推 oasvoke: 寫得真好 03/04 03:02
→ evilcherry: ...不是相同tech group嗎? 03/04 03:33
猜測可能是我因為一直避免超前時代而盡量先點理念
但西方則盡量超前時代又有大學 周圍國家加成的關係
推 goodgodgd: 等大明西化你就要被慘虐囉 XDD 03/04 07:41
推 frank8233: 割了大明一塊地讓你海軍優勢消失了 從此你就要直面大 03/04 09:54
→ frank8233: 明陸軍 其實這不是好的舉動 03/04 09:54
推 jonathan836: 原po不是用西方科技組嗎?這樣的話大明沒啥好怕的, 03/04 09:59
→ jonathan836: 可以在他西化前就拆死它。。。 03/04 09:59
推 windwater77: 只要大西大順先出來就ok(? 03/04 12:18
目標就是在大明西化前拆掉他吧
或者是在他西化時幫扶植叛軍
讓大明無痛西化就真的要投降了
推 Kavis: 這遊戲弔詭的地方就在於,明明還要兩百多年西方才趕上東方 03/04 12:46
→ Kavis: 。而歷史上的台灣如果用的是西方科技組,反而不可能翻身。 03/04 12:48
這點真的就是照西方觀點設計的
而我們則是努力用西方科技翻身中XD..
如果用東亞科技才無法翻身吧(思)..
推 jonathan836: 用擴張的宣戰理由打大明就可以不用花外交點數放出ㄧ 03/04 13:07
→ jonathan836: 堆國家 03/04 13:07
這個我倒是沒注意到!
不用外交點數的話是非常強力的宣戰藉口
→ j3307002: 依照歷史台灣應該選東亞科技組吧(被圍毆) 03/04 14:21
→ j3307002: 這是西方人做的遊戲,當然會把西方科技組捧上天XD 03/04 14:21
同意 XD
不過東亞科技難度實在太高了..
連海權都拿不到的話
不知道要怎麼抵抗大明..
推 Kavis: 這就是當時日本的悲哀,明明國力比歐洲任一國都強,但卻必 03/04 14:56
→ Kavis: 需屈服在大明的淫威下。 03/04 14:56
→ YYOO: 打輸了啊 03/04 16:43
推 jonathan836: 也不能說是捧上天,而是它必須要能呈現與回應為何在1 03/04 17:28
→ jonathan836: 9世紀後會是西方稱霸了世界大部分區域這個問題 03/04 17:28
推 DogEggz: 我覺得應該要把中國和印度的起始科技提高 03/04 18:16
推 Kavis: 但是它用的方法過於簡單而粗暴,實際上歐洲稱霸世界的道路 03/04 18:24
→ Kavis: 不僅漫長也非一帆風順,更像是在走鋼索一般,只要歷史的走 03/04 18:24
→ Kavis: 向有一點點的不同,西方都無法像今日般稱雄世界。 03/04 18:25
→ jonathan836: 相較於三代,個人認為四代的處理已經是很"進步"的了. 03/04 19:05
→ jonathan836: 在製作以全球為規模的歷史模擬遊戲上,矛盾社也沒有 03/04 19:05
→ jonathan836: 太多前例可循。它要如何設計出一個可以運行三四百年 03/04 19:05
→ jonathan836: 都還能不會太過於偏離可能的歷史之系統著實是個考驗 03/04 19:06
→ jonathan836: 當然,矛盾社的困難並不自動合理化其終究不合理之處 03/04 19:07
→ jonathan836: 如明代中國的弱化與中國地區之發展往往不符合當地人 03/04 19:08
→ jonathan836: 對於歷史的認知(例如朝代史觀) 03/04 19:08
→ jonathan836: 最後,倘若真的依照歷史,15世紀的台灣根本沒有科技 03/04 19:10
→ jonathan836: 組到底該是甚麼的問題(?) 03/04 19:12
→ bulcas: 我昨天玩台灣 跟大明打完一場後 大明就崩潰惹 03/04 19:41
推 DogEggz: 如果我是大明打輸台灣我也會崩潰 XD 03/04 19:41
→ bulcas: 串檔進去看 大明正在 civil war 03/04 19:46
→ bulcas: 不過我割完地,我也崩潰惹 ..四處爆叛軍 還好南韓省跟 03/04 19:48
→ bulcas: 日本省安定 03/04 19:48
感覺上要大勝才有可能讓大明陷入分裂
只是我這場大明真的很穩固
聲望又高 不是很好應付
推 goodgodgd: 真的要反映史實了話,臺灣應該裝個像美洲一樣的250%的 03/04 20:15
→ goodgodgd: 科技組(逃~ 03/04 20:15
推 langeo: 中國兵真的太多了 要打只能趁他們分裂 不然打不贏 03/04 20:32
→ langeo: 我用無限建國模組 錢跟科技理念都用跳的 還是打輸 03/04 20:33
→ langeo: 台灣地就這麼一丁點大就算把菲律賓加進來 人再多也沒多少 03/04 20:34
→ bulcas: 無限建國模組是啥 ? 03/04 20:39
推 langeo: 去steam的mod區看阿第一個就是了 可以點到稅基500% 03/04 20:40
→ langeo: 我應該點陸軍上限的... 03/04 20:41
推 windwater77: 結果P社下次更新:我們決定讓大明可以製造寶船~~(誤 03/04 23:36
→ j3307002: P社不是都很會弱化中國嗎XD 03/06 10:10
推 daze: 無限建國模組的話,直接把科技-250%跟Idea-500%放在傳統,就 03/07 09:17
→ daze: 可以爆衝了吧?第一理念放殖民者100個,第二理念放殖民增加 03/07 09:18
→ daze: 500/year,第三理念放殖民距離1000% 03/07 09:20
※ 編輯: TomZang (118.166.81.38), 03/08/2015 04:41:43