作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題Re: [CK2 ] 馬皇降臨!!
時間Sat Jul 18 01:25:24 2015
簡單說一下Horse Lords的第一手感想:
1.關於存檔相容性,這次改版不會像印度DLC讓先前的經營付諸流水,
程式採取暫時鎖區的方式讓舊存檔能載入遊戲,等推進遊戲日程後再解鎖新區域(註),
其餘HL的新系統也能相容於舊存檔,像是絲路要塞新人物介面等等.
(註:載入舊檔推進遊戲時間到隔天時,新省分會直接送給鄰接國家,
省分民族主要取決於鄰接省分所屬文化,再夾雜一兩個蒙古文化省;
省分宗教則隨機出現,目前個人碰到的多為天主教省分.)
2.拜占庭與義大利頭像因Bug之故暫時變成預設,官方已承諾修正.
3.條頓騎士團的政府型態是"封建"但不能玩,
且資料片把諾夫哥羅德"共和國"給鎖回去了(跟瑞士,托斯卡納同政府型態).
4.新DLC Cuman肖像包給Cuman,Karluk,Kirghiz,回鶻四族使用,
其餘新增的粟特,吐火羅則用波斯臉,契丹則為蒙古臉,
此外,蒙古小孩的頭像大幅改善,終於有眼睛了.
5.新資料片作出了遊牧國應有的宗教寬容政策,
篤信伊斯蘭教的金帳大汗再也不會強迫羅斯王公改教,也不能發動聖戰,
CK2的金帳汗國不再是中世紀版的蘇聯,對基督教的威脅與衝突略微降低.
6.新增的納幣稱臣系統並非如開發日誌所寫的只限於遊牧國,
伊斯蘭蘇丹也能強迫虛弱的基督教帝國納貢(土雞-拜占庭?)
7.以下是各劇本遊牧國大勢簡論:
769年-基本上是摩尼教回鶻稱霸,而在P社作出摩尼教特殊機制前,
摩尼教往往只是迅速轉回祆教的踏板,是無壓力打造亂倫帝國的首選,
回鶻南邊有一堆虛弱的吐火羅粟特封建佛教國,有助於汗國轉為封建國,
為了在四百多年後逃避蒙古的追殺,玩家勢必要往西擴張,
但要小心強化版的阿妖-亞美尼亞/呼羅珊/希瓦/信德開局是納貢國!
867年-信奉騰格里的黠戛斯汗國取代了回鶻的地位,繼承其勢力範圍,
這時期較值得關注的馬王為猶太教可薩大汗與騰格里馬札兒大汗,
前者開局的猶太教省分變多了,後者則拔掉了建立匈牙利送兵的決議,
卻是全CK2皮膚最白的馬王,有機會建立起西歐臉的汗國.
補充:黠戛斯南邊的高昌回鶻(Qocho)是個"封建"摩尼教國,
位置比Karen家稍微安全,且同為"先進"的封建政體,
也是另一個適合新手建立鬼父帝國的選擇.
1066~1081年-恭喜廖氏宗族成為CK2首度參戰的華人姓氏(誤)
遷就於系統無法將中國姓氏與朝代名分開處理,
CK2的遼朝只能以Liao王朝的形式出現在遊戲中.
(所以日後中國篇可能會是由唐-宋-遼-金家而不是
李-趙-耶律-完顏家族統治中原...)
遊戲中的遼朝是信奉佛教的遊牧國家,王族具備印度種姓(無言...)
下轄兩個"契丹"氏族-完顏與尉遲,
主政的皇帝為遼道宗耶律洪基,太子是年幼的耶律濬,
而1075年死於冤案的太子生母宣懿皇后也出現在CK2,
歷史檔案也記載了阿保機,德光等大遼先帝的資料.
金朝則從未出現在CK2,遼朝下轄的氏族當主"狗兒"為虛構人物,
手動把時間軸往後拉,遼朝直接接蒙古諸部.
此年可薩汗國的處境較舊版好些,
依舊信奉猶太教的可薩汗只是庫曼汗的納貢國.
1187年-這年的主角是西遼,武力"3"吠舍種姓的耶律大石率領一群
黃種人佛教徒們先後擊潰塞爾柱與花剌子模(遊戲中終於改成較廣為人知的名稱),
威震中亞,他們可能是CK2有史以來最有機會弘揚佛法到英倫的政權.
此年西遼皇帝為耶律直魯古,篡他位的闊實魯...屈出律在CK2似乎沒做出來.
蒙古高原方面,屈出律的故鄉景教乃蠻算是較具代表性的政權,
但他們的好日子不久了.
1204年-HL資料片將成吉思汗的可用時間提早到這年,發兵攻打乃蠻太陽汗之時,
當時鐵木真正當42歲壯年,手上只有500事件兵,幾乎等於白手起家.
