作者Yshuan (倚絃)
看板Paradox
標題[EU4 ] 波蘭成就之旅
時間Sat May 23 16:20:21 2015
看著板上歡樂連線的戰報, 人在國軍online只能靠假日閉門造車.
邊解成就邊精進遊戲技巧~
鑒於解成就的戰報好像不多, 就來一篇文順便騙騙批斃了
版本 1.11
沒買El Dorado和Art of War...
對照wiki攻略服用
http://www.eu4wiki.com/Poland#Polish_achievements_guide
Poland Can Into Space: 三項科技達32
關鍵科技影響:
東方科技+20%
university in Kraków -5%
Western Arms Trade -10%: 擁有一個西方科技的盟友, 好感度150++
為了得到該buff,以及發展方便,起手不能被波希米亞設仇敵。
革新理念: 全-5%
行政理念: 行政-10%
外交理念: 外交-10%
貴族理念: 軍事-10%
The Nieszawa Privileges: +5% 幾乎必定出現的事件...
外國君主入主可能出現的debuff: 或著可以選擇丟正統和穩定...
Winged Hussars: 擁有翼騎兵單位, 以及50%++騎兵戰力加成
匈牙利輕騎在軍事理念22等時才出現~
戰力加成方面
波波理念自帶33%
剩下20%有兩種方式
1. 貴族理念(10%)+間諜理念, 解鎖Noble_Loyalty_Act政策再+20%, 總共63%!
http://www.eu4wiki.com/Policies#Noble_Loyalty_Act
2. 貴族理念(10%)+質量理念(10%) = 53% 剛剛好~
選了2... 間諜理念沒用過不熟
另外貴族理念可以發現超重要!!!!
http://i.imgur.com/VtJsJKg.png
有翅膀的!!!
One King to Rule!: 波波的政體成為絕對專制!!!
也是有兩個方法..
第一個方法比較DIY: 就是接受貴族叛軍轉貴族共和, 低共和度轉專制, 行政科技點到忘
記多少就能轉絕對專制...
方法二就是靠事件!
事件一: 皇權的掙扎, 我第一次玩1604出現, 沒準備好, 重來是到1615才出現
http://www.eu4wiki.com/Polish_events#The_Struggle_for_Royal_Power
該事件有: 穩定-3 全國unrest+10% 之類的dubuff
重點是會有10w出頭的貴族叛軍出現在華沙, 以及3w左右的叛軍在一隨機省份.
所以我第二次玩是以12w軍隊包圍華沙等了10年有 XD
事件二: 議會的妥協, 平定叛軍後, 接近3年就會出現...
http://www.eu4wiki.com/Polish_events#Pacify_the_Sejm
移除事件一的dubuff, 政體轉絕對專制完成One King to Rule!
另外還有+3穩定 +50聲望 +50正統的效果~
順便完成Respected (穩定, 聲望, 正統全滿) !
接著講我個人的策略發展: 開局大概照wiki走
http://www.eu4wiki.com/Poland#Strategy
開局和波希米亞同盟一邊對條頓騎士團造核, 以及點了立陶宛聯邦決議之後.
就對條頓及匈牙利(通常都會和條頓同盟)宣戰!
和約我是選擇吃下條頓的但澤和相鄰的Chelmo及Kulm
以及匈牙利的相鄰的兩個天主教省...
結果行政點不夠造核... 可以考慮讓但澤獨立就好...
第二次戰爭就可以附庸條頓(會有任務remind knights duty的任務搭配)
並且再割匈牙利西北省分與奧地利接壤, 然後讓克羅IC亞獨立
後面我就傻掉了~ 發現卡斯提爾聯統了奧地利和瑞典及附庸IC亞,
皇帝變波希米亞, 過幾十年卡斯提爾就外交吞併了上述幾國, 根本做壞
http://i.imgur.com/w0J6Pdu.png
西班牙聯統奧地利示意圖
本來想打爆戰鬥民族後就專心掛網拼成就了...
插播一下理念我是選:
1. 影響: 覺得外交吞併會很實用
2. 人道: 不想看到東正教叛軍
3. 貴族: 50%人力 10%軍事科技減免 還有解成就... 蠻重要的
4. 行政: 省行政科技點, 但點這理念花了320*7 好像成本有點高...
