看板 Paradox 關於我們 聯絡資訊
大家好,我們在進行了連續32回的連線後抵達終點,1936年1月1日。 在工業革命浪潮的尾聲,最終發生了三場世界級的大戰。 Great War I- 由大斯攻擊法蘭西掀起,喬治亞與安納托莉亞站在法方,荷蘭站在大斯方, 大戰格局基本上是大斯全力進攻法國,荷蘭與安納托莉亞主力僵持在雙方邊 境纏鬥,喬治亞方面則在掃平荷蘭方面滋擾北印度10W兵力後全面攻占荷屬 印度,而法國死守巴黎頂住了大斯主力攻勢超過一年,堪稱是大敵當前法國 版,讓戰局起了逆轉的變化,喬治亞在此一年間大部殲滅了大斯東面20W軍 力,一路占領到瑞典區域,引發大斯境內叛軍蜂起,走向敗亡。 最終大斯與荷蘭割地賠款收場,大斯並破產跌出列強之林,並在國內被共產 黨顛覆轉由共產主政。 Great War II- 由新列強法蘭可拉普拉塔攻擊秘魯掀起,大不列顛站在拉普拉塔方面,喬治 亞站在秘魯方面,大戰初期大不列顛便在沒有明察合約的情況下,簽署了給 付喬治亞方面戰爭賠款以換取喬治亞退出戰爭,最終戰事似乎是以白和平收 場。 名義上的法斯戰爭與斯喬戰爭,實際上的第三次世界大戰- 在二戰結束前,法國便向已掉到次強的大斯發起全面討回核心省份的戰爭, 由於一戰時大斯方面在簽署合約時少給喬治亞已經談定的一地區,且法方並 沒有在一戰拿到任何省份,就決定了這場戰事的基本盤,而荷蘭方面則再度 站在大斯方面參戰,並拉入波蘭、日本等國,而大不列顛也在名義上站在法 方。 由於大不列顛的孤立傾向,以及二戰未完結及它同時持續支付喬治亞方面巨 額戰爭賠款,所以它只是恐於失去國家威望而表態參戰,卻很快就被說服退 出了戰線,未實際參戰。 大斯方面在以高額補助款買到了荷蘭參戰後,也對安納托莉亞開出相同條件 望其助拳,安納托莉亞則以對法國的承諾以及不願與盟友喬治亞斷盟的考量 暫且拒絕,保持觀望態勢。 喬治亞方面以腹地拖住了波蘭全軍與小部分的荷蘭方面軍,並未實際踏上敵 國的固守在疆域內與對方聯軍纏鬥,最終大斯方面以付出一戰時趁巧未割讓 的布萊恩斯科與加利奇兩地區為條件,換取喬治亞與大斯和談另開戰場割地 的協約。 以大斯檯面上宣稱要奪還故土的斯喬戰爭就此開打,喬治亞全國引發了大斯 愛國主義者裡應外合發動的全境叛亂,為了盪平高達20餘萬亂軍,因此拖慢 了意思意思攻占大斯以簽署割地合約的腳步,期間安納托莉亞也因想加速戰 事落幕而參戰協助喬方占領大斯境內,在提出一地區割讓要求後,卻遲遲未 能提出第二地區割讓要求,縱使喬治亞方面的十數個盟國都已陸續踏上大斯 境內,最終發現是喬治亞國內軍國主義者的支持者過少所致,膠著到最後喬 治亞同意了只割一地區的合約結束戰事。 在喬治亞抽腿後,安納托莉亞同意了大斯的提供補助款購買傭兵條件,向戰 事開始轉衰逐漸孤立的法蘭西出兵,希望加速戰事落幕。 但雙方面在和談條件一直談不攏的情況下,法國在敗局打到最後接受了荷蘭 割一地區加放出一殖民國家的條件認敗。 戰敗後的法國開始自暴自棄,大量放出境內國家獨立,並關閉所有工廠,接 著讓共產黨叛軍奪取了百業蕭條凋敝殘破的政府。 法國因此跌出列強,大斯重回列強。 終盤前夕 一直奉行孤立主義的西班牙共產政權在這段時間被人民衛隊推翻,激進自由 主義因此上台,婦女投票權獲得實現。 荷蘭終結了工業革命前夕推翻革命共和的絕對皇權,開放了投票選舉。 大不列顛的人民則是持續著擁有投票權,但國家卻從不舉行選舉的鳥籠狀態。 最終到了1936年,世界上的法西斯政權始終沒有在任何國家內取得「絕對多 數」的支持,只有自由陣營與共產陣營的終極對峙。 接著請大家賞圖: 1936.1.1 HOI3的世界地圖 https://www.flickr.com/photos/kggg/21098969088/in/dateposted-public/ 政治現況 https://www.flickr.com/photos/kggg/21294983651/in/dateposted-public/ VIC2結局結算-喬治亞 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=515321548 然後,這是HOI3我們的轉檔mod https://drive.google.com/file/d/0BycwyCHNBwAERkxWQlRPQVJxN1E/view?usp=sharing 解壓縮到HOI3的安裝夾內的MOD夾內,並記得把.mod檔內的path修正到自己電腦 內的正確mod路徑。 至於遊戲內的其他細節,就看團友們會不會另發戰報詳述了~ 以上,我們這場馬拉松就此宣告完結了....超累的XD HOI3的發展就讓有興趣的人自己玩玩看了,據說因為強權都已跟既存史實差異甚大, 所以放推的話就是沒有合適的事件會驅動世界打成一團,想爭霸的朋友要親力親為了XD -- The truth is always eloquent. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.166.70 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1441857655.A.201.html
