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由於AI的外交動向相對比較隨機 所以這篇擴張指引會有許多不同CASE(世界線)的問題 基本流程是 1. 附庸brunswick(AE46) + 到處找宿敵羞辱 使PP +50 2. 1455~1456開干涉 3. 1463附庸pomm(AE49) 4. 1468~147X餵pomm吃但澤,附庸lubeck 5. 148X 餵pomm吃條頓首都 6. 148X 搞掉布萊梅 7. 148X~149X 吃掉pomm、lubeck 兩個附庸 8. 149X 搞掉漢堡 9. 149X 附庸條頓 由於我有將時間參考值列出 另不同CASE發生時的對應作法並列,因此整個文章會比較亂 希望大家能夠看懂.....Q_Q -------------------------------------------------------------------------- 0. 本篇開局設定,無讓分、ai侵攻性高、歷史幸運 以波西米亞、薩克森設布蘭登堡宿敵, 且條頓未設波西米亞為宿敵作外交前提, 預設+1外交點的外交官(基本上20局19局會有) 1. 1444~1447 附庸brunswick 1.1 雇用+1行政點的顧問,+10%稅收、減通膨、+10%生產、+1威望都可以 (基本上減通膨的要通膨3~4以上才會比較容易隨機出來) 1.2 宿敵:brunswick、pomerania、空 1.3 外交:和波蘭聯姻 → 偽造brunswick、pomerania核心, Anhalt要求同盟要拒絕 外交關係(1/4) ※由於ai會依據附近國家的外交狀況增加盟友,因此開局不同盟來增加開局穩定度 1.4 轉國王和王儲為將軍,目標看到 1火力 2衝擊 或 2火力 1衝擊 1攻城 假如兩個人當軍事將領素質低於以下,於貴族那邊招40軍事傳統將軍, 最好要有1攻城能力 (假如都沒有那也ok,只是由於攻城速度慢,開局穩定度會稍微差一點) 1.5 停止維護城堡、陸軍預算拉最低 1.6 當偽造核心65%時,拉滿陸軍預算,徵3個步兵 1.7 對 brunswick宣戰,開戰前動作: 到這邊 2個隨機因子:1. 波蘭王是否繼位(一般來說繼位的瞬間聯統立陶宛)、 2. 波西米亞是否設波蘭宿敵(基本上不會) 這邊會嚴重影響開局穩定度的走向 若1.a 波蘭王繼位:則條頓高機率會和mecklenburg同盟、波蘭王會主動找布蘭登 堡同盟,要接受,然後取消加入波蘭侵略戰爭 布蘭登堡玩家動作:mecklenburg打不得,最後一個宿敵選薩克森,往薩克森偽造核心 1.b 波蘭未繼位:ai不會有大規模結盟動作 布蘭登堡玩家動作:mecklenburg早點打,最後一個宿敵選mecklenburg,往 mecklenburg偽造 wismar 核心 2.a 波西米亞非波蘭宿敵:波蘭王繼位時,波西米亞和波蘭同盟 布蘭登堡玩家無動作 2.b 波西米亞非波蘭宿敵:波蘭王繼位時,波西米亞和條頓同盟 布蘭登堡玩家無動作 〝月初(約1445 11月1日)〞宣戰 brunswick,基本上能夠初戰殲滅,沒有初戰殲 滅也無所謂 不要維持柏林堡壘(否則遇上不好的隨機事件經濟有可能撐不住), 與saxe-luneburg聯姻,此時外交關係(2/4) 這邊檢查第3與4項隨機因子 3. mecklenburg是否有主動設布蘭登堡宿敵 4. brunswick 君王個性是否斧頭 4.a brunswick 外交較差,能夠1對1,沒有其他國家要打 4.b brunswick 可能會在被宣戰後拉同盟(一般來說是法蘭克福) 3.a mecklenburg沒有主動設布蘭登堡宿敵(大多數狀態),則mecklenburg會願 意給布蘭登堡軍事通行,被打時比較不會立刻拉條頓同盟 布蘭登堡玩家動作:與mecklenburg、saxe-luneburg、漢堡、verden要軍事 通行,佔領 honnover和 hoya後,攻陷brunswick首都 3.b mecklenburg 有主動設布蘭登堡宿敵(少數狀態),則mecklenburg不會願意 給布蘭登堡軍事通行,被打時高機率會立刻拉條頓同盟 布蘭登堡玩家動作:攻陷brunswick首都後,佔領 honnover ,再檢查 brunswick是否有戰時同盟 4.a 無:停戰合約:附庸brunswick,要錢 4.b 有:佔領honnover後,軍隊拉回brunswick首都,此時brunswick在hoya的 軍隊會進入honnover,於honnover進行第二次交戰後,佔領hoya後, 等一段時間。