推 schinshikss: 方形梅梅爾!方形梅梅爾! 05/08 23:23
→ schinshikss: 投資東波蘭!投資東波蘭!(起乩中) 05/08 23:23
→ jonathan836: 看來Commonwealth在Commonsense的加持下要更強了 05/08 23:38
→ DogEggz: 堡壘改動應該反而讓東歐更難玩吧 地窮國界長 05/08 23:43
→ DogEggz: 遊牧民族近來繞個一圈地都被占走了 XD 05/08 23:44
推 mnbv2006: XD 漢化組又要忙了 05/09 06:50
推 AdwaSgibin: 該不會又出一本電孑書,然後毫無誠意的把人家的作品拿 05/09 08:18
→ AdwaSgibin: 來賣XD 05/09 08:18
推 Comartin38: 接下來換CK2準備發資料片了,官方討論區說下週要發CK2 05/09 08:18
→ Comartin38: 的新開發日誌 05/09 08:18
→ DogEggz: 電子書超有可能的阿XD 不過真的會有人買嗎 05/09 13:33
推 jonathan836: paradox已經算很有誠意了吧XD 05/09 14:01
→ michaelxxx: 這地圖的分割方式越來越像vic2了 05/09 15:05
推 ZirconC: 我有買孫子兵法的電子書,對照著看滿有趣的 05/09 15:09
推 TomZang: 真的更新好快..還沒玩完馬上又大改了 05/09 21:00
推 vicklin: 超可怕的 已經跟無印完全不同的東西.. 05/09 23:49
推 COLDTURNIP: 真的,大概只差理念科技系統沒有大翻過了… 05/10 04:48
→ michaelxxx: 別這樣,科技理念才eu3→eu4才大改過 05/10 09:22
→ evilcherry: 理念也有大翻過 只有科技沒改 05/10 11:26
→ evilcherry: 倒不如直接刪掉科技組算了吧... 05/10 11:26
推 TomZang: 其實我還是喜歡EU3那種預算投入式的科技...比較有真實感 05/10 15:53
→ michaelxxx: eu4這種投入點數的方式其實是buff ai科技 05/10 16:09
→ michaelxxx: eu3投入預算的做法,大約玩家發展個150年科技就甩開了 05/10 16:10
→ DogEggz: 改成點數就是犧牲真實性換取上手度 05/10 17:17
→ DogEggz: 只能說這是現在的遊戲潮流 05/10 17:17
推 aterui: EU4不只是科技啊,所有要素跟以前比都是走向遊戲化 05/10 17:48
→ schinshikss: 其實EU3的科技系統不會比EU4現實到哪裡去。 05/10 17:59
→ schinshikss: 官僚化的國家科研機關是19世紀才出現的玩意兒。 05/10 17:59
→ schinshikss: 在那之前,科學發展完全仰賴學術交流與機緣巧合。 05/10 18:00
→ schinshikss: 不然就是像軍事科技一樣靠經驗累積與應對各種需求。 05/10 18:01
→ DogEggz: 不管怎樣都比Book mana,Bird mana,Sword mana好吧XD 05/10 18:56
推 kenny112402: Hoi4呢(敲碗) 05/10 20:23
推 daze: 要說真實感,可是CK2原版的科技制度大家都不喜歡,才會在古 05/11 02:29
→ daze: 神後改成現在這個模式。 05/11 02:30
→ DogEggz: 發售完這個DLC後下一個是CK2的DLC 在下一個才是HOI4 05/13 18:44