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一早看到common sense上架就怒刷一份,還用了最喜歡玩的土雞。 目前玩到1532,領地西至奧匈邊界,東至波斯王國(附庸化),南到埃及(還沒全部吞完) 本來在入手前還覺得土雞在這版應該廢掉了,但使用上土雞還是相對地很威猛。 主要原因在於 1.攻城系統的變化:讓土雞大幅度減少圍城時間,只要跟目標國打贏決戰 就只剩包圍要塞,至於其他的爛地,只要踩在上面一個月就可以佔領。 把以前曠日廢時的圍城割地的時間大幅縮短。 2.擴張相對性的困難化:由於現在造核非常貴,電腦跟玩家都很難快速擴張。 但是土雞只要起手focus在行政點,速衝5及行政,打開行政理念。 當你點到行政理念3,你就可以享有 行政的25趴減造核+土雞自身的33%減造核。 這個優勢相對於其他國家是極其巨大的。 打開這兩個效果之後,除非是目標國的首都(通常有高發展度)會使得造核成本超過100。 一般地會成本約在15~50間。 3.歐洲在擴張速度減慢下呈現多強並立:由於擴張速度大幅減慢,同時法國被大幅削弱。 基本上西歐很難出現以往無解的法妖或奧妖。而缺少超級強國的情況下,中小型國家在 神羅常常形成各自的地盤。 4.至於英國跟西班牙通常會在早期跟法國大戰,常常拖累了發展速度。義大利諸國也很 容易被統一(集體退出神羅後速度會加快)。 以上,這個版本的土雞透過佔領維也納等地來西化應該是不難的,只要能夠抓對時機 西歐諸國很容易被各個擊破。 PS.目前理念的選擇跟自訂國一樣,不能超過總理念的50%。這某種程度上限縮了土雞 因為我本來是打算 行政+宗教+數量+貿易 結果卻得在行政後先點數量...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.197.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1434120303.A.8EF.html
jonathan836: 理念不能超過50%那個貌似是上個DLC舊有的設定 06/12 22:50
jonathan836: 大概就是讓土雞不要太OP,但還是很強大的意思 06/12 22:50
flycarb: 原來是上個dlc就有的設定XD 補充一下,現在金礦省很強 06/12 22:52
flycarb: 主要是玩家可以透過外交點轉發展度,提高金礦產量。 06/12 22:53
flycarb: 產量要超過10才會崩塌,在初中期很難達到這個產量~~ 06/12 22:54
gostjoke: 來個1001省吧 06/13 01:22
louis210000: 不打算點人道嗎? 06/13 02:14
flycarb: 現在土雞想快速擴張,起手直衝行政是必備的。中期為了 06/13 07:37
flycarb: 取得宣戰理由(宣稱只減10%成本,不如不宣稱)只靠聖戰理由 06/13 07:38
flycarb: 在總理念50%限制下,人道只能排在第六順位。但我覺得還是 06/13 07:41
flycarb: 有點的必要,現在叛軍占地很快,人道還是挺強大的。 06/13 07:41
frank8233: 感覺又可以開一場拜拜了 每次擴張到一半就要面對該死的 06/13 10:32
frank8233: 奧妖 簡直妖孽 06/13 10:32
winterelf: 拜拜每次難都在前期 現在土雞開場沒和阿爾巴尼亞開戰 06/13 10:34
winterelf: 很可能馬上被開刀 還沒時間造海軍就gg了 06/13 10:35
winterelf: 而且現在海軍建造時間加倍 應該會很難打 06/13 10:35
winterelf: 如果順利度過的話 前期都是奪回失土 根本不用造核XDD 06/13 10:36