停戰合約:附庸brunswick,要錢 1.8 附庸brunswick後,雇用外交官顧問(+20%外交改善) 隨機事件方面,要花adm點數的事件選項一率不選, 運氣不好-1穩定也繼續撐著不點穩定 2. 1447~1449 攻擊 pomerania 附庸brunswick後,AE 46 ,brunswick不忠,此時不要急的提升brunswick關係 ※ 太早提升brunswick關係會導致brunswick開始納稅,然後就讓布蘭登堡甩開 mecklenburg,失去mecklenburg宿敵 等宣戰mecklenburg或決定不需要mecklenburg宿敵時,提升brunswick關係, 讓布蘭登堡甩開mecklenburg,失去mecklenburg宿敵 再次檢查波蘭王是否即位→波西米亞同盟狀態→ mecklenburg同盟狀態 宣戰前動作:與saxe-luneburg 結盟,此時外交關係(3/4) (波蘭、brunswick、saxe-luneburg) 宿敵: pomerania 、 mecklenburg 、 薩克森(mecklenburg 無與條頓同盟,波蘭 + 波西米亞同盟CASE) 或 pomerania、 條頓 、 薩克森 (mecklenburg 與條頓同盟,條頓 + 波西米亞同盟 CASE) ------------------------------------------------------------------------------ a 波蘭王即位, 波蘭 + 波西米亞同盟, CASE a.1 mecklenburg 無與條頓同盟,與pomerania同盟 (當mecklenburg與pomerania 均設布蘭登堡為同盟時發生,小機率狀況) 玩家動作:勾選加入波蘭侵略戰爭,不要維持柏林堡壘 宣戰pomerania + mecklenburg :合約羞辱pomerania + mecklenburg + 要錢 (軍事動作:月初宣戰,先滅 mecklenburg部隊,再滅pomerania部隊) CASE a.2 mecklenburg 無與條頓同盟,則mecklenburg與verden同盟(或者無同盟) 玩家動作:勾選加入波蘭侵略戰爭, 先宣戰mecklenburg,回士氣後,再宣戰pomerania 不要維持柏林堡壘 (pomerania基本上會找verden、oldenburg、east frisia 同盟) 基本上verden、oldenburg、east frisia等國的軍隊會被brunswick的堡壘擋住, 因此基本上不用理他) 合約羞辱 pomerania + 要錢 羞辱 mecklenburg + 要錢 B 波西米亞 + 條頓 同盟 玩家動作:不勾選加入波蘭侵略戰爭,不要維持柏林堡壘 不宣戰mecklenburg (因為就算沒掛關係,一宣戰就會拉條頓,雖然就算拉條頓靠著打防守 登陸戰也是打得贏,但是不好) 宣戰pomerania 。合約羞辱 pomerania + 要錢 ------------------------------------------------------------------------------ ※ 另外,觀察波蘭是否要對條頓宣戰的時間,可以藉由波蘭停放兵力的地方得知 當波蘭把兵力從karkow移到Lecyzca時,大約2個月內波蘭高機率會對條頓宣戰 一般來說,波蘭對條頓宣戰的高峰期約在1449~1453,小機率在1447~1448宣戰, 極低機率於1460前都未宣戰 因此將領有無攻城能力會影響波蘭對條頓宣戰時, 波蘭會不會call玩家加入對條頓戰爭 若波蘭在1447~1448宣戰,玩家則採取等條頓盟友we高, 不願意打第二場戰爭的對條頓補尾刀式之單獨宣戰 這段時間,外交官有點閒,拿去提升 oldenburg關係,解教皇國任務, 解完解教皇國任務,選敵人的敵人任務(送25dip點) 但是干涉理念出來前不要解,不然dip點數會滿出來,浪費 3.1449~1455 對條頓作戰 到這時,波蘭王基本上已經即位,並且來到波蘭宣戰高峰期, 布蘭登堡玩家準備要與條頓作戰 這邊有兩個分岐 ---------------------------------------------------------------------------- a. 波西米亞沒有與條頓 同盟: 勾選加入波蘭侵略戰爭,對條頓作戰時,盡量不要與條頓軍隊交戰,以佔地為主 打完後波蘭會把 nuckermark 給布蘭登堡 b. 