作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題[EU4 ] Dev Diary 11/5
時間Thu Nov 5 19:19:25 2015
https://goo.gl/OMdk9Q
I.諜報理念的強化(資料片要素)
新資料片強化了諜報理念,並給予兩項新諜報行動,
一為竊取技術,玩家可派遣間諜至技術至少高2級的國家盜取技術力,
讓母國逐月增加三項國力各1點.
二為煽動獨立,間諜會逐月增加敵國附庸的獨立傾向1%,
最高可至25%.
II.多勞多得的和談分贓(資料片要素)
新版和談分配賠款與威望時,會根據盟國貢獻比例分配,
盟主不能獨佔獎賞.
III.要塞系統的改變(免費要素)
Common Sense資料片新增的要塞系統,在1.14版獲得了進一步的改變:
a.攻方可使用受佔領的要塞來阻擋守方.
b.要塞阻絕範圍擴及中立國,受阻擋的中立省分敵軍無法通過.
c.單一省分可受多座要塞援護.
d.強行通過要塞援護區,行軍速度會減緩.
IV.神聖不可分割的宣稱權(免費要素)
像是清朝對大明的宣稱般,特定情況下的宣稱權將永久存在,
且會減少造核花費.
下週主題談的是多層附庸機制的改變.
https://goo.gl/qYiYVO
本週CK2的開發日誌,
重點雖為新版本的模組修改內容,
但可能透露了資料片的要素,
像是可進行細部建設的要塞,劇本選擇介面的改變(又要出新劇本了嗎?),
以及疑似事件插圖的英格蘭-法蘭西紋章(百年戰爭?後期遊戲性強化?).
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推 l68726872: 所間諜被抓包 還是要等一段時間才能在發動? 11/05 19:42
→ l68726872: 以 11/05 19:42
推 tyrueiwo: I.精確的說是目標國在某個領域比你高兩級你才能拿到該領 11/05 20:20
→ tyrueiwo: 域的一點 11/05 20:20
推 jonathan836: 看起來間諜至少是變得有用些 11/05 20:26
→ jonathan836: 期待 11/05 20:27
推 tyrueiwo: III.d 沒有說可以強行通過zoc,他應該是指演算法變好一 11/05 20:27
→ tyrueiwo: 點不會亂給路徑 11/05 20:27
推 Yshuan: 間諜理念更不需要西化了 或著原住民用? 11/05 21:16
推 vicklin: 那個IV很危險啊.. 11/05 21:20
推 DogEggz: 非東歐土耳其還是要西化 不然科技懲罰太大+1沒用 11/05 21:42
→ DogEggz: 間諜改這樣根本就是要讓殖民地早點獨立來著... 11/05 21:43
推 y2468101216: 聽說連線間諜流很強,下次試試 11/06 10:03