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中國模組有4個大問題 1.宗教領地 中國沒這東西 2.八世紀到1368 剛好是唐朝到明初 唐朝還算簡單 宋朝被部分史學家認為是一大革新 - 唐宋革新 唐朝是還是算封建一種 北宋 基本上算 官僚中央集權制度 3.沒有直轄領的概念 跟頭銜的概念 中國的封建跟西方迥然不同 唐朝 後期的藩鎮割裂還可以免強用直轄領的概念 宋朝後就沒這東西 除了南宋時有部分武裝割據 但他們也都不能自己封侯 4.國力太強大 P社一直以來的問題 中國只要是盛世時基本上臣子就不敢亂動 藩王還可能搞叛變 但歷史上藩王盛世叛變成功 就那麼一次...(明惠帝哭倒) 如果中國沒nerf 肯定可以打到葡萄牙去... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 50.242.91.67 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1437940101.A.E89.html
poz93: 原po主提的天命值就很重要 當攻打外國勢力時減少 到ㄧ定值 07/27 05:22
poz93: 全國叛亂 來抑制擴張 07/27 05:22
我個人覺得這概念倒是可以 但建議改成厭戰度 像隋煬帝三征高麗最終 全國崩潰這樣
aterui: 但宋朝史實上被一堆遊牧民族打爆了啊 07/27 08:01
windwater77: 蒙古畢竟在當時跟賽亞人差不多 宋已經撐很久了 07/27 08:45
windwater77: 而且比起外敵 內鬥傷害比較嚴重 07/27 08:45
朝廷上的鬥爭 比外在可怕多 ※ 編輯: gostjoke (107.204.175.16), 07/27/2015 11:30:17
bilice: 歷史上靖康之禍是領導層太蠢。你看正史會越看越吐血。蠢阿 07/27 14:14
bilice: 南宋被滅一大原因是賈似道為了保住相位不敢離開朝堂又用人 07/27 14:16
bilice: 不當。保國和保住相位,賈似道毫不猶豫的選擇保住相位滅國 07/27 14:17
bilice: 這和慈禧不敢遷都繼續打一樣。共通點是都怕被鬥倒。呵呵y 07/27 14:20
bilice: 可是遊戲的話玩家沒這問題。所以我想不到玩宋會輸的理由。 07/27 14:21
AdwaSgibin: 樓上應該是史書看不夠多吧 07/27 14:39
yogi: 關於1) Raja of India也把印度做出了宗教領地..所以佛教寺院 07/27 15:38
yogi: 既可以出兵力又可以提供稅收(佛教比丘有不持金銀戒) 07/27 15:39
yogi: 真的想做的話就像印度的做法一樣無視宗教背景就好了. 07/27 15:40
windwater77: 是說遊牧有個問題就是信仰要改不能像其他政體一樣 07/27 17:12
windwater77: 其他政體兒女會跟著轉信 但遊牧不會 增加玩祆教跟門 07/27 17:14
windwater77: 薩理安的難度(? 07/27 17:14
leptoneta: P社看到少林和武當 應該會覺得宗教領地兵最多吧XD 07/27 19:56