作者Borges (波波波波)
看板Paradox
標題[EU4 ] 200分自建國心得
時間Tue Mar 3 17:39:16 2015
這是自己單機/連線數盤200分自選局之後 簡單歸納的思路
拿出來跟大家分享 更希望能起一點拋磚引玉之效
a.地區VS科技
歐洲地區 西歐科技0分 其他科技都需要西化 不考慮
亞非地區 西歐科技40分 東歐科技25分 只考慮這兩個 海權島國可選西歐
陸權國盡量選東歐,避免大明西化之類的悲劇
新大陸 西歐科技150分(南美250分) 這讓人非常糾結 150花下去就沒點數用了
另種選擇是選0分的中/南美科技 先把地通通殖民完等西化
大洋洲 西歐科技0分 其實大洋洲不錯 只是玩到後期有點弱勢(本洲地太少)
b.政體
基本上只考慮幾種搭配
Ma19(000)+寡頭共和 -18分,最省分的搭法,四年後把Ma19趕下台換411共和君主
Ma19(000)+商業共和 2分,想玩商業共和國選這樣
Ma19(000)+荷蘭共和 12分,聯機最多人選的玩法,需要練習過荷蘭共和的運作方式
神君(666)+白癡老頭繼承人(000)+君主制 31分,適合早期要衝科技打一波的玩家
20歲神君只要能活到50歲,會比411的共和君主多出4320點君主點
c.省分與文化
新玩家可能會以為200分自建國只能一省開局,但其實可以在地圖上新增你的領土
領土的價格是(稅基+人力+額外分 如金礦、貿易中心都特別貴)
另外 你點了無人荒地 該地的文化會直接變成你的主文化
但你點了別國的土地 該地的文化會保留原來的文化(你的首都會轉文化除外)
只要陸路相連 省分可以無限遠的點
但海路就有跟首都的距離限制
d.理念
理念省分重點有二
1.單項(管理/外交/軍事)理念加權不要超過50%
2.同樣的理念,越往前(越早能開到)越貴,傳統最貴
所以在設計理念時 建議抓住幾個重點理念加強
其他理念就用還可以接受的垃圾理念來填充 力求總分能壓在200內
順便介紹一下特別昂貴的理念:
最貴:共和傳統、殖民者
次貴:將領各種能力+1、商人、外交官、傳教士
e.宗教
因為宗教會影響外交
所以要優先考慮這把你需不需要抱大腿 若需要 則最好選跟你的大腿一樣的宗教
你的所有地,不管原始宗教是什麼 都會直接轉成你的宗教
而所有宗教都是免費的。
推薦的宗教:綠教Shia 除了陸戰加成 還有回教的世俗/虔誠條加成(海戰為主可選Ibadi)
蠻教Norse 跟印度教一樣有額外神祇加成
東正教 一樣有額外的虔誠加成
簡單範例:台灣共和國
台灣有三塊地 分別是6分 5分 3分計14分
科技組西歐40 or 東歐25
但如果你只有這三塊地的話 開局連殖民都會讓你負債(想殖民 至少每月要正2塊)
所以還可點以下地塊:海南島二塊 2分 2分 閩文化(和明海峽接壤 選西歐科技千萬別點)
明朝東南沿海 自行放棄海峽防守優勢 最好不要
琉球 3分 日本文化
濟州島 2分 韓國文化
菲律賓 4分到27分 無主地
薩摩 6分 日本文化(首都在台北才點得到)
除了菲律賓的地外 點其他文化的地最好和你的預設文化一致
政體參考上面,我們就用Ma19+荷蘭共和好了,12分 宗教選綠教Ibadi
文化選日本 然後把琉球和薩摩吃掉 土地計23分 西方科技組 40分
已經花了75分最後要選理念填滿200分,
125選理念算很多了
我們開局的核心思路是殖民菲律賓及東印度群島
所以我們打開殖民者+1 全球移民增長+20兩個傳統
(這兩個外交理念都很貴..剛點完會讓你外交比重破50%)
然後用剩下的理念來平衡一下,剩下都不選外交,都只有一級,讓外交比重低於50%
填滿之後 剛好花了195分
我們可以用最後5分來加強一個理念 或是去菲律賓先點一塊4分(2稅基)的地
這樣福爾摩沙共和國就誕生了!!
試玩了一下 只要把主貿易點改到琉球(杭州貿易區)
就可以在殖民的情況下月收+1元!!看來是可以快樂的玩下去了
當然玩台灣的話千萬別忘了要建幾艘大船 不然明朝一斯逼 海軍打不過就直接掰掰囉
以上心得~~~跟大家分享
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推 jonathan836: 推 03/03 17:48
→ jonathan836: 對了斯逼是甚麼意思? 03/03 17:48
→ jonathan836: 殖民還有一種方式,就是把維持費拉到每月增加人口約 03/03 17:50
→ jonathan836: 為0的程度(這樣大概可以節省快一半的支出),靠殖 03/03 17:50
→ iidxiir3: 台灣共和國的話,把殖民者跟移民增加放前頭太貴了 03/03 17:50
→ jonathan836: 民隊的機率去增加人口(反正初期自然增加率也很慢, 03/03 17:50
→ jonathan836: 而且菲律賓還是熱帶) 03/03 17:50
→ LiouKen: 可是起始省份點超過台灣範圍就沒意義啦 XD 03/03 17:51
→ jonathan836: 這樣子可以省錢 03/03 17:51
→ iidxiir3: 測了幾局就老老實實改等探索理念點開 03/03 17:51
→ jonathan836: 個人推薦第一理念用擴張(如果你是西歐/東歐科技組 03/03 17:52
→ jonathan836: 而不是探索。反正南洋的省分你都看的到也不需要探, 03/03 17:52
→ iidxiir3: 感覺不少人應該都會想堅持開局只有台灣本島XD 03/03 17:52
→ jonathan836: 初期也養不起兩個殖民隊。而擴張則讓你多了對全亞 03/03 17:52
→ jonathan836: 洲的宣戰理由 03/03 17:52
→ Borges: 撕逼=翻臉 03/03 18:04
推 jonathan836: 感謝說明 03/03 18:05
推 Kavis: 大明西化後根本悲劇,憑空生出三個法妖 03/03 18:50
→ Borges: 所以要西歐科技組=不上大陸 要往大陸發展就用東歐 03/03 18:59
推 blasteg: 有人試過自創國家+空白地圖嗎? 03/03 19:00
推 odanaga: 土雞也不錯前期有兵種優勢 03/03 19:04
→ odanaga: 鄂圖曼科技組 03/03 19:05
→ jonathan836: 自創國家+空白地圖很像在玩世紀帝國欸(誤) 03/03 19:08
→ bulcas: 我好後悔我點了野豬教 .....請問要怎樣改宗教 QQ 03/03 20:34
→ jonathan836: 可能只剩下重開吧.....雖然北美或非洲原住民有事件在 03/03 20:38
→ jonathan836: 與西歐人接觸後改教的樣子,不確定自創的野豬有無 03/03 20:38
→ yoyun10121: 要改宗教就... 自己寫個事件用控制台觸發 03/03 20:53
推 leo1217000: 選荒地是不是物產會有bug 03/03 22:14
推 riverwinder: 一般來說,西化時會跳事件叫你改教 03/03 23:02
→ iidxiir3: 西化時旁邊有鄰居才會有喔,我有測過賣掉相鄰的地 03/03 23:39
→ iidxiir3: 事件就不會跳出來了 03/03 23:39