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https://goo.gl/5S5Gfm 這次談的是增設新上限機制, 如同過往的直轄領與附庸般,超過將獲得懲罰, 但開發日誌尚未明示. *不負責亂猜: 1.單純的外交關係上限,因應EU4化的結盟與條約,超過將招致懲罰. 2.官網討論區吵很久的Cadet Branch系統, 使用同一家名的家族成員人數將受限制,超過會獲得懲罰, 玩家可替過剩的子嗣取個響亮的分家名號,並賜予華麗的分家紋章, 如同EU4的衛星國系統般, 但他們仍保有本家的宣稱權,搞個不好的話, 將重演蘭開斯特或特拉斯塔馬拉篡位的慘劇,甚至Game Over. 本文的那張圖則透露了新資料片的重大改變:更細分的政府型態, 屆時可能作出英格蘭的國會、神羅的選帝侯、 甚至是拜占庭的塞馬軍區制、或是馬穆魯克的軍事寡頭制, 而共和國的細分讓諾夫哥羅德、瑞士及佛羅倫薩等內陸共和有解鎖的希望, 當然,詳細情況得靜待往後的日誌才能確定. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.57.155 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1447823686.A.035.html
aterui: 我看這一次是廠商直接請玩家提供意見,所以有點炎上 11/18 13:36
AdwaSgibin: 什麼時候才要來點實際的阿= = 11/19 04:44
YYOO: 希望不要再肥下去了 都玩不了了 11/20 21:12
Comartin38: 官網有人統計各版本的遊戲進行速度:古神24.8秒/ 11/20 23:38
Comartin38: 亞伯拉罕31.3/印度52.3/查理曼64.4/人生64.2/馬王63.1 11/20 23:39
AdwaSgibin: 查理曼那時候是發生什麼事了 11/21 21:41
windwater77: 不是只多個100年跟總督法嗎 11/22 18:18
YYOO: 各國要計算會拖很久 11/22 19:23