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官網新聞: https://goo.gl/UQidIF 討論區公告: https://goo.gl/dU4jDP 產品預覽: https://goo.gl/kJC3Yq 可喜可賀,CK2第11部資料片"Conclave(密室會議)"即將發行, 其增修內容類似哥薩克,著重於政權內部與外交政策的細部管理. 目前已知要素有: 1.閣員會介入內政,試圖改變王權法,而玩家可試著限制他們的權力 (類似Common Sense的國會?) 2.玩家可決定王室子女的教育政策,有八種走向讓玩家打造理想的接班人選 (王子公主版的Way of Life?) 3.外交系統更受國家利益影響,玩家可締結非親屬關係,甚至跨宗教的同盟, 而過度擴張者將承受包圍網之懲罰 (外交EU4化?) 4.戰爭規則更重視士氣影響,新的撤退機制讓戰爭過程更合理,以及新的傭兵系統 (軍事EU4化?) 5.AI思考邏輯的優化 (減少AI胡亂勾引人妻的機率?) 預告片: https://goo.gl/VVgJ0E 截圖: https://goo.gl/A2g3Na 打個聖戰也要投票?哥薩克的外交Favor系統要搬到CK2了? https://goo.gl/EQ7Vny CK2的國會成員包含了五大閣員+攝政+兩名顧問,重修版閣僚介面的"Positions"功用不明 https://goo.gl/Hec6oH 受人道教育的公主,兩個新增的特質小圖示,此外五大屬性中的陰謀能力沒有專屬課程 https://goo.gl/B9wzlE 玩家可調整閣員職務或將他炒魷魚,CK2的Favor值除了用在外交也能用在內政 https://goo.gl/405Fuo 更複雜的王權法介面,連婦女地位也能調整, 而管理法新增的"Late"是否代表這部資料片有針對後期遊戲內容進行增修呢? 下週二,1/12會發布第一篇正式開發日誌. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.166.141 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1452179040.A.AF0.html
kggg: 聖戰投票蠻好的,不然AI時不時會發動一些不好位置的聖戰XD 01/08 00:36
odanaga: 十字教要廢到谷底了 01/08 00:48
odanaga: 不過有包圍網打起來不知道會怎樣 01/08 00:48
odanaga: 還能不能我大哈里發白手起家百年基業五帝國流 01/08 00:50
leon123811: 越來越像模擬人生了 01/08 01:20
shyuwu: 跟最原始的CK2相比,已變成完全不同的遊戲了啊啊啊啊 01/08 09:15
zien0223: 愈來愈有宮鬥劇的味道了 01/08 10:12
windwater77: 婦女地位 終於不用限清潔派才能讓大女兒當王了嗎 01/08 12:14
ferguslin: 坐等-75% (咦?還沒賣嗎? 01/08 14:28
odanaga: 所以是開發中嗎 感覺我大綠教好像沒差 01/08 17:37
odanaga: 除了養繼承人更方便 01/08 17:38
Comartin38: 綠教女權法那欄可能變成宗教政策,從土雞式寬容到極端 01/08 19:29
Comartin38: 基本教義派,最寬容的可能不會轉教也不抽吉茲亞稅,藉此 01/08 19:30
Comartin38: 換取當地民忠;最不寬容的轉教速度變快稅抽得多,但會增 01/08 19:31
Comartin38: 加叛亂率...以上純屬猜測.另,上市日期目前定在年初,依 01/08 19:31
Comartin38: 哥薩克的前例可能要等六週,剛好是CK2上市滿四週年. 01/08 19:32
goma65: 又變不同遊戲了 01/08 20:14
daze: Humility是謙遜,跟Humanity是不同的。當然也不是Humilitate 01/08 22:03