推 AGIknight: 貿易你要看一下貿易地圖 君堡交易的省份都要蓋貿易建築 10/08 22:51
→ AGIknight: 然後首都跟貿易本阜都要在這一區 10/08 22:52
→ AGIknight: 地中海、黑海這種內海是槳帆船的戰鬥效率較高 雖然他們 10/08 22:53
→ AGIknight: 本身質量較差 10/08 22:53
→ AGIknight: 造槳帆船主要還是為了省錢 另外造輕帆船派他們去保護 10/08 22:55
→ JLTChiu: 君堡交易的省份 是線有連到的 還是在附近的都要? 10/08 22:55
→ AGIknight: 貿易,貿易收入也會變多一點 10/08 22:56
→ AGIknight: 你看同一個顏色的區域就是了 還有理念加成跟科技也影響 10/08 22:57
→ AGIknight: 建築一開始大家應該還是先衝稅收吧? 上面建築提醒拉開 10/08 22:59
→ AGIknight: 哪塊地蓋甚麼建築會加多少稅收 或是貿易能力都會顯示 10/08 22:59
→ JLTChiu: 稅收的比較好理解 貿易是因為加power 比較抓不到感覺 10/08 23:03
推 DogEggz: 精華區有關於貿易機制的文章喔 10/08 23:05
推 Yshuan: 貿易 你看省分介面 會有特殊加成的按鈕 比如伊斯坦堡 10/08 23:06
→ Yshuan: 這種省分在割讓時通常是優先目標 10/08 23:07
→ Yshuan: 像是君士坦丁堡有個大目標就是亞歷山卓 你打下來才能控 10/08 23:07
→ Yshuan: 那區的金流 流向伊斯坦堡 而不是威尼斯 10/08 23:08
→ Yshuan: 另外有閒錢的話(通常是扣掉顧問還有+3) 我就會養傭兵 10/08 23:08
→ Yshuan: 最主要就是省人力 雖然土雞理論上不太缺人力吧... 10/08 23:09
推 leo1217000: 前期不用急,第三個開人道穩穩過 10/08 23:14
推 wmke: 提高自治度可以減少unrest 當然也可以硬吃叛軍 反正國家還小 10/08 23:28
→ wmke: 軍隊不用到處亂跑 10/08 23:28
→ odanaga: 已發文 錢有點少 QQ 10/08 23:47
推 arnold3: 叛軍就放幾隊兵點自動剿匪 擴張速度基本上看行政點 10/09 09:55
→ arnold3: 建築優先蓋生產跟工廠 有多的格子在蓋稅收 10/09 09:57
推 arnold3: 沒有dlc的話 建築可以隨便蓋 有閒錢就投資生產稅收 10/09 10:12
推 goodgodgd: 要僱傭兵,才不會人力太吃緊,通常死傷最慘重的步兵都 10/09 15:07
→ goodgodgd: 是有損傷就馬上整編再僱傭兵來補,不過等點出數量後人 10/09 15:07
→ goodgodgd: 力要打空就有點難了 10/09 15:07