推 x23: 穩定跟威望中間那個又是什麼新東西啦?? 通膨?? 02/11 22:10
推 Comartin38: 官網有人猜說是"貪腐度" 02/11 22:29
推 Comartin38: 愛爾蘭/匈牙利/挪威等歐洲國家沒這,這數值可能拿來 02/11 22:33
→ Comartin38: nerf土雞/大明等東方大國 02/11 22:33
→ DogEggz: 可能是有一定發展度後才會有的機制吧 02/11 22:34
→ DogEggz: 愛爾蘭/匈牙利/挪威都不是什麼很大的國家 02/11 22:36
※ 編輯: DogEggz (114.40.194.249), 02/11/2016 22:46:17
推 jonathan836: 這間諜看起來終於有搞頭了 02/12 11:36
推 b9910: 其實這些間諜活動在19世紀都是動搖國本的... 02/12 15:12
→ b9910: 但19世紀以前的年代 間諜不活躍... 02/12 15:13
→ b9910: PS. 間諜=特務機構 02/12 15:16
→ michaelxxx: 直接像外交官一樣給個間諜不好嗎..... 02/12 15:43
→ michaelxxx: 平常讓他去建立間諜網路 02/12 15:46
→ michaelxxx: 不知道為什麼一定要把外交官和間諜綁一起 02/12 15:47
→ Yshuan: 不要是nerf claim就好 02/12 19:00
→ DogEggz: 減少複雜程度吧 也不會讓外交官在後期過度無用 02/12 20:09
→ DogEggz: 不然現在你是王級政府的話加外交官的理念很沒必要 02/12 20:13
→ jonathan836: 三代就是間諜和外交官分開 02/12 22:51
推 arnold3: 原本感覺是間諜兼外交事務 被發現搞破壞就趕回國 02/12 23:01
推 surrogate: 完這麼久從來沒有用過間諜,有看沒有懂orz 02/14 06:46
推 TheFaith: 匈牙利沒有的話應該不是大國吧? 我記得匈牙利在遊戲設定 02/14 11:38
→ TheFaith: 是大國 02/14 11:38
※ 編輯: DogEggz (118.160.107.73), 02/18/2016 22:45:34
→ AdwaSgibin: 匈牙利在遊戲設定似乎是中型國家的樣子 02/19 00:28
→ AdwaSgibin: 當初自建國的開發日誌有說過 02/19 00:28