波西米亞與條頓 同盟: 基本上條頓可能會有 北方的寶劍騎士團、波西米亞、mecklenburg,等三個盟友 波蘭+基本上和條頓集團55波 玩家可以選擇勾選加入波蘭侵略戰爭,打一場硬戰(波蘭分 nuckermark 給布蘭登堡) 或者選擇不加入波蘭侵略戰爭,則採取等條頓盟友we高, 不願意打第二場戰爭的對條頓補尾刀式之單獨宣戰 對條頓補尾刀式之單獨宣戰的打法是等波西we高,一次或分開打mecklenburg 和 條頓 合約:mecklenburg :羞辱(假如有設宿敵) + 要錢 條頓(在波蘭後簽): nuckermark + 羞辱(假如有設宿敵) + 不要要錢 ※ 對條頓進行補刀式宣戰的後果是條頓的重要盟友會掉光, 加上與波蘭 + 布蘭登堡兩面戰爭,因此pomerania會補刀條頓 對條頓要錢會過分削弱條頓,導致但澤被 pomerania 吃走, pomerania吃下但澤後,玩家在1463年要一次附庸pomerania會爆ae進包圍網, 會很難處理。因此必須讓pomerania 對條頓吃敗仗,必要時還得金援條頓 若pomerania 對條頓吃敗仗,可能會割2~3省給條頓, 之後玩家1463附庸pomerania後, 再對條頓宣戰用收復失土把pomerania的地收回來,外加讓附庸pomerania 吃但澤 ------------------------------------------------------------------------------ 1452年,科技方面,行政等有 -5%的偷學鄰國家加成再升級lv4,外交不要升級, 軍事一般升級 此時宿敵: pomerania、 條頓 、 薩克森 (mecklenburg 會被甩開) (若mecklenburg主動設布蘭登堡宿敵則不會甩開) 若沒有羞辱到mecklenburg或條頓 ,找有空檔的時候和薩克森打一仗羞辱他, 讓pp值維持50以上 打薩克森的時候會順便打到馬德堡,合約時要讓馬德堡對 lubeck斷盟 4. 收回nuckermark後,與波蘭維持勾選加入波蘭侵略戰爭 收回nuckermark後玩家會遇上貴族階級要求領土的問題 假如之前有征招貴族將軍,甚至不幸遇上貴族影響+10 的隨機事件,玩家將會陷入讓 貴族派當權的兩難困境 這邊玩家有兩個選擇 a. 從此拔了貴族所有的地,廢掉貴族 b. 把ruppin 或 sternberg擇一封給貴族 選哪個要看玩家情勢,基本上貴族將軍的+20影響會在1454~1455到期 假如撐得過我會建議選b,畢竟貴族派有一個外交官顧問半價的功能, 這個對布蘭登堡相當重要 外交方面:與oldenburg同盟,外交(4/4) 外交官主要提升lubeck關係,提升brunswick關係 外交官再有空就提升波蘭、奧地利、丹麥關係 到這邊,基本上居事就比較穩定,隨機因子少很多了 5. 1455~1463 如在1455前收回nuckermark,教士影響力會來到40,這時給一個+10影響, 就能要到100adm點數 如沒有收回nuckermark,則教士影響力不夠,只能要到50adm點數 基本上1455~1456能夠升級行政5,理念開干涉,科技集中外交,連點兩點外交理念 把敵人的敵人任務解一解,取得DIP點數 之後和商人階級要個50DIP點 干涉出來後,要消耗ADM的隨機事件就盡量消耗ADM 避免消耗DIP點 1457~1458 有干涉3,此時併吞brunswick 1458~1459 併吞完成, 布蘭登堡狀態:發展度95,干涉3,外交(3/4) (波蘭 、 saxe-luneburg、oldenburg) 宿敵: pomerania、 條頓 、 薩克森 1459~1463,和mecklenburg和平到期(假如是和條頓一起打,可能會晚點到期) 和lubeck同盟,同月宣戰 mecklenburg,拉 lubeck (給地) 和 saxe-luneburg (用10點favor) ※ (如和lubeck同盟太久,saxe-luneburg會主動斷盟,這樣對之後的安排不好) 1463左右 把wismar餵給lubeck,lubeck吃wismar後,立刻和lubeck斷盟 如verden和mecklenburg同盟,讓verden對丹麥斷盟 ※ 此舉是為了防止lubeck變成free city ,並且讓布蘭登堡對lubeck有cb lubeck在有4個盟友的狀態下,不會理會神羅皇帝的還地要求, 但假如玩家去讓lubeck盟友少到剩下兩個, lubeck會理會神羅皇帝的 還地要求,把wismar吐回去 ※ 若verden沒和mecklenburg同盟,另外找時間讓verden和丹麥斷盟 同時宣戰pomerania,等1463~1464干涉4 -20%AE 出來,附庸pomerania 若1452左右沒打薩克森,這時候有空檔和lubeck共同作戰時,也可以對馬德堡打一仗 ,羞辱薩克森補充PP值 6. 