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原文: https://goo.gl/8dv70J 一、間諜網路 -所有間諜行動不再需要持續將外交官放在國外 -所有間諜行動改為消耗你在該國的間諜網路力量,消耗後立即生效 -可以將外交官派到國外建立間諜網路,最高達到100%力量 示意圖:http://i.imgur.com/gAZjY5C.jpg -間諜網路會隨著時間消退,速度未知 -間諜進攻效率改為增加建造間諜網路的速度 -間諜防禦效率會增加偵測到間諜網路的機率並破壞他 被破壞的間諜網路會損失力量,並有一段時間無法增加力量 -可以主動防禦其他國家的間諜 -在該國家擁有發達的間諜網路可以在攻擊該國家堡壘時獲得最多20%的攻城加成 並且你對該國家造成的AE會減少最多10%,攻成加成與AE減少的幅度與網路力量成正比 二、間諜行動更改 一般人可用的間諜行動 1. 製造宣稱 - 消耗少量網路力量 2. 製造貿易衝突- 消耗少量網路力量 3. 支持叛軍 - 增加10%叛軍進度提升機率5年,消耗非常多的網路力量並須花錢 間諜理念組專屬 1. 偷科技 - 改為減少最多30%的科技花費,減少程度視兩國科技差異而定 2. 製造不滿- +3全國叛亂並減少正統、共和傳統、奉獻度或部落團結度5年 消耗多量網路力量 3. 滲透內政- 開圖5年,消耗中等網路力量 4. 宣揚自由- 指定附庸+25%自由欲望5年,消耗多量網路力量 5. 破壞名聲- -3外交聲望5年,消耗中等網路力量 新資料片會新增4個間諜行動,現在先透露兩個,皆需要間諜理念 1. 招募破壞- -20%人力/水手回復速度5年,消耗中等網路力量 2. 誹謗商人- 減少全球貿易力量33%五年,消耗多量網路力量 下禮拜開發日誌會談非洲改動 --------------------------------------------------------- 雖然新DLC讓我蠻期待的 但是說好的1.16呢,我還在等信任度修正阿 Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.194.249 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1455198291.A.792.html ※ 編輯: DogEggz (114.40.194.249), 02/11/2016 21:56:37
x23: 穩定跟威望中間那個又是什麼新東西啦?? 通膨?? 02/11 22:10
Comartin38: 官網有人猜說是"貪腐度" 02/11 22:29
Comartin38: 愛爾蘭/匈牙利/挪威等歐洲國家沒這,這數值可能拿來 02/11 22:33
Comartin38: nerf土雞/大明等東方大國 02/11 22:33
DogEggz: 可能是有一定發展度後才會有的機制吧 02/11 22:34
DogEggz: 愛爾蘭/匈牙利/挪威都不是什麼很大的國家 02/11 22:36
※ 編輯: DogEggz (114.40.194.249), 02/11/2016 22:46:17
jonathan836: 這間諜看起來終於有搞頭了 02/12 11:36
b9910: 其實這些間諜活動在19世紀都是動搖國本的... 02/12 15:12
b9910: 但19世紀以前的年代 間諜不活躍... 02/12 15:13
b9910: PS. 間諜=特務機構 02/12 15:16
michaelxxx: 直接像外交官一樣給個間諜不好嗎..... 02/12 15:43
michaelxxx: 平常讓他去建立間諜網路 02/12 15:46
michaelxxx: 不知道為什麼一定要把外交官和間諜綁一起 02/12 15:47
Yshuan: 不要是nerf claim就好 02/12 19:00
DogEggz: 減少複雜程度吧 也不會讓外交官在後期過度無用 02/12 20:09
DogEggz: 不然現在你是王級政府的話加外交官的理念很沒必要 02/12 20:13
jonathan836: 三代就是間諜和外交官分開 02/12 22:51
arnold3: 原本感覺是間諜兼外交事務 被發現搞破壞就趕回國 02/12 23:01
surrogate: 完這麼久從來沒有用過間諜,有看沒有懂orz 02/14 06:46
TheFaith: 匈牙利沒有的話應該不是大國吧? 我記得匈牙利在遊戲設定 02/14 11:38
TheFaith: 是大國 02/14 11:38
※ 編輯: DogEggz (118.160.107.73), 02/18/2016 22:45:34
AdwaSgibin: 匈牙利在遊戲設定似乎是中型國家的樣子 02/19 00:28
AdwaSgibin: 當初自建國的開發日誌有說過 02/19 00:28