等級急升....傻眼... 08/15 08:10
推 whitewolf518: 風向對了不容客就浮出水面囉 08/15 09:16
→ chababa: 彈塗俠要不開心了=__=!! 08/15 09:31
推 rp20031219: 其實最強的是蘇浥的言出法隨,說你死剋就死剋,刀劍 08/15 15:47
→ rp20031219: 互換馬上爆氣 08/15 15:47
八爪的言靈真的太扯 說什麼有什麼
簡直是詠唱型死亡筆記本
※ 編輯: jack19931993 (114.26.148.84), 08/15/2018 21:08:38
※ 編輯: jack19931993 (114.26.148.84), 08/15/2018 21:09:43
推 szdxc17: 劍八天下第一對比後期劍九起手式讓飄渺絕劍整個破格 08/15 22:25
推 nunu0209: 我也希望招式是各有所長而非威力不斷堆疊QQ 08/16 09:12
推 po3203: 有陣子把前八式用電玩流星蝴蝶劍 劍法去腦補 08/16 18:48
→ po3203: 劍八得第一,如果當初是說八式連環會更好,破空飛滅,虛 08/16 18:52
→ po3203: 絕真玄交互使用,也符合任總對此劍法的理念 08/16 18:52
→ poke001: 記得是說出到劍八得第一 不過也沒說有沒有連招就是了XD 08/16 19:34
→ poke001: 說不定是劍一到八整串combe起來 人家以誠待人的 也沒騙你 08/16 19:35
重點是起手劍九
破空飛滅 虛絕真玄不潮惹
※ 編輯: jack19931993 (114.26.148.84), 08/16/2018 20:28:39
推 TRESS: 現在飄渺劍法真的起手劍九(滅掉巫族的大招) 之後劍十 (從 08/17 14:19
→ TRESS: 未出現的劍招..) 很懷念還在喊 劍八 玄的日子 08/17 14:19
→ rp20031219: 我也覺得劍八很可惜,好歹也是天下第一 08/17 19:19
推 hdw: 劍八得第一,我的解讀是,使用到劍八就可以拿到第一 08/18 19:51
→ hdw: 劍九很明顯就是獨立的大招,而前八招,就是可以連貫應用的 08/18 19:52
→ hdw: 不然要說劍一~劍八得第一,劍九滅巫教,感覺就很怪阿XD~~ 08/18 19:53
→ hdw: 更何況任總還有表現過八式逆施,直接就秒掉劍無極了 08/18 19:54
→ hdw: 現在是為了不讓新腳色太落漆,只好劍九起跳 08/18 19:55
所以囉 這就是武力通膨啊
→ hdw: 在保留角色必殺技的前提之下,其他招數都是小招 08/18 19:56
※ 編輯: jack19931993 (1.170.210.171), 08/18/2018 20:49:05