作者flycarb (天鏡老人)
看板Paradox
標題[EU4 ] common sense土雞使用心得
時間Fri Jun 12 22:45:01 2015
一早看到common sense上架就怒刷一份,還用了最喜歡玩的土雞。
目前玩到1532,領地西至奧匈邊界,東至波斯王國(附庸化),南到埃及(還沒全部吞完)
本來在入手前還覺得土雞在這版應該廢掉了,但使用上土雞還是相對地很威猛。
主要原因在於
1.攻城系統的變化:讓土雞大幅度減少圍城時間,只要跟目標國打贏決戰
就只剩包圍要塞,至於其他的爛地,只要踩在上面一個月就可以佔領。
把以前曠日廢時的圍城割地的時間大幅縮短。
2.擴張相對性的困難化:由於現在造核非常貴,電腦跟玩家都很難快速擴張。
但是土雞只要起手focus在行政點,速衝5及行政,打開行政理念。
當你點到行政理念3,你就可以享有 行政的25趴減造核+土雞自身的33%減造核。
這個優勢相對於其他國家是極其巨大的。
打開這兩個效果之後,除非是目標國的首都(通常有高發展度)會使得造核成本超過100。
一般地會成本約在15~50間。
3.歐洲在擴張速度減慢下呈現多強並立:由於擴張速度大幅減慢,同時法國被大幅削弱。
基本上西歐很難出現以往無解的法妖或奧妖。而缺少超級強國的情況下,中小型國家在
神羅常常形成各自的地盤。
4.至於英國跟西班牙通常會在早期跟法國大戰,常常拖累了發展速度。義大利諸國也很
容易被統一(集體退出神羅後速度會加快)。
以上,這個版本的土雞透過佔領維也納等地來西化應該是不難的,只要能夠抓對時機
西歐諸國很容易被各個擊破。
PS.目前理念的選擇跟自訂國一樣,不能超過總理念的50%。這某種程度上限縮了土雞
因為我本來是打算 行政+宗教+數量+貿易 結果卻得在行政後先點數量......
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→ jonathan836: 理念不能超過50%那個貌似是上個DLC舊有的設定 06/12 22:50
→ jonathan836: 大概就是讓土雞不要太OP,但還是很強大的意思 06/12 22:50
→ flycarb: 原來是上個dlc就有的設定XD 補充一下,現在金礦省很強 06/12 22:52
→ flycarb: 主要是玩家可以透過外交點轉發展度,提高金礦產量。 06/12 22:53
→ flycarb: 產量要超過10才會崩塌,在初中期很難達到這個產量~~ 06/12 22:54
推 gostjoke: 來個1001省吧 06/13 01:22
推 louis210000: 不打算點人道嗎? 06/13 02:14
→ flycarb: 現在土雞想快速擴張,起手直衝行政是必備的。中期為了 06/13 07:37
→ flycarb: 取得宣戰理由(宣稱只減10%成本,不如不宣稱)只靠聖戰理由 06/13 07:38
→ flycarb: 在總理念50%限制下,人道只能排在第六順位。但我覺得還是 06/13 07:41
→ flycarb: 有點的必要,現在叛軍占地很快,人道還是挺強大的。 06/13 07:41
推 frank8233: 感覺又可以開一場拜拜了 每次擴張到一半就要面對該死的 06/13 10:32
→ frank8233: 奧妖 簡直妖孽 06/13 10:32
推 winterelf: 拜拜每次難都在前期 現在土雞開場沒和阿爾巴尼亞開戰 06/13 10:34
→ winterelf: 很可能馬上被開刀 還沒時間造海軍就gg了 06/13 10:35
→ winterelf: 而且現在海軍建造時間加倍 應該會很難打 06/13 10:35
→ winterelf: 如果順利度過的話 前期都是奪回失土 根本不用造核XDD 06/13 10:36