看板 Palmar_Drama 關於我們 聯絡資訊
自以為豪的優點是霹靂的敗筆 成也風雲敗也風雲 自豪拍戲偶故事30年,創造上千尊戲偶角色 ,但是這種模式,是過度消耗觀眾新鮮刺激感,任由你的戲偶科技天賦點在多,一旦過度使用壓榨,新鮮刺激“原來布袋戲可以這樣演”驚呼,會變成“布袋戲也就這樣”。 很多觀眾都在說劇本問題,那為什麼最近十年文創產業都在缺劇本?日本動畫每季動畫 只有少數原創劇本,多數輕小說漫畫改編? 即使改編動畫,也是大爆死居多,叫好不叫座,舉例:我很喜歡路人超能100%動畫作品,但是BD銷售量就是暴死慘淡,相對鬼滅之刃劇情中規中矩普通紅,但是由動畫公司華麗炫技呈現以及聲優專業演出造就劇場版大賣。現在ufo可以很大聲說:終於超越宮崎駿的神隱少女。(票房部分) 要讓人記憶角色,看商品是否平易近人, 看看cos展場的coser,三成狂熱作品喜愛三成跟風三成商業宣傳,去看看cos展場,看看霹靂金光還剩多少,布袋戲配件多又悶熱,自製或承租都是不少花費,會玩布袋戲coser的是真心有愛。 ----- Sent from JPTT on my Realme RMX2144. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.110.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1656040876.A.52B.html
dx90c: BD販售已經離鼎盛期很久了106.104.114.136 06/24 11:37
kirbycopy: 我覺得光講漫畫鬼滅也比路人100好看(戰125.227.149.212 06/24 11:43
a13471: 你講的話沒什麼建設性 吃膩了30年老店在 27.51.146.13 06/24 12:50
a13471: 那邊嫌口味一樣 27.51.146.13 06/24 12:50
thank7595: 你可以用同為文創產物做比較,不是用食101.137.110.177 06/24 14:13
thank7595: 品比文創。超人藍底紅S紅披風設計活躍8101.137.110.177 06/24 14:13
thank7595: 4年。雖有沉寂一段時間,但是依然活躍101.137.110.177 06/24 14:13
thank7595: 商場上。可以查看看港漫崛起與落寞101.137.110.177 06/24 14:13
NewCop: 布袋戲cos本來難度就非常高,最大的問題就 101.9.117.158 06/24 17:20
NewCop: 是臉 101.9.117.158 06/24 17:20
NewCop: 一般日本動漫是二次元,二次元轉三次元一 101.9.117.158 06/24 17:22
NewCop: 般人的容忍度會比較高 101.9.117.158 06/24 17:22
NewCop: 但戲偶本來就是三次元的東西,別人看到你c 101.9.117.158 06/24 17:23
NewCop: os時很容易會把你的臉跟原本戲偶的樣子做 101.9.117.158 06/24 17:23
NewCop: 比較 101.9.117.158 06/24 17:23
NewCop: 問題是讓人是否能記憶角色跟容不容易cos沒 101.9.117.158 06/24 17:26
NewCop: 有任何關係,例如有接觸過魔獸的幾乎都會 101.9.117.158 06/24 17:26
NewCop: 記得阿薩斯和伊利丹,但是有能力cos這兩 101.9.117.158 06/24 17:27
NewCop: 隻的人有幾個? 101.9.117.158 06/24 17:27
thank7595: 凡是有亨利卡維爾屁股下巴與臉型,可以101.137.110.177 06/24 21:10
thank7595: 很像阿薩斯101.137.110.177 06/24 21:10
NewCop: 重點是阿薩斯身上那套鎧甲和武器,要自己 101.9.117.158 06/24 22:41
NewCop: 做的話至少要有一定的模型製作能力才做的 101.9.117.158 06/24 22:41
NewCop: 出來,狠一點的還有人用真的金屬下去做的 101.9.117.158 06/24 22:41
NewCop: 就算用3d列印也是不輕鬆 101.9.117.158 06/24 22:45
NewCop: 再舉個例子,哥布林殺手裡面那個蜥蜴人我 101.9.117.158 06/24 23:16
NewCop: 就不相信沒人記得,問題是跑去cos他的有幾 101.9.117.158 06/24 23:16
NewCop: 個? 101.9.117.158 06/24 23:16