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https://goo.gl/T4q7cx I.導向建軍(資料片要素) 在哥薩克資料片中,玩家可讓新建部隊導向至指定軍團或艦隊, 像是讓新造輕船自動併入既有的貿易船隊. II.附庸省建軍(資料片要素) 資料片允許玩家在附庸省生兵造船, 花費與時間會高於母國省建軍,但有助於偏遠地區的兵力調度, 此外,獨立傾向高於50%的附庸省禁止讓玩家建軍. III.國家介面的更動(免費要素) 因應1.14版的重大改變,科技/外交/貿易/軍事介面皆有更動, 像是自動在戰時提高軍備維持費等等. IV.總覽省分發展與自治度(免費要素) 如同過往在總覽介面中生兵造船, 改版後的總覽介面,讓玩家能在大地圖上控管各省分的發展與自治度, 而無須點擊個別省分. 下週重點是新的諜報理念,以及戰勝和談時盟國間的分贓. 另外是CK2的開發日誌: https://goo.gl/50CCCt 重點仍是介面改善,玩家可用熱鍵迅速與省分統治者互動, 另外還有一個音訊檔,官方說是新資料片內容的提示. 回顧這五週的日誌重點- 1.官方計畫在今年12/25發佈最後一篇日誌,這代表資料片可能在跨年時發售. 2.條約系統(Pacts),表示有可能建立無須聯姻的外交同盟. 3.撤退機制,舉白旗的敗軍會自動撤到安全省分, 如EU4般,撤退期間即使被追兵趕上,受白旗保護的殘兵不會被敵軍殲滅. 4.家族地圖的改善,玩家可用熱鍵觀覽國內附庸的家族勢力範圍, 此外神羅內部一堆王級附庸究竟是不是選帝侯,不得而知. 5.玩家能用熱鍵快速地與省分領主及其主君互動, 另外還有個官方音訊檔,據說是資料片相關提示. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.235.253 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1446117903.A.2AF.html
aterui: 只聽到大叔在春叫 10/29 19:33
p112233: 終於有總攬了,不然一個一個看圖點真的很煩 10/29 20:12
DogEggz: 徵招軍隊越來越方便了 10/29 20:13
DogEggz: 不過UI改善除了多了格子以外我看不出來差在哪 XD 10/29 20:15
pbdragonwang: 不過史實上的選帝侯好像只有波西米亞是國王 10/29 20:24
jonathan836: 推 10/29 20:35
jonathan836: 終於有要改善諜報系統了嗎? 10/29 20:36
jonathan836: 不知道間諜理念會不會實用一些 10/29 20:36
aterui: 最初期可以一直丟蠻好用的,後來設定被發現後鎖五年就廢了 10/29 21:20
capitalist: 科技介面看起來好多了希望他們順手把combat width標明 10/29 22:16
AdwaSgibin: 那個音檔是世紀帝國2的某個音效加上大叔在叫春阿 10/29 22:44
AdwaSgibin: 問題是那到底是哪個音效(抱頭 10/29 22:44
odanaga: CK2要正式變成EU4惹 我真的會完惹 恩恩 10/30 02:20