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上星期特價的時候買了common sense 就想要試試看一塊地可以種田到什麼地步 選了漢薩同盟, 一開始想說不是有Free City嗎, 所以就把另外兩塊地放出去 但還是不能成為Free City, 想說是不是因為那個放出去的國家變成附庸的關係 但是因為威望太低沒辦法廢止附庸關係, 弄了很久才終於把兩個附庸都放掉 還是沒變成Free City, 我沒輒了, 就算了, 繼續一省看海的日子 剛開始財政有點吃緊, 所以把稅基跟生產點上去, 停止維護堡壘讓財政是正成長 蓋輕船做貿易, 慢慢的成長起來盡可能的將兵徵滿, 不過因為軍事點數一直很吃緊 反而人力一直沒辦法點 中間雖然有參加同盟的邀戰, 或是被宣, 但是沒對任何國家宣戰 有時運氣好可以要點戰爭賠款, 運氣不好沒擋住就馬上當機立斷認輸賠錢了事 不然就被滅國了 選舉因為我一直讓同一個人當選(全能力+1真的好強), 最後就變成君主制 然後我又手賤點了決議又變回商業共和, 但是穩定度掉四(大驚) 這就是不好好看說明就亂點的結果, 還好內政點數還夠可以拉回來 然後又重蹈覆轍變回君主制 最後抱到法國的大腿之後就很安穩看海看了四天結束這一局 科技:31/31/31 (點滿八個理念) 發展:38/27/17 (82) (發展度70就可以把建築都蓋完了, 發展度80送的那個空格就等於沒用) 軍力:33k 人力:20k 輕船:31艘 (結算圖剛戰爭完被滅了一隊) 主要收入來自貿易, 不過跳動範圍還蠻大的, 22~27元 可以雇用1,1,2的顧問沒問題 最後現金約8K 撿到兩個成就: Electable!, City of cities 最後的結算圖 http://i.imgur.com/YoC0Jc1.jpg 沒有想像中那麼好種田啊, 而且就算一省可以撐到30K的軍力, 但是打仗消耗太快, 人力補不回來 orz 如果是控省份多的國家, 感覺有沒有種田這個功能好像差別不是很大, 因為除非君主的能力一直都是很強的, 不然好像也沒有那麼多點數可以點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.212.127 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1441807727.A.A8A.html
Yshuan: free city是要皇帝才能給吧? 09/09 23:18
YYOO: 一省還是很吃力啊 09/09 23:24
qsman: 要和皇帝打好關係呀,還有神羅最多只能同時有7個free city 09/09 23:39
odanaga: 打仗消耗很大是這版本的特色 09/09 23:40
LiouKen: 原來如此,感謝以上對free city的說明! 09/10 14:07
goodgodgd: 糟糕,是世界奇觀! 09/10 15:54
Hanlin: XDD 推實驗精神 09/10 17:17