推 AdwaSgibin: p社:我們將以更多dlc來抑制盜版 04/02 22:23
推 qsman: 我希望諜報系統和理念也能翻修,現在的系統太雞肋了 04/02 23:47
推 DogEggz: 終於改內政了嗎 現在不打仗不殖民根本沒事作 04/03 01:42
推 mnbv2006: 種田黨的勝利 04/03 01:51
→ gostjoke: 幹 那以後傳教不就更慢 04/03 02:42
推 TomZang: 感覺變得更有趣了 04/03 03:42
推 aterui: 聽說下一個資料片名字叫做Common Sence 04/03 06:34
→ aterui: 拼錯了,是Common Secse 04/03 07:05
→ aterui: ...Common Sense 04/03 07:06
推 labeck: 所以有可能種出超級小國嗎? 04/03 12:00
推 frank8233: 大國種的比較快 畢竟不吃君主點數 04/03 12:15
我修改一下敘述好了,領地建設發展(Development)是需要投入對應類型點數的
行政=>稅基 外交=>生產 軍事=>人力
蓋建築(Building)則只需要資金與足夠空間
空間欄位則視發展程度、地型而定
個人感覺小國容易發展領地
但大國資金多,容易蓋更多建築,強化重點省份
※ 編輯: iidxiir3 (61.228.170.15), 04/03/2015 13:37:09
推 odanaga: 還不錯 神羅小國不怕爆點數了 04/03 14:22
推 wmke: 造核點數又更多了;_; 04/03 22:53
推 vicklin: 種田/\ 04/04 12:36
→ evilcherry: 只要能nerf法國的恐怖稅基就ok了 04/04 15:12
→ evilcherry: 然後既然叫common sense,應該和殖民相關吧 04/04 15:13
推 TheFaith: 應該就是要演美國把十三州殖民地蓋成稅基20 然後反水 04/04 15:30
→ TheFaith: 英國的故事吧 不然現在這版本殖民國家很難反水的 04/04 15:30
→ TheFaith: 再來應該會配合殖民國家總督能力隨機 生成666華盛頓 04/04 15:31
※ 編輯: iidxiir3 (59.115.40.184), 04/05/2015 00:54:37
→ iidxiir3: 接下來似乎都是大資料片,工作室認為工作效益較高 04/05 00:55
→ iidxiir3: 似乎不太會出Res Publica這種中小型資料片了 04/05 00:55
→ iidxiir3: Wiz 覺得大翻修後該版本叫做2.0了,不過Johan覺得1.12 04/05 01:00
→ iidxiir3: ~1.13這種大數字看起來也不錯 04/05 01:00
→ iidxiir3: 下次還會更新整個遊戲的系統架構(Engine) 04/05 01:02