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熱騰騰的開發日記四! 這次的資訊量偏少 或許該說沒有上次衝擊性大 大致上分兩類 新的觸發事件 & 貿易系統調整 簡易翻譯四項資訊 有錯請不吝指教 1. Hunt for the Seven Cities 一個可以啟動的部隊選項 探索者領隊下,可以自動執行在新大陸的開荒 並會不斷觸發新的事件 雖然不會真的找到黃金城、青春泉 不過取而代之的是一些永久性的加成 (EX: tax income, increased trade efficiency, prestige) 2. Events 為中南美洲添加無數的動態歷史事件 (免費Patch) 在印加與阿茲特克之間的區域,有超過四十項 3.Inland Trading 在國富論DLC之後,內陸貿易又被大幅修正 這版本新增 "Caravan Power" 簡單來說,整體國家的稅基 會加總到有擺放商人的內陸節點 (上限+50) 取代原本內陸 "steering towards inland" 大概有一打以上的商業型態OPM會深受其害 像是拉古薩這個節點,不會再遭遇一些詭異的狀況: 被一堆用貿易力量加成Bonus的Combo拉光... 4.Colonial Merchants 購買DLC後,大型的殖民地國家(10+ 省份) 可以為其宗主國提供額外的可用商人 ----------------------------------------- 後兩項關於貿易的修正修正 對沿海主玩商貿&殖民的國家影響頗大 英國、兩牙表示: "奇怪,我的商人好像有點多?" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.43.247 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1423752259.A.3E1.html ※ 編輯: iidxiir3 (59.115.43.247), 02/12/2015 22:45:38
WASIJLA: 殖民國家大Buff啊,要戰爆法國惹 02/12 22:55
ThomasJP: 史實上法國雖然晚了一點,但十八世紀也是不遜於英國的 02/12 23:19
qsman: 普魯士或奧地利這種非殖民型的國家虧大了... 02/12 23:19
ThomasJP: 殖民國家... 02/12 23:19
wmke: 只好把殖民國家戰到遷都美洲 02/12 23:29
jonathan836: 沒辦法殖民國家特別是英國之前被nerf太兇了 02/13 00:19
aterui: 內陸商人這樣調也只是變成征服萬歲罷了 02/13 08:30
aterui: 小國不能專攻貿易理念偷大國的錢了 02/13 08:31