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以前好多什麼四鐘練功樓,這 只要不走到破格都很吸引人,有各種找人找物的冒險,不像一頁書破不了陣強行用暴力拆 毀... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.222.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1604068681.A.64F.html
colchi: 四琴武宮、四鐘練功樓,哪來好多?10/30 23:14
我 是說譬如啦,我入坑時是因為看十三邪靈跟五暴魂的樣子
tim1112: 這兩個都算一人組織耶10/30 23:24
tim1112: 而且四鐘練宮樓是有找人 但也沒說多複雜 反正就素談以外10/30 23:25
tim1112: 的人用抓風成石 白文采就現身捅死他10/30 23:26
hungyun: 這兩個簡直只能算地名,稱不太上組織XD10/30 23:33
以前有種像是RPG冒險遊戲的感覺,後來變成格鬥遊戲了... ※ 編輯: lunanightcat (39.12.222.42 臺灣), 10/30/2020 23:38:33
lunanightcat: 然後天虎八將魔龍八奇前面也蠻好看的10/30 23:40
Lbj2266: 血道天宮有五里迷障10/30 23:40
血道天宮我好像是看劍魂的小說,沒追完 ※ 編輯: lunanightcat (39.12.222.42 臺灣), 10/30/2020 23:41:47
tim1112: 大宇神宮有天然屏障10/30 23:41
大宇神宮我印象是半邪郎的樣子《=是人頭蛇身嗎?
colchi: 江湖→仙俠→神魔→偽神,滿紙荒唐言,一把辛酸淚。 10/30 23:41
最古早是草莽英雄,後來變成仙俠,之後戰力通貨膨脹就滿天神佛了,我覺得從某個作品 開平行世界重啟算了 ※ 編輯: lunanightcat (39.12.222.42 臺灣), 10/30/2020 23:44:44
lunanightcat: 我也蠻想看騎鹿人沒死的世界線,我比起莫召奴更喜歡10/30 23:45
lunanightcat: 他這個扛布袋的 10/30 23:45
jojoway: 最有特色應該是七重冥王時期 五鬼道 10/30 23:51
那個我是看霹靂幽靈箭遊戲的,不過後來好像就弱掉了
lunanightcat: 以前還有什麼五海主宰,雖然是被人宰的份 10/30 23:51
※ 編輯: lunanightcat (39.12.222.42 臺灣), 10/30/2020 23:52:40
lunanightcat: 還記得三傳人時代魔魁根本不死身,之前還有棺材頭跟 10/30 23:54
lunanightcat: 他兩個好盆友 10/30 23:54
BobX: 早期應該是尺度夠大 且劇集累積的不多 角色包袱沒那麼重 10/31 00:26
BobX: 編劇想編啥就編 限制就少 且偶沒現在重 操偶師父比較好丟 10/31 00:28
lunanightcat: 現在可以原地發氣功劍氣就好 10/31 00:35
neos042: 好不好看跟尺度大沒什麼關係...... 10/31 00:35
neos042: 單純是編劇有沒有梗、架構嚴謹還是鬆垮... 10/31 00:36
ccf0423: 配樂加成比較大 10/31 00:36
tk88769: 昆靈界表示 10/31 01:34
rainlover: 集境三宮六殿十八樓可不是空殼啊 10/31 06:16
rainlover: 這麼龐大的設定,很有史詩奇幻的格局 10/31 06:18
joijoe: 好盆友表示: 10/31 09:19
lunanightcat: 坤靈界有發揮嗎? 10/31 09:56
BobX: 坤靈界是神伏筆 是足以毀天滅地的組織喔 10/31 10:09
deerdriver: 三宮六殿十八樓也是空殼很多 不然就是角色存在感低 10/31 10:13
EggAcme: 異度魔界跟魔域都長壽組織 10/31 10:55
aqboy: 坤靈界很有特色,非常神秘,都十幾年了,還在持續神秘中 10/31 10:58
sikadear: 編下去也要有所發揮啊!不然不了了之吃書就只是裝B的名 10/31 11:00