odanaga: 黑白郎君安納托利亞 09/10 12:49
odanaga: 我發現其實我沒有騙法國 這樣我就不會變強納森二世了:) 09/10 12:50
GGwings: 原來強納生已經變成OX的代名詞了@@ 09/10 13:23
AdwaSgibin: 現在的想法是把存檔封著等到hoi4出來後再重新轉檔啦 09/10 14:15
Yshuan: HOI惹 09/10 15:22
jonathan836: 哭哭 09/10 19:33
jonathan836: 你之所以沒有變成強納森二世的最大原因,除了你是混 09/10 19:40
jonathan836: 亂善良外,原因或許是在於你有一群好隊友... 09/10 19:41
jonathan836: 能找到合適的人一起玩、還能一玩就是八九百年,這真 09/10 19:46
jonathan836: 的很不容易 09/10 19:46
michaelxxx: 這說法言下之意是和強納森一世玩的人不是好隊友? 09/10 19:49
GGwings: 我覺得中槍了(呃啊) 09/10 20:25
Hanlin: .....我不是好隊友....(牆角劃圈圈) 09/10 20:43
GGwings: 我發現m大一口氣殺了十多人XD 09/10 20:56
michaelxxx: 我只是想到那個〝請客的主人說:該來的沒來〞的老笑話 09/10 20:58
michaelxxx: 我沒想到這劇碼居然在這邊再上演一次 09/10 20:59
vicklin: 我不是好隊友(中離逃) 09/10 21:38
jonathan836: 樓上諸位毋須想太多,我可沒有如m大所揣測的言下之意 09/10 21:59
jonathan836: 。而且我覺得知道的人都知道我所指為何,並不需要去 09/10 21:59
jonathan836: 擴大解釋。 09/10 21:59
jonathan836: 至今為止曾讓我有略感不快的玩家也只就有那麼一位, 09/10 22:06
jonathan836: 且那件事情的餘波至今仍讓我備受"困擾"。我實在是沒 09/10 22:06
jonathan836: 有什麼動機與理由對樓上諸位放槍,更別說對根本沒玩 09/10 22:06
jonathan836: 過的觀眾放槍。 09/10 22:06
odanaga: 抱歉我是最壞的那個ˋ3ˊ 09/10 22:23
odanaga: 這叫做排容原理排到最後是空集合的概念 09/10 22:24
odanaga: 我有印象的是EU4第一梯強納森一直說我是壞人 ˋ3ˊ 09/10 22:29
Hanlin: XDDD 09/10 22:29
odanaga: 於是我歸納我數場經驗 發現有被害妄想症的玩家 表現較佳 09/10 22:36
michaelxxx: 沒辦法,這是大國政治的悲劇 09/10 22:37
jonathan836: 我怎沒此壞人說的印象Orz,我印象中我只有鼓吹土雞 09/10 22:40
jonathan836: 威脅論,但那和odanaga大大本人根本無關,而是我一 09/10 22:40
jonathan836: 直以來對人類土雞國都抱持著如是的態度。我始終認為 09/10 22:40
jonathan836: 土雞是一個復活力與擴張速度數ㄧ數二的國家,這點應 09/10 22:40
jonathan836: 該可以從我以往寫的戰報中看出來。 09/10 22:40
jonathan836: 我覺得這並不是玩家被害妄想症的問題,而是如果你真 09/10 22:47
jonathan836: 的帶入國家的角度思考,你就很難不去想這些。而這並 09/10 22:47
jonathan836: 不表示玩家本人在平常不進行這種打法時有"被害妄想" 09/10 22:47
jonathan836: 。我自己是希望能把規則設定成鼓勵參與者都進行這種" 09/10 22:47
jonathan836: 被害妄想"的思考方式,同時又不用擔心真的去影響遊 09/10 22:47
jonathan836: 戲外的關係。就這點來說,我是同意m大關於大國政治 09/10 22:47
jonathan836: 的悲劇這種說法的,至少我原先是希望能讓遊戲朝這個 09/10 22:47
jonathan836: 方向發展。 09/10 22:47
Hanlin: relex~~ 大家耍耍嘴砲而已 09/10 22:47