1463~1490 重頭戲:北德攻略、條頓攻略 1463~1464,附庸pomerania(5省狀態)後,布蘭登堡 AE 剛好 49 發展度95,干涉3,外交(4/4) (波蘭 、 saxe-luneburg、oldenburg、pomerania) 宿敵: 條頓 、 薩克森 , 剩下一個宿敵看北德羅國有沒有適當的對象,有就選,扁他賺PP ,沒有就選波西米亞 外交官:對 luneburg、verden、布萊梅偽造核心 提升pomerania關係 等個三年,回復人力,降個WE, 1467~1468 花10點 FAVOR 拉波蘭打條頓,餵pomerania吃但澤 + 羞辱條頓 + 要錢 1470 干涉6出來,外交關係 (4/5) 1470~1471,宣戰 luneburg (同時勾選同盟國lubeck) → 附庸lubeck (如果oldenburg有和lubeck同盟,花10點FAVOR 拉oldenburg,以免和oldenburg斷盟) 到這邊,搞掉了第一個漢薩 外交關係 (5/5) (波蘭 、 saxe-luneburg、oldenburg、pomerania、lubeck) 1473~1480 回人力,消ae 無聊可以扁一下薩克森賺PP ※ 注意:1473~1474不要併吞pomerania 1480 行政7,第二理念開人道 (目標是30%外交改善),科技集中行政 (科技 7/4/7) 1481~1484 左右, 花10 FAVOR拉波蘭打條頓, 餵pomerania吃marienburg、konigsberg ※ pomerania 本身5省,再多吃但澤、marienburg、konigsberg 後發展度92, 再多吃一個memel會破百,獨立願望會飆升到61% 條頓丟掉了但澤、marienburg、konigsberg 後,下一次就能夠一次附庸了 1484~1486, 花10 FAVOR 拉 oldenburg 打verden(目標是verden的同盟布萊梅) 然後合約:餵 oldenburg 吃 布萊梅 ,餵完後,把剩下的favor點信賴→ 和oldenburg斷盟→和神羅皇帝奧地利同盟 然後oldenburg 因為吃了布萊梅 ,AE爆炸吃包圍網 假如神羅皇帝寄信還地,oldenburg吐了布萊梅,則玩家立刻開戰新生未成自由市的布萊梅 假如oldenburg不因為皇帝吐布萊梅,也會被包圍網打掛吐布萊梅,布萊梅吐出來的 瞬間玩家立刻開戰布萊梅 然後直接吃掉布萊梅造核,到這邊搞掉第二個, 吃下布萊梅時,玩家對漢堡造核 由於和皇帝同盟,皇帝不會要你還地 (假如皇帝是波西米亞,找個神羅小國扁一下拖延造核時間) 偽造完漢堡核心之後,外交吞併pomerania lubeck 布蘭登堡科技狀態:(7/5/7)~(7/6/7) pomerania獨立度32% lubeck 獨立度28% 吞完兩個附庸後,布蘭登堡狀態 發展度 24X 外交關係 (3/5) (波蘭 、 saxe-luneburg、奧地利) 之後拉saxe-luneburg 打 漢堡的同盟 (基本上會是luneburg 或 verden,不然就是丹麥) (基本上當lubeck 被玩家附庸,布萊梅 被玩家搞掉,漢堡也只剩luneburg verden 有辦法同盟) 然後餵 saxe-luneburg 吃 漢堡 ,然後一樣,把剩下的favor點信賴→ 和saxe-luneburg斷盟 神羅皇帝寄信還地,saxe-luneburg 因為沒有盟友會吐了漢堡 ,則玩家立刻開戰新 生未成自由市的漢堡,直接造核吞掉 到這邊搞掉第三個漢薩 1490~1498,看AE狀況宣戰附庸條頓,附庸後,少數幾國進包圍網,但是無所謂 附庸條頓後,和波蘭關係轉惡,可改與俄羅斯同盟,戰爭矛頭指向寶劍騎士團、波蘭 -------------------------------------------------------------------------- 以上..... 才不過50年的流程,居然打了400行...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.125.184 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1451580368.A.F3D.html
net46248: 推 01/01 01:19
Yshuan: 同時2個附庸,自由度控得到50?點甘涉外交科技應該也輸。 01/01 01:47
Osemandias: 外交科技只要3就可以了 01/01 08:25
由於幾乎全程pp 50+ ,雙附庸時期外交科技只輸1等 另外,修文補上科技狀態與附庸自由度狀態 ※ 編輯: michaelxxx (1.172.111.24), 01/01/2016 12:07:57