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https://goo.gl/34cqyb I.鐵人模式與成就系統的改變 改版後,開啟遊戲時會詢問玩家是否以鐵人模式進行遊戲. 1.14版後,掛載Mod的鐵人開局無法取得成就, 此外,遊戲途中系統會提示玩家成就條件,無須查閱外部資料. II.更好農的首都 1.14版改良過的種田系統,讓玩家能輕鬆發展首都, 發展點數的折扣,有助於凸顯首都的繁榮與重要性. III."臥薪嘗膽"系統 本篇最重要的部分, 為了緩解強者愈強,弱者愈弱的惡性循環, 新增的"臥薪嘗膽"系統(Revanchism)讓慘遭痛扁的國家不致一蹶不振. 新參數Revanchism值,會給予甫遭痛擊的國家 稅收,城防,人力,士氣加成,以及減低叛亂度與利息, 讓玩家有機會翻盤逆轉. 下週主題正式進入遊牧國, 究竟EU4的馬王能否重返CK2時的榮耀呢? (這表示10月底要上新DLC了?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.166.33 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1442495931.A.5E0.html
DogEggz: 所以以後AI大國更難打了...打了他下次實力不會差太多 09/17 21:25
DogEggz: 首都發展-50%有夠多的 09/17 21:25
LiouKen: 可惡! 我看海完了才要出這等優惠! 09/17 21:36
Yshuan: 推!! 最後那個是幫助被玩家虐電腦吧... 09/17 21:37
odanaga: 復仇主義! 法西斯大降臨!!! 09/17 21:39
qsman: 不會改版後鐵人模式連大字體MOD也不能用吧... 09/17 22:07
odanaga: 看以後MOD會不會分吧 09/17 22:11
jonathan836: 推翻譯 09/17 22:13
jonathan836: 感覺revanchism還挺有趣的,而且對多人連線也是一個 09/17 22:13
jonathan836: 好幫助 09/17 22:13
nanshinner: 復仇系統好棒,總算不會強者越強弱者越弱了 09/17 22:56
bill50514: 其實EU把補給系統作出來 明朝就直接弱化了 09/17 23:58
gostjoke: XD 09/18 02:34
powerdunk: 不好意思,我玩鐵人模式卻不會解成就,是要整局打完嗎? 09/18 03:24
powerdunk: 對成就的印象都是邊玩邊解的說,還是沒設定好? 09/18 03:24
aterui: 是邊玩邊解沒錯,現在版本讀檔時滑鼠在play上面等一下可以 09/18 08:10
aterui: 看到這個存檔是否可以拿成就 09/18 08:10
aterui: 不過現在發現鐵人存檔是可以備分的,去存檔資料夾複製存檔 09/18 08:17
aterui: 改名就好,這樣就可以用存讀檔大法了 09/18 08:18
LiouKen: 自創國不能解成就 09/18 08:36
powerdunk: 原來如此,我還想說紅色大字"CANNOT"是什麼意思,原來 09/18 08:48
powerdunk: 是警告說無法解成就,那應該是因為自創國的關係了, 09/18 08:48
powerdunk: 可是沒辦法解成就的話,那我乾脆不要玩鐵人模式了..=.= 09/18 08:48
frank8233: 復仇系統不錯啊 這樣有敵人的反撲感覺很棒 09/18 10:45
ceaserman: 不能掛 MOD ,字體大小 MOD 也不能用嗎 ? 09/18 16:06
ceaserman: 是說話說,為什麼 P 社就是不肯把字弄大一點 ? 09/18 16:06
ceaserman: 那個字小成這樣,大概等於 8~9 pts 欸 玩久眼睛很累 09/18 16:07
ceaserman: 你說字太大裝不進去對話框,那就做個捲軸就好了阿..... 09/18 16:07
ceaserman: 真的與其出一堆 DLC,不如出一個大字體 DLC 還好一點 09/18 16:08