作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題[CK2 ] 開發日誌#7
時間Tue Nov 10 22:40:50 2015
https://goo.gl/wjidGH
這次談的是新的盟約系統,
改版後的盟約分兩種:攻守同盟與互不侵犯條約,
過往由親屬或聯姻關係締結的盟約,在新資料片中僅保證互不侵犯,
要拉宗族親家參戰,得進一步簽署攻守同盟.
攻守同盟成立與否,除了取決於雙方私交外,
如EU4般的"現實政治(Realpolitik)"原則,其影響力則更為關鍵,
兩國間若有共同利益或敵人,即使是蘇丹與國王也能結成無視宗教隔閡的同盟!
攻守同盟成員亦如EU4般,拒絕助陣會獲得更為嚴重的懲罰,
再也不能像舊版本時拿榮譽點敷衍了事.
心得:
CK2的外交系統終於要EU4化了,
百年戰爭or文藝復興,接近EU4時代的後期內容會是新資料片的主題嗎?
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→ AdwaSgibin: 不過共同敵人要怎麼設定?難道要引進rival系統嗎? 11/11 00:18
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