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想問一下 雖然這問題可能有點過時 1.10新增的動態AI理念 是預設開啟的嗎? 還是要動什麼設定呢? Patch note的原文如下: Will now pick idea groups dynamically based on ai_will_do if AI_USES_HISTORICAL_IDEA_GROUPS define is set to 0 or game is using custom/random setup. 在不使用客製與隨機國家的情況下 希望動態AI理念開啟的話需要做什麼設定嗎? 感謝回答! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.188.72.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1429240468.A.4D8.html
TSCSwald: 那個設定在defines.lua裡面 要開的話應該還是要用MOD 04/17 11:18
感謝 我找到了 現在把它調成0存檔 開新檔看看有沒有變化
Borges: 自從我在1.11電腦的俄羅斯看到海事後,我再也不相信動態了 04/17 11:59
laputaflutin: 俄羅斯:我要把黑海艦隊開出地中海錯了嗎? 04/17 12:35
1444年起始 無自訂無隨機國家 各主要國家的第一理念測試結果: 法蘭西-探索 卡斯提爾-探索 葡萄牙-探索 英格蘭-探索 亞拉岡-探索 奧地利-影響 威尼斯-影響 莫斯科-影響 土雞-海事 瑞典-行政 布蘭登堡-行政 匈牙利-革新 波蘭-人道 立陶宛-宗教 這樣的話據我的經驗 動態理念應該算有生效對吧?? ※ 編輯: kaiteinomen (114.188.72.29), 04/17/2015 13:39:37
yoyun10121: 對, 歷史預設理念寫在/common/countries/各個國家裡 04/17 16:14
yoyun10121: 動態理念的規則寫在/common/idea/00_basic_ideas.txt 04/17 16:16
yoyun10121: 中, 每個理念最後的ai_will_do會寫AI選擇的機會和加權 04/17 16:23
yoyun10121: 也適用於自訂國家, 雖然看過後會覺得寫的實在有點陽春 04/17 16:24
yoyun10121: 所以真的不要抱什麼期待比較好... 04/17 16:25
kggg: 這個讚,我也來改試試看~玩到一半的後續會有變化嗎? 04/22 06:18