1204年的蒙古基本只做到西部邊邊,除了乃蠻外沒有其他較有名的部族,
沒有克烈王汗,沒有札木合更沒有Fertility破5000%的拉琪.
1220年-這年更大坨的蒙古帝國雄霸著中亞與西域,開局就是滅花剌子模之戰.
哲別成為汗國四大氏族的領袖之一,
某項關係值衝突使他與老闆間的關係值扣了100點...
1241年-四大汗國正式分裂,而窩闊台與貴由父子終於在CK2登場了.
另外北錫蘭Sinhala公國的搞笑Bug改掉了,
統治家族不再是某比薩公子在印度留種的後代,
也免除了天主教勢力進軍印度的威脅.
1337年-某韓劇男主角正式參戰CK2!
年方16歲剛成年的元順帝,是否能承繼先祖成吉思汗的偉業,
先收回其餘汗國,再進一步橫掃歐陸-北非,
趕在1453年前建立起橫跨歐亞非三洲的佛教汗國,
只能仰賴玩家的巧手了.
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※ 編輯: Comartin38 (36.233.144.187), 07/18/2015 01:30:33
※ 編輯: Comartin38 (36.233.144.187), 07/18/2015 01:32:00
推 gostjoke: 整理推 07/18 06:11
推 aterui: 好幽默邊看邊笑XD 07/18 06:26
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※ 編輯: Comartin38 (36.233.144.187), 07/18/2015 08:47:20
→ kggg: 第一點,我舊存檔上的數值還是全都破錶壞的呢o.o 07/18 10:10
→ Comartin38: 我這邊的阿拔斯從去年七月底開檔,經過三個資料片到HL 07/18 10:17
→ Comartin38: 數據資料還算正常 07/18 10:17
→ Comartin38: 請問kggg板友的狀況是哪項數值出錯? 07/18 10:18
→ kggg: 錢、威望、信仰、遊戲積分等,AI角色的數值也爆一堆 07/18 10:22
→ kggg: 另外發現沒買馬皇的前提下,新地區會都是部落,不像以前的作 07/18 10:23
→ kggg: 法是一樣有伊斯蘭或舊神,只是不能選這樣 07/18 10:24
→ Comartin38: 目前我碰到最大的問題是沒地沒兵的羅馬教皇會宣我 07/18 10:45
→ Comartin38: 十字軍,在其他天主教國家全滅的狀況下我沒辦法 07/18 10:46
→ Comartin38: 殺兵佔地換戰爭積分,而他也不能打我就這樣僵持下去... 07/18 10:47
推 kggg: 這讓我想到之前玩vic2永遠無法結束的太平天國之亂.. 07/18 10:52
→ ferguslin: 我的鐵人存檔也爆掉了,只好砍掉重練 07/18 13:09
→ ferguslin: 遊戲積分負一百萬是哪招? 07/18 13:13
→ jonathan836: 這好像不是Paradox第一次說不影響存檔結果卻導致存檔 07/18 13:25
→ jonathan836: 壞掉的狀況了Orz 07/18 13:25
→ Kavis: 西遼不世雄主耶律大石武力3 07/18 23:28
推 riverwinder: 我的存檔是蓋設施一個要一千萬元左右,我也放生存檔了 07/19 00:48
→ riverwinder: 鐵人bye 07/19 00:48
→ allergy: P社一碰到中國有關的歷史還是會炸掉........ 07/19 11:26
→ Comartin38: 其實從EU4的新版大明來看P社在東亞史方面進步很多了, 07/19 11:45
→ Comartin38: 至少不會重演EU3源平藤橘的慘案 07/19 11:45
→ Comartin38: 另外官網某篇推到26頁的文說China資料片已排進未來發 07/19 11:47
→ Comartin38: 行計劃 07/19 11:47
→ evilcherry: 有中國的話,突然又覺得馬皇其實可以OP點... 07/19 12:56
→ Kavis: 那篇在21頁就有官方人員出來解答了,不過在出中國篇之前應 07/19 13:04
→ Kavis: 該還有很多要改善的,比如說宗教、家族名與國名等等等... 07/19 13:05
→ Comartin38: 從歷代DLC發行的規律來看,下個可能會加劇本,下下個則 07/19 13:19
→ Comartin38: 針對系統做增補,再下個才會輪到地圖擴張.若要替中國篇 07/19 13:20
→ Comartin38: 作準備,十世紀資料片可配合大宋的崛起,而商貿主題DLC 07/19 13:22
→ Comartin38: 則能補完絲路全線(順便把鎖回去的諾夫哥羅德還給玩家) 07/19 13:23
推 windwater77: 遼洪基與契丹完顏家表示: 07/19 13:43
→ Kavis: 想到有個邪惡的東西叫做兩院制,我很好奇他們要怎麼處理 XD 07/19 14:56
推 YYOO: 東北亞和東南亞補完就完整了 07/19 16:19
推 windwater77: p社:不就兩個派系嗎(? 07/19 17:50