5. 創新: 點科技
6. 質量: 解騎兵成就
但是事情沒有那麼簡單 法卡開戰了!!! 經過一次謝夫羅德之後決定兩邊不幫
然後卡斯蒂爾的陸軍就被輾過... 多輾幾次 奧地利和瑞典就又出來了呢
對北歐沒興趣, 所以和瑞典同盟, 讓他無痛成立大斯
威尼斯則是和法國同盟吃下了幾乎整個義大利,
只剩下托斯卡尼後期竟然跟土耳其要到同盟才活下來.
http://i.imgur.com/l4yE6pE.png
卡斯被輾之後的噴寶示意圖
另外和土耳其到終局共打過3次總體戰
戰局初始保持守勢佔好地形跟卡好點吃散兵
等法國大軍過來 再絞肉個3~5輪就能分軍佔領了
http://i.imgur.com/LGOr6sk.png
終局, 由於很想要快點拿成就, 幾乎完全浪費了波波的實力
有兩個成就也很遺憾沒拿到...
1. 解散神羅, 看起來就是花時間慢慢吃, 我太慢才想到可以解
2. 保證法土俄的獨立, 波波應該是僅次於皇帝適合解這個成就的國家吧~
其他有順手解的~
冷戰: 無交戰而贏得戰爭(對叛軍出現的opm宣戰, 清掉叛軍>佔領>征服)
500重船: 錢存到了有100k, 想說順便解一下, 海軍上限有250, 花了30k不到解完.
Blockader: 陪大斯開戰, 用250艘重船包圍了不列顛 XD
省分成就: 100省沒有自治和unrest, 以及200省
皇帝的新衣: 順手附庸了4個選帝侯, 但發現當了皇帝除了+1外交關係沒啥用.
Market Control: 主導7種產品市場, 把建築物蓋完就有了, 有土斯有財.
http://i.imgur.com/ozfcHRM.png
結算畫面, 可能因為美洲不知道在亂甚麼~
只靠一個波羅的海也得到貿易收入第一感覺很神奇
土耳其吃下了整個中東, 東非 半個北非, 好像省分比較多
海軍就不知道輸誰了QQ 美洲一片灰 只看得到好多獨立國家很歡樂
早上刷了33% off的ARW
下個目標可能是打算解滿清+游牧西化
不過發現有蒙古帝國也是能順便解游牧西化, 但難度感覺有點高並且要戰很久
不過快收假了, 先刷個東非的皇后歌手
Queen of Mercury
As Kilwa, own Zanzibar and Bombay (North Konkan).
或著孟加拉之虎吧
Bengal Tiger
Start as Bengal and own Samarkand as a core province.
以上 謝謝收看~
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→ iidxiir3: 推解成就,最近等改版不太有動力開新局 05/23 16:30
推 jonathan836: 推解成就,推波蘭,推國軍online... 05/23 16:50
→ jonathan836: 歡迎加入解成就的無止境行列Orz 05/23 16:50
→ jonathan836: 皇后歌手在以前比較簡單,現在有稍微變難歇 05/23 16:51
感謝提醒 第一次開亂戰到附庸暴動lol
第二次覺得專心走殖民容錯率比較高 預計打3個周末 差不多改版
推 winterelf: 但澤倒是不建議一開始把她放出來 除非能馬上附庸 05/23 20:09
→ winterelf: 放出來周圍國家對那塊地虎視眈眈的 很可能馬上被吞 05/23 20:10
→ winterelf: 被丹麥吞還有機會拿回來 被波美拉尼亞或布蘭登堡拿 05/23 20:10
→ winterelf: 就很麻煩 前期波波不好打皇帝 05/23 20:11
要非常注意叛軍進度就是 必要可能花軍事點去消一下...
推 kakuj: 為啥你鐵人還能saveload? 05/24 02:11
找save檔案手動備份... 之前的版本很容易存檔失敗 就養成手動備份的習慣了
→ kakuj: 原來還有這招 05/24 03:56
→ kakuj: 蒙古帝國用金帳就只有開頭比較難 05/24 03:57
推 Hanlin: 一切謎底都解開了...XD 不然那種鐵人球長傳奇實在太誇張 05/24 08:24
→ Hanlin: 只有那個存檔要備份嗎 還是有其他檔案要一起蓋? 05/24 08:25
→ jonathan836: 鐵人本來就是防君子用的啊... 不然也是有DDRJake這種 05/24 08:52
→ jonathan836: 異類解成就強者XD 05/24 08:52
存檔在
使用者/Paradox Interactive\Europa Universalis IV\save games
檔名是xxx.eu4, 直接複製貼上就好.
剛上1.9版的時候 我自動存檔超容易當 曾經玩過200年的紀錄就GG 超難過
※ 編輯: Yshuan (114.43.239.253), 05/24/2015 10:30:02
推 CaTkinGG: 解成就推 05/24 12:48