→ poz93: 原po主提的天命值就很重要 當攻打外國勢力時減少 到ㄧ定值 07/27 05:22
→ poz93: 全國叛亂 來抑制擴張 07/27 05:22
我個人覺得這概念倒是可以 但建議改成厭戰度
像隋煬帝三征高麗最終 全國崩潰這樣
推 aterui: 但宋朝史實上被一堆遊牧民族打爆了啊 07/27 08:01
推 windwater77: 蒙古畢竟在當時跟賽亞人差不多 宋已經撐很久了 07/27 08:45
→ windwater77: 而且比起外敵 內鬥傷害比較嚴重 07/27 08:45
朝廷上的鬥爭 比外在可怕多
※ 編輯: gostjoke (107.204.175.16), 07/27/2015 11:30:17
→ bilice: 歷史上靖康之禍是領導層太蠢。你看正史會越看越吐血。蠢阿 07/27 14:14
→ bilice: 南宋被滅一大原因是賈似道為了保住相位不敢離開朝堂又用人 07/27 14:16
→ bilice: 不當。保國和保住相位,賈似道毫不猶豫的選擇保住相位滅國 07/27 14:17
→ bilice: 這和慈禧不敢遷都繼續打一樣。共通點是都怕被鬥倒。呵呵y 07/27 14:20
→ bilice: 可是遊戲的話玩家沒這問題。所以我想不到玩宋會輸的理由。 07/27 14:21
推 AdwaSgibin: 樓上應該是史書看不夠多吧 07/27 14:39
推 yogi: 關於1) Raja of India也把印度做出了宗教領地..所以佛教寺院 07/27 15:38
→ yogi: 既可以出兵力又可以提供稅收(佛教比丘有不持金銀戒) 07/27 15:39
→ yogi: 真的想做的話就像印度的做法一樣無視宗教背景就好了. 07/27 15:40
推 windwater77: 是說遊牧有個問題就是信仰要改不能像其他政體一樣 07/27 17:12
→ windwater77: 其他政體兒女會跟著轉信 但遊牧不會 增加玩祆教跟門 07/27 17:14
→ windwater77: 薩理安的難度(? 07/27 17:14
推 leptoneta: P社看到少林和武當 應該會覺得宗教領地兵最多吧XD 07/27 19:56