作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題[CK2 ] 開發日誌#8
時間Wed Nov 18 13:14:43 2015
https://goo.gl/5S5Gfm
這次談的是增設新上限機制,
如同過往的直轄領與附庸般,超過將獲得懲罰,
但開發日誌尚未明示.
*不負責亂猜:
1.單純的外交關係上限,因應EU4化的結盟與條約,超過將招致懲罰.
2.官網討論區吵很久的Cadet Branch系統,
使用同一家名的家族成員人數將受限制,超過會獲得懲罰,
玩家可替過剩的子嗣取個響亮的分家名號,並賜予華麗的分家紋章,
如同EU4的衛星國系統般,
但他們仍保有本家的宣稱權,搞個不好的話,
將重演蘭開斯特或特拉斯塔馬拉篡位的慘劇,甚至Game Over.
本文的那張圖則透露了新資料片的重大改變:更細分的政府型態,
屆時可能作出英格蘭的國會、神羅的選帝侯、
甚至是拜占庭的塞馬軍區制、或是馬穆魯克的軍事寡頭制,
而共和國的細分讓諾夫哥羅德、瑞士及佛羅倫薩等內陸共和有解鎖的希望,
當然,詳細情況得靜待往後的日誌才能確定.
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→ aterui: 我看這一次是廠商直接請玩家提供意見,所以有點炎上 11/18 13:36
推 AdwaSgibin: 什麼時候才要來點實際的阿= = 11/19 04:44
推 YYOO: 希望不要再肥下去了 都玩不了了 11/20 21:12
→ Comartin38: 官網有人統計各版本的遊戲進行速度:古神24.8秒/ 11/20 23:38
→ Comartin38: 亞伯拉罕31.3/印度52.3/查理曼64.4/人生64.2/馬王63.1 11/20 23:39
推 AdwaSgibin: 查理曼那時候是發生什麼事了 11/21 21:41
推 windwater77: 不是只多個100年跟總督法嗎 11/22 18:18
→ YYOO: 各國要計算會拖很久 11/22 19:23