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本周的訊息主要是與政府體制有關 君主國與共和國分別有一個數值 正統性(Legitimacy) 、 共和傳統 ( Republican Tradition) 而政教合一的國度,在參考一篇論壇上玩家的建議後 也將加入"Devotion" (對神的奉獻、忠貞) 這項數值 影響宗教能力、聲望的獲得、稅收 此數值將被許多因素影響,EX: 高的宗教統一性、穩定性...等 除此之外,許多新的對應事件也會影響 比較特別的是,神權國沒有繼承人危機 保證永遠有繼承人,以及一定程度的控制 若偶遇繼承人產生空缺時,將獲得選擇新繼承人的機會 候選人都是四十歲以上,以及隨機的能力數值,共有五種型態 1. 當地貴族 : -5 devotion & +10 聲望 2. 外國貴族 : 與特定某國關係+100 (鄰近同宗教優先) 3. 商人之子 : +25%年收入 & -10 devotion 4. 教廷門下 : 天主教限定 +10 教廷影響力 5. 大神學家 : +10 devotion 6. 本地牧師 : +5 Devotion & -10 聲望 http://i.imgur.com/AQP3Ng9.jpg
在新的DLC中,政權/領導人的位階也將具體劃分 公爵 (Dukes) => 國王 (King) => 皇帝 (Emperor) 高位階的國家地方自治度下降較快 National Focus調整的冷卻時間也較短 (25/20/15) 游牧政權則是影響軍隊上限、人力、掠奪速度 一般的共和國與神權國視為與公爵同階 教皇與威尼斯則是規格外,後者被視為與國王同階 拜占庭依然視為帝國,而勃根地則是回到公爵位階 國家的位階並非固定,可隨著領地的發展與滿足特定條件提升 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.88.216 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1429177204.A.02E.html
jonathan836: 推 04/16 18:08
frank8233: 終於不是全king 04/16 18:10
DogEggz: 推 感覺升級政府給的東西好少... 04/16 18:22
michaelxxx: 未來要塞和稅基綁定後,National Focus搞不好會變重要 04/16 18:35
kggg: 推 之前轉檔ㄧ堆公覺都變king就覺得... 04/17 08:53
evilcherry: 我比較有興趣霍森荷倫那幾十年「居普魯士王」怎樣搞 04/19 01:49
gostjoke: 不太懂 大神學家 跟本地牧師 誰賄選本地牧師.. 04/21 11:12