推 Yshuan: 感覺階級系統讓內政更麻煩了 10/01 21:19
推 AGIknight: 這讓我想到EU3大明的派系... 10/01 21:46
→ AGIknight: 「讓特定國家擁有類似法國三級會議的機制」也就是說以 10/01 21:47
→ AGIknight: 後那些不特定的國家會變強? XD 10/01 21:48
推 ario927: 可以看到波蘭貴族搞掉國家了 10/01 22:00
→ michaelxxx: 大概又要nerf英國、法國、波蘭球 10/01 22:01
推 GGwings: 土雞應該也會被削弱吧…感覺不再是點個人道就沒事,俄羅 10/01 22:08
→ GGwings: 斯也會變麻煩,相反的統合好的中型國家如匈牙利說不定也 10/01 22:08
→ GGwings: 有一扛大型國家如土雞那般的實力 10/01 22:08
推 TomZang: orz..資料片實在更新有夠快的.. 10/01 22:31
推 lienyushiu: 連階級都做出來了! 10/01 22:44
推 jonathan836: 推~這真的有點快 10/01 23:00
推 joeeoj18: 推 感覺事件會爆多 10/01 23:03
推 arnold3: 大概是想限制國家越強擴張越快的情況 10/02 00:35
推 DogEggz: EU4的內政終於有點事做了 10/02 00:43
→ DogEggz: 現在EU4大國家太安定也是不太合理 10/02 00:44
推 leo1217000: 殖民地不算的話,英國本島也沒有很大 10/02 01:54
推 nanshinner: 推啊,現在遊戲對於大擴張國家的懲罰實在太低了,不 10/02 08:03
→ nanshinner: 符合史實啊( 10/02 08:03
→ nanshinner: 敲碗 10/02 08:03
推 p112233: 只怕地大難度增加是因為操作增加 10/02 13:00
→ p112233: 像vic2大國動員根本在懲罰自己,動員先輸一半 10/02 13:01
→ jonathan836: 希望它的難度增加不是繁瑣操作的增加 10/02 13:56
推 aterui: 另外在另一串有說成立國家產生的宣稱(如清朝,義大利) 10/02 16:28
→ aterui: 會變成永久不失效了,還有-25%造核的效果 10/02 16:28
→ y2468101216: 終於,不然成立國家真的很廢 10/02 16:57
→ odanaga: 打仗一定是要動員阿所以VIC2時代才這麼不喜歡打仗 10/04 14:13