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※ 引述《jonathan836 (jonathan836)》之銘言: : - Diplmatic Feedback : 外交回饋頁面:不要提前peace out就可以獲得一定程度的favor,現在只好想辦法同時多 : 抱幾個大腿,然後祈禱同盟可以長久些(同盟越久越favor)。現在版本如果兩方破棄同 : 盟後,還是可以和Common Sense這款DLC"以前"一樣,立刻再次重新結盟,所以就算被拋 : 棄了也可以立刻結回來,只要對方回心轉意(例如不繼續忙碌)就有機會可以CTA 想問一下,玩家畫國家利益地圖有辦法畫黃色的嗎? 我點省份就是畫成紅色的,但是ai有紅色和黃色的區別 : - Estates : (三)階級系統:本作目前影響頗大的一個內政系統,大多國家現在都有這個系統,而玩 : 者會需要分封一定的領土以滿足他們的需求(會導致領土的自治度最低只能壓到25%) : 但他們也會提供諸如貿易效率或稅收效率等加成,適應之後覺得對大國來說根本利大於弊 貿易效率加成其實本來是內建在科技領先上的 如今這版,那些科技領先加成下調 取而代之的是階級 階級系統要注意的是不能讓某一階級的影響力高於80% 假如高於80%發生了,會引發國家災難:xx派當權(in power) 某派當權效果如下: 1. 改變政體,穩定-1 2. 使其他階級影響力-30, 3. 當權階級忠誠隨時間下降 4. 使稅收、貿易、生產收入下降 5. 增加叛亂 而很遺憾的,平常介面的動作是沒有辦法主動讓某階級的影響下降 要讓階級影響力下降只能靠隨機事件 也就是說平常影響力升的上去卻很難降下來 因此階級功能中,除了提升忠誠的功能可以常常用之外 使用+階級影響的必須慎重 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.252.43 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1449055456.A.036.html ※ 編輯: michaelxxx (61.227.252.43), 12/02/2015 19:29:00
odanaga: 你可以拔階級的省份 然後改階級忠誠和影響都會降 12/02 19:38
odanaga: 國王掛了就會恢復 一個ck2 in eu4 12/02 19:38
odanaga: 我昨天實況有遇到 要拔地 -3穩定 12/02 19:40
aterui: 10/22日的開發日記寫只會讓玩家聲稱vital interest 12/02 20:02
jonathan836: 沒辦法區分。官方日誌說,玩家就只有一種顏色,而AI 12/02 20:02
jonathan836: 有兩種 12/02 20:02
aterui: 因為玩家最終對有興趣的土地就是會打下來 12/02 20:03
michaelxxx: 我剛拿法國試了,沒事拔地沒有-3穩定,你那個是事件吧 12/02 20:40
odanaga: 我那是已經災難要點決議 12/02 20:51
TheFaith: AI有區別喔 12/02 21:12
ceaserman: 請問要怎樣給地阿? 我找不到那個介面..... 12/05 01:42
AdwaSgibin: 樓上要買DLC才有這功能喔 12/05 20:03
bulcas: 我有買 DLC 阿 歌薩克一上市我就馬上買了 12/06 01:10
bulcas: 但是我找不到那邊可以分配省分給派系欸 12/06 01:11
jonathan836: 在省分頁面,在地圖上點省分 12/06 02:14
jonathan836: 有些國家沒有派系所以會沒法給 12/06 02:14
bulcas: 我是玩奧皇 應該會有才對 我再找找看 12/06 14:53
Comartin38: 點省分介面蓋房子的選項 12/06 17:53