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不好意思這非情報文還是自訂了前面標題(因為分類沒有) 我閒著無事又跑去看了Steam頁面HOI4的展示頁面 http://store.steampowered.com/app/394360/ 看看台灣的樣子把眼光移向左邊,奇怪怎麼有五星旗,又看了時代-1937,更加覺得詭異 然後看了國府地盤,那些軍隊真的是插著五星旗,下方的人物頭像感覺也不像國府人物了 看了其他圖比對,桂系還在,滇系還在,日本還佔據台灣,與HOI2比這些倒沒什麼變化 雖然這還沒發佈,但我還是想問這正常嗎? 會不會只是暫時性的錯誤或是展示大陸特別版? 或是出了真的變成"中共領導抗戰",還得像VIC2那樣要史實得打模組? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.249.32 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1443357721.A.2C6.html
j3307002: 所以歐洲廠商也要捧中國LP? 09/27 21:32
peterlee97: 覺得不太可能= = 因為這樣如果一直玩 那46-49怎麼辦.. 09/27 22:59
peterlee97: . 09/27 22:59
ZirconC: 這個問題我在官網問過了,結果兩個台灣人在我的串下面吵 09/27 23:56
ZirconC: 到被整串禁止回覆 09/27 23:56
ZirconC: 最後官方也沒有出來解答 09/27 23:57
ZirconC: 連結在此 http://ma19.moe/CnC14 09/28 00:07
sevenny: 可惡想玩 09/28 02:15
nanshinner: coming sooooon 09/28 08:56
peterlee97: 那縮網站XD 馬英九XD 09/28 12:17
Kavis: 國旗代表的是國家,那個來亂的根本莫名其妙,丟臉丟到國外 09/28 13:23
kons: 因hoi3的失敗,讓我對四代不期不待 09/28 15:08
ZirconC: 雖然大家都說HOI3失敗,但是我P社的遊戲就是從他入門的 09/28 15:30
ZirconC: 當初抱著“不過就是個遊戲,應該不會太複雜吧,有什麼不 09/28 15:34
ZirconC: 懂一定是自己英文爛”的天真想法玩了下去 09/28 15:34
ZirconC: 其實3代的系統弄懂之後處理方式就差不多,省份很多這點在 09/28 15:37
ZirconC: 控兵上就有很多戰術空間,像我回去接觸AOD反而不習慣 09/28 15:37
jonathan836: 三代有很多很進步的設計,只是指揮控兵方式改變且少 09/28 15:58
jonathan836: 了讓人有成就感的科技組而讓二代玩家詬病 09/28 15:58
jonathan836: 更正,"部分"二代玩家。 09/28 16:01
michaelxxx: 問題是科技教範可以無視國情通通研發 09/28 16:20
michaelxxx: 取消了藍圖,加上外交走向限定時間,讓自由度少很多 09/28 16:22
donkilu: 三代的科技超沒有代入感啊 09/28 16:23
jonathan836: 科技教範這一點在很多二代的mod就走這個路線了 09/28 16:48
jonathan836: 那時候玩家就明顯分成了兩種取向,就不曉得三代為什 09/28 16:48
jonathan836: 麼最後是挑了這一種.... 09/28 16:49
evilcherry: 不如說,HOI一定要一整個面還要很有層次的推, 09/28 23:36
evilcherry: 和EU或vicky尋求決戰的方針複雜多了 09/28 23:36
purplecake: 所以剛開始打eu4很不習慣啊XD 09/29 02:22
purplecake: HOI打慣了 09/29 02:22
Comartin38: HoI的戰爭就像足球,你要確保戰線能整齊地推進敵國中 09/29 15:22
Comartin38: 心。而EU4就像棒球,除了決定性會戰外更重要的是循序 09/29 15:22
Comartin38: 漸進地攻佔要塞。CK2則像籃球,你只要確保兵力能順利 09/29 15:22
Comartin38: 投射到戰爭目標,無需顧忌戰線縱深等問題。 09/29 15:22
odanaga: 美式足球 09/29 15:33
WASIJLA: 樓樓上的比喻讚 ( ̄︶ ̄)b 09/29 23:53
peterlee97: c大比喻超讚 只是hoi的戰線 每次都讓人累到不行 電腦 09/30 12:26
peterlee97: 壓力又大... 09/30 12:26