jonathan836: 我並不很贊同用"被害妄想"形容玩家,因為這很很容易 09/10 22:52
jonathan836: 變成針對玩家個人的標籤;但我同意玩家在這樣多人連 09/10 22:52
jonathan836: 線模擬強權外交的氛圍遊戲中是有可能變得”被害妄想 09/10 22:52
jonathan836: ”些。 09/10 22:52
peterlee97: 怎麼歡樂串變成吵起來了~~ 09/10 23:01
odanaga: 覺得吵起來惹是妮的錯覺 A_A 09/10 23:03
odanaga: 好像蠻有道理的 就像我看實況發現我講話很給掰一樣 QQ 09/10 23:04
odanaga: 然後你覺得土雞無敵你可以自己體驗一下 (有機會的話喇) 09/10 23:05
jonathan836: 是錯覺+1 09/10 23:05
odanaga: CS以前我會說究極體俄羅斯和完全體神羅無敵 09/10 23:06
odanaga: CS版本任何一個國家人力都禁不起圍攻的消耗 09/10 23:06
kakuj: 認同人腦土雞國最強論的應該不少吧,打個兩三次就徹底折服 09/10 23:08
odanaga: 可能我玩土雞比較多所以也知道土雞劣勢吧 O_O 09/10 23:09
odanaga: 關於消耗 像這把強納森征俄 也是不起一隻壞雞來亂 09/10 23:10
jonathan836: 我不覺得土雞無敵,我只是根據我自己幾次連線的經驗( 09/10 23:10
jonathan836: 當然這經驗很可能有偏誤),在東歐與西歐各國彼此制 09/10 23:10
jonathan836: 衡的狀況下,如果沒有威尼斯或在土雞東邊的玩家存在 09/10 23:10
jonathan836: ,加上玩家們先農再戰的傾向,很容易就坐視土雞變大( 09/10 23:10
jonathan836: 土雞也的確有很多擴張的優勢)。土雞的體質好,位置好 09/10 23:10
jonathan836: 與復原能力強,但是它當然不是無敵的。 09/10 23:10
michaelxxx: 拔掉威尼斯,改放一個玩家在帖木兒或波斯,又不一樣了 09/10 23:11
jonathan836: 如果土雞在一個新手上玩,那也許還不打緊,但如果土 09/10 23:14
jonathan836: 雞是操控在土雞王odanaga這種深諳土雞優缺點且富有經 09/10 23:14
jonathan836: 驗的玩家手中,那自然很有威脅性。 09/10 23:14
odanaga: 我覺得這把土雞有奧波可能直接抗衡 但法國可能西邊+奧打 09/10 23:15
odanaga: 才55波 09/10 23:15
odanaga: 這樣你們就會先針對我阿 然後我就爆炸了 09/10 23:16
odanaga: 雖然被針對也是遊戲的一部分啦 09/10 23:16
odanaga: 至於我們這把是安國隔壁有強鄰喬治亞 09/10 23:17
odanaga: 經過幾波折衝才確立同盟關係 09/10 23:18
odanaga: 像我在十六世紀要統一安那托立亞的時候就被喬治亞暗算 09/10 23:18
jonathan836: 就算我們不考慮國家的能力而只相信玩家的善意好了, 09/10 23:19
jonathan836: 在odanaga大大只農且不主動針對人類玩家,場上又無 09/10 23:19
jonathan836: 威尼斯或東方強權的前提下,土雞所能擴張的速度仍舊 09/10 23:19
jonathan836: 相當可觀。 09/10 23:19
odanaga: 擴張是一回事 擴張遇到衝突又是另一回事 打起來又是(ry 09/10 23:25
odanaga: 當然有威尼斯是直接給土雞壓力沒錯喇 09/10 23:25
shellpig: 前半我覺得有點人身攻擊了... 09/11 09:13
shellpig: 雖然講的人覺得嘴砲而已嘛,但被講的人不一定這麼想 09/11 09:14
zien0223: 其實沒有大家想得那麼嚴重啦 畢竟是一起玩了870年的夥伴 09/11 10:22
zien0223: 互相都知道對方的底線 再說再說戰報要是不寫激烈一點也 09/11 10:23
zien0223: 不會有那麼多迴響XD 09/11 10:24
odanaga: 大家都這樣說 一定是我講話太給掰才把不到妹子ˋ3ˊ 09/11 12:04
ken112290: 樓上都看片 >_< 09/11 14:47
ken112290: 安納托利亞太強,又遠離是非之地 會被認為都在講風涼話 09/11 14:51
ken112290: 而且法國本來就有點反反覆覆(?) 缺乏長期外交規劃 09/11 14:52
odanaga: 下次你來當我外交顧問好了我就是不太會說話 09/11 22:53