作者DogEggz (DogEggz)
看板Paradox
標題[EU4 ] 1/7 開發日誌: 1.15改版內容預告
時間Fri Jan 8 10:40:31 2016
[階級制度]
1. 征服後所取得的省份會自動回歸無階級狀態
2. 忠誠度會改成類似聲望的浮動機制,忠誠度會隨時間增加或減少直到忠誠度為50%
越接近50%忠誠度改變越慢,不忠誠的閾值改到40%
非暫時影響忠誠度的選項(如低正統造成的忠誠下降)改為影響忠誠變動的速度
3. 給予階級省份所獲得的省分BUFF(如貴族省份的人力加成)不再受到自治度的影響
[外交回饋]
1. AI不會設信任度80以上的國家為宿敵
2. 信任會影響AI想要你省分的程度,也會影響AI選擇同盟
3. AI重點興趣省份的選擇機制改變
4. 如果AI同盟因為欲攻略省份和你衝突而要破盟之前,會有警告提示出現
[波藍選舉君王制]
1. 本土君王候選人的正統現在是80,但是屬性加成改弱(還是比一般的強)
2. 提高本土君王候選人的支持度改為消耗聲望(10聲望換5支持度)
3. 當外國君王當選時,所有同王朝的國家都有小機率獲得對波藍的強迫聯統宣稱
如果波藍被這種方式聯統,選舉君王制會被廢除,改為聯統國家的君王制
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推 jonathan836: 推推 01/08 11:37
推 leo1217000: 看來奧地利又多一個聯統國了 01/08 11:56
推 Yshuan: 哈布斯堡: 孩子們 結婚去吧! 01/08 12:55
推 kakuj: 吐血...怎不早點改呢 01/08 14:52
推 goodgodgd: 哈布斯堡陰莖世界第一! 01/08 16:43
推 Osemandias: 聯統的AE是怎麼計算的? 01/08 19:09
→ Osemandias: 跟吃地的一樣嗎? 01/08 19:10
推 louis210000: 階級這樣感覺比較好玩 01/08 22:19
→ louis210000: 如果在波蘭聯統立陶宛的時候被聯統 01/08 22:20
→ louis210000: 立陶宛應該會一起被聯統過去吧? 01/08 22:21
推 Yshuan: 會,卡斯聯統亞拉岡,那不勒斯也有聯 01/08 22:34
推 leo1217000: 現在支持度綁威望應該比較容易斷聯統? 01/09 01:36
推 Yshuan: 威望單純是君主更替時不要負數就好 01/09 03:22
推 frank8233: 之前英格蘭聯統法國直接吃了神羅包圍網 01/09 10:14