推 ryukimatsu: 8感覺是要nerf十五世紀的西班牙 06/05 14:13
→ Borges: 補充:君堡開局是3級堡壘 06/05 14:20
→ Borges: 補充:匈牙利和波希米亞1444開局將各得到一個金礦省 06/05 14:20
推 DogEggz: 多點內戰系統好阿 EU4的內戰不是太弱就是誇張的強 06/05 14:40
→ qqq22abb: 現在多了一個事件會讓北義大利集體脫離神羅... 06/05 14:41
推 DogEggz: 看昨天論壇說今天晚點還會放出新的理念 06/05 14:43
→ DogEggz: 似乎經濟理念在新建築系統下非常的強 06/05 14:43
→ DogEggz: 堪稱陸權國的貿易理念 06/05 14:44
→ DogEggz: 而且因為高等的建築給的效果很強力 都是用%來加的 06/05 14:44
→ DogEggz: 所以大家認為省分多的大國家比中小國家沒有太大優勢 06/05 14:45
→ DogEggz: 因為君王點數是固定的 不擴張的小國家可以全用來發展 06/05 14:45
→ DogEggz: 大國家擴張還需要花費點數吞附庸、造核等 06/05 14:46
→ Borges: 這樣比較合理一點 之前版本是不擴張不能活 06/05 14:47
→ michaelxxx: 看來跨文化擴張效率搞不好會比發展自國領地差 06/05 15:11
→ Borges: 補充:歐洲除了北義外 各地發展指數都下修 但新加不少省分 06/05 16:02
推 gostjoke: 看來俄羅斯要悲劇了 06/06 00:20
→ gostjoke: 寒帶-100 直接弱化一半 06/06 00:20
→ Borges: 寒帶是50% 寒帶山地才是100% 06/06 00:25
推 gostjoke: 西伯利亞應該蠻多山地 準備流放一些人過去 06/06 00:35