→ jonathan836: 反過來,等對方的軍隊踏上你的領土再殲滅、追擊之 02/28 22:59
→ jonathan836: 或者是manpower充足的話就硬踩上去跟他損耗,如果這 02/28 22:59
→ jonathan836: 樣能製造局部優勢的話 02/28 22:59
→ labeck: 這樣設定小國才有逆轉可能(當然不是說一地小國....) 02/28 23:00
→ jonathan836: 得視地型和對方強弱而定 02/28 23:00
→ bulcas: 擺 5K 分散放,等對面軍隊來打,到時候全部在一起擠進去 02/28 23:01
→ bulcas: 決戰,不要一開始就站 2萬 02/28 23:01
→ jonathan836: 就要看對方軍隊有多少了,如果太強,很可能其他隊伍 02/28 23:03
→ jonathan836: 會來不及集中就先被滅隊... 02/28 23:03
→ bulcas: 你當然不能擺撐不過第一波打擊的數量阿...... 02/28 23:09
→ evilcherry: 又或者錢太多就用傭兵海死... 03/01 01:47
推 DogEggz: 將領有高maneuver的話可以減低補給耗損 03/01 02:08
→ DogEggz: 或是開有減attrition的理念來減少損耗 03/01 02:09
→ DogEggz: 不過最實際的方法還是分兵等對面打來再支援 03/01 02:10
推 odanaga: 補給還好 將領比較重要 03/01 14:13
推 DogEggz: 將領和軍事傳統真的很重要 AI法國就是靠這個用2W打你4W的 03/02 00:14
推 WASIJLA: 你可以看一下地圖種類,有個supply limit。沒辦法改敵國 03/05 00:58
→ WASIJLA: 隨著時代推進而增加。只能點防禦理念 或走平海邊平原避開 03/05 01:02