推 shyuwu: 感覺游牧民族在早期被消弱很多啊 06/10 21:38
推 YYOO: 做出來了怎麼出下一張來賺錢? 06/10 22:52
推 windwater77: 結果下一張先做朝鮮跟日本(? 06/11 09:15
推 shyuwu: ㄇ字型XDDD 06/11 11:16
推 p112233: 最好不要做中國,免得有人出來靠邀外國人不懂中國 06/11 12:54
推 ferguslin: 我也覺得不要含中國, 十字軍有到過中國嗎? 06/11 14:02
推 shyuwu: 十字軍也沒到過印度和中亞阿 06/11 14:47
→ Kavis: 十字軍也沒到過蒙古,沒到過印度。阿茲提克更沒有跨海來襲 06/11 14:47
→ AdwaSgibin: 所以我一直不懂做印度到底意義何在XD 06/11 14:52
→ ferguslin: 印度和阿茲提克是莫名奇妙, 但十字軍有和蒙古打過 06/11 15:00
推 kggg: 可能是以舊歐亞世界有互動到的場域作為篩選標準 06/11 17:43
→ kggg: 那時伊斯蘭世界是有跟印度互動到的 06/11 17:45
推 leptoneta: 中國也有絲路和西方互動阿XD 06/11 17:49
→ kggg: 雖然私心期待之後會出遠東DLC 但絲路在中世紀似乎是逐漸沒落 06/11 18:01
我記得海上絲路在宋代崛起後路上絲路就不太行了,十字軍當初會東征很大原因也是因為塞
爾柱大大阻礙了東西貿易造成絲路的沒落
不過終歸只是沒落而以,俗話說的好,瘦死的駱駝比馬大,絲路真正式微還是在EU4時代了
→ Kavis: 絲路沒落是到土雞崛起以後的事了 06/11 18:09
推 frank8233: 做中國可以 中國不可操縱 畢竟不是封建社會 06/11 19:07
※ 編輯: AdwaSgibin (140.123.221.106), 06/11/2015 19:36:03
推 DogEggz: 做個大魔王肉靶給遊牧民族掠奪嗎 XD 06/11 19:36
推 gostjoke: 中國理論上要做就要改整個遊戲制度 06/12 03:24
→ gostjoke: 更別說皇帝后宮要怎麼呈現了QQ 06/12 03:24
→ gostjoke: 中國MOD 好像可以娶十來個妾 06/12 03:25
推 dany9177: 妾哪要改?我記得設定檔中就有妾的上限數量這個設定值 06/12 08:54
→ dany9177: 對岸改派自稱改到妻妾5000,怕手指骨折還寫了event自動 06/12 08:55
→ dany9177: 取妾。 06/12 08:55
→ Kavis: 所以中國會變成後宮online 06/12 10:59
→ philin: CK2畢竟是家族扮演遊戲 做中國的話重點應該會放在氏族上吧 06/12 11:17
推 shyuwu: 唐代的世家大族、藩鎮以至五代十國,考量到世家大族的特 06/12 11:22
→ shyuwu: 性,在中國的朝廷上要做出和其他文化很不一樣的面貌 06/12 11:22
→ shyuwu: 不過宋代就很難搞了,路級沒有最高長官,州級又太細,世 06/12 11:23
→ shyuwu: 族也沒有唐代那麼蓬勃 06/12 11:23
→ shyuwu: 遼金可能會參雜一些馬皇(喂)資料片的設定 06/12 11:24
→ Kavis: 真要加入中國的話,最少是要一個資料片的內容 06/12 12:50
→ Kavis: 遼的兩院制很有意思 06/12 12:51
推 YYOO: 會出現隨機人物蕭峰 06/12 15:12