sikadear: 號而已 10/31 11:00
kight: 早期偶小、好操控,可以搞大場面,成本還比現在低,現在偶 10/31 11:18
kight: 精美!就是個花瓶而已! 10/31 11:18
kight: 編劇爛!搞個大場面、武戲還可以呼嚨過!現在連武戲都沒辦 10/31 11:20
kight: 法,劇情爛就會被突顯出來! 10/31 11:20
yuyu1107: 現在的偶真的有夠大隻,改天出真人比例都不意外了 10/31 11:45
jahnny: 據說武戲爛也是編劇爛的關係 導演操偶師看到那劇本邏輯不 10/31 11:53
jahnny: 通到導演操偶師滿滿吐槽 根本不想認真花心力去拍 XD 10/31 11:54
cbunsg: 說到組織 怎麼可以忽略神奇的坤靈界呢XDD 10/31 11:56
cbunsg: 連目標都不明確 還存在真的是超神的不是嗎XD 10/31 11:56
blue1234: 還是喜歡龍圖到天罪時期的偶 龍圖的國戰看得很爽 10/31 12:11
blueshya: 劇情會影響武戲拍攝超級....感覺的出來XD 像西窗月向南 10/31 12:24
blueshya: 宮鬼齋狐那段武戲拍攝就感覺得道超用心,連口白也是,黃文 10/31 12:25
blueshya: 澤那段配得超好的,不過也是人之常情,好東西就會讓人想用 10/31 12:26
blueshya: 心,不好的人家自然也很難投入心力 10/31 12:27
sunstrider: 霹靂只要出一堆組織 就會有一人組織的現象 10/31 12:28
sunstrider: 組織太多不是好事 10/31 12:29
ccf0423: 同時出太多組織通常容易虎頭蛇尾,像古早的苦集滅道四境, 10/31 12:46
ccf0423: 格局夠大了,結果草草結束 10/31 12:47
kuasnetwork: Pili的組織很有慣老板風,reduce cost到極致 10/31 14:59
EggAcme: 人數太多>雜魚太多 記不起來 人數太少>苦命組織 10/31 15:30
akito19: 黑色十字會地獄窗等你唷 10/31 18:06
royking: 以前有很多特色道具,太陽衣、挪體超空儀、神仙手… 10/31 23:40
sissyfox: 還有骷髏棒 如意尺等等 老秦以前玩過一堆寶XD 11/01 01:14
CIK994116: 武戲的好壞完全看導播的功力,好的導播鏡頭很注重,還 11/01 01:50
CIK994116: 會聽取現場師傅的意見,這樣師傅也比較有動力去設計武 11/01 01:50
CIK994116: 打套路 11/01 01:50
senria: 龍圖左右的偶大小最理想 後來一段時間也可以 11/01 12:14
senria: 之後就不知道在大什麼 只覺得笨重 11/01 12:15
jahnny: 後來要拍電影 偶要改成擬真人比例 只是電影流產 天狼星閻 11/01 14:06
jahnny: 王鎖 據說是那時電影計畫要用的腳色 11/01 14:07
gundriver: 早期好看主要在於角色有特色,有江湖味 11/02 11:41
lunanightcat: 以前招式很多特殊作用,現在都直接武力值拼高低 11/02 18:18
cosy: 最萬用的 莫過於無上魔法 攻擊追蹤探索附身無一不可 11/03 00:43
sunstrider: 特殊用才那幾個 是有每一招都特殊用逆 11/03 13:16
cosy: 一套武功有包含那麼多種類的招式 也只有無上魔法了阿 11/03 18:29
tim1112: 要這樣講玄宗秘式也有啊 雖然很多都攻擊技 但也能靈魂出 11/03 23:05
tim1112: 竅追蹤困敵開天眼轉移 11/03 23:06
lunanightcat: 以前好像鬼王棺的招式還鑽進土裡從地下竄出殺人 11/03 23:14
VoodooKid: 引歸殺象啊 11/04 01:34
lunanightcat: 差點忘了鄧王爺 11/04 10:17
lunanightcat: 我很喜歡喊王爺出巡檔駕當誅 11/04 10:18
ccf0423: 無上魔法大概只缺療傷方面的招式 11/04 20:35
sunstrider: 玄真君被引歸殺象爆過菊 11